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和谐讨论目前十大门派的定位及主流进阶

时间:2012-04-17 11:00 作者:15920311832 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
首先是个人最喜欢的MJMJ——狂热的斗士打造难度:4(最高为5,以下同)输出环境:2输出强度:5MJ的爆发力相信各位都不会太过于陌生吧,尤其是进阶时代的来临。四级石头进阶后的炎龙,如果押在怒火最后一刀的话,就算不是极限号要秒个8W++血的无抗玩家应该是绰绰有余。楼主的MJ是玩天龙

  
  先来个冷门的,XX
  
  XX——精准的弩手
  
  打造难度:3
  
  输出环境:4
  
  输出强度:4
  
  楼主对XX的最初印象来源于一个一个88的比武XX,那时楼主还在打造那个现在已经悲催了的WD,一次较量后发现XX这个门派的实力并不如门派人数那么凄惨,而且用好了打架异常凶猛,当你群战在和别人对射时不明就里就被失明出现走位失误然后被集火了,十有八九是对方藏着一个XX弟子,对准某个脆弱的宝宝用了一日丧命……总而言之,因为那个XX,楼主又自己开了一个XX小号,目前正在打造中准备换全4,准备也用来参加小号们的比武。
  
  远程单属性的XX,决定了XX也属于一个后期门派,事实上大部分人对XX存在两个误区,一个是XX平推伤害高。其实这个是相对其他双属性而言而已,和大部分单属性相比,XX的平推并不突出;但是现在其实很多双属性都会选择一个副属性来提高平推伤害,所以XX平推高这种说法已成旧话。二是XX没什么爆发力,我只能说,孩子,你知道的太少了……XX的爆发力在于数个必中技能的伤害,这也是我称之为“精准的弩手”的由来,虽然说比不上传统的爆发三强,但是胜在必中,天地同寿三连爆出了暴击更是让人菊花一紧。所以从另外一个角度来说,XX是一个不怎么需要命中的门派,倘若说有什么不好,那就是爆发周期过长。低石头XX的爆发力和传统爆发门派是有很大差距的,但随着石头等级的上升,XX的优势才会体现出来。
  
  偶们帮的大帮猪就是一头XX,楼主曾经亲眼目睹此人一个天地同寿爆了一个和他石头配置相近的GB三分之二的血量!
  
  XX的打造说起来也很常规,不管是刷经验还是找装备都不算太难。老实说楼主觉得XX真心难看啊,什么废物技能的其实不那么重要,每个门派都会有残废的技能,而且用好了那些有用的技能,就已经是一个很强大的XX了。玩XX人少的另外一个原因是石头配置低了感觉XX发力不明显吧,这也从另外一个角度来说玩冷门一定要隐忍,要有耐心。有能力上点高级石头的情况下,打造一个好的XX真心不太难。
  
  最后又是战斗了。单挑含笑半步颠是神技,打近战自不必说,就算对战远程依然如此,含笑半步颠不算是一个纯粹的控制,它实际是用来帮助你控制距离的,远程对射时别以为大家射程都一样就不注意控制距离,当你和对方的距离到达临界边缘时,一个含笑甩上去,然后你就可以开始放远程的风筝了,他能看到你,苦于追不上,而你却可以时不时回头打他几下,等他想还手,一次含笑的作用,又让他和你拉开距离。群战也不说了吧,XX和大部分远攻门派一样站好位置对射就可以了。群战其实很多时候还是要看团长的指挥的。
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