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和谐讨论目前十大门派的定位及主流进阶
时间:2012-04-17 11:00
作者:15920311832
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文 章
摘 要
首先是个人最喜欢的MJMJ——狂热的斗士打造难度:4(最高为5,以下同)输出环境:2输出强度:5MJ的爆发力相信各位都不会太过于陌生吧,尤其是进阶时代的来临。四级石头进阶后的炎龙,如果押在怒火最后一刀的话,就算不是极限号要秒个8W++血的无抗玩家应该是绰绰有余。楼主的MJ是玩天龙
下面是新生之星,GB
GB——沙场铁骑
打造难度:3
输出环境:4
输出强度:4
大悲之后,必有大喜。悲和喜总是相对存在的,到了这个版本,GB终于也从没落的乞丐一跃成为了骁勇的将军,想当年楼主一个朋友被另外一个4433的102GB欺负了,那时楼主全3才89的MJ就去把丫杀得不敢出城了……到现在,就算等级已经高达110而且全4带几个5,楼主也不敢小看任何一个90+的GB,区老水深,每个等级阶段都会藏龙卧虎,尤其是这最新崛起的的门派,不少GB心法修炼并不低,但是在天龙2时代却总是被压制,而如今,终于迎来了他们翻身的机会。
这里做个小说明,楼主本身没玩过GB,所有对GB的认识来自于楼主的三个GB朋友,GB的崛起也是楼主从这三个朋友的身上看到的,他们的心法修炼和楼主差不多,但以前楼主的MJ和他们校场PK都是可以轻松获胜,而现在却是要小心翼翼地斟酌技能的冷却和出手时机,胜算也基本掉落到了50%左右。
个人认为GB的打造并不算太难,作为团战冲阵的铁骑,生存能力是摆在第一位,因此选装备时应该更注重体力,与别的门派不同的是,属性攻你可以不需要这么高,但是体力一定要有而且不低,其次是闪避和抗性,个人认为四孔身法甚至闪避对GB还是很有必要的,本身GB要冲阵就要面临被集火,而被集火的时候你抗死其中一种最多两个作用并不大,倒不如加点闪避实在。我和我那三个朋友打凤凰打了半年多了,开始时他们就是四孔火抗但是对方WD和TL人数也不少,后来就把火抗换成了身法,之后感觉生存时间真的增加了好几秒。也许就是那好几秒,己方的打手们就已经抢得了先机。
最后说战斗,楼主本人没玩过GB,却和GB打过的次数不计其数。GB怎么用技能我不敢妄作评论,但是个人感觉对战GB有两个要点:第一,慎用轻功,因为轻功期间你是不能任何操作的,而GB技能里多带有减速效果,轻功被扫上了的话就基本没救了,最好的做法是强控之然后跑出横扫范围后立刻上坐骑,第二,善于读秒,跟GB打一定要头脑里有个时刻表,GB很容易反控你让你束手束脚,因此你要随时注意GB的控制技能什么时候冷却好,随时做好准备用隐身躲技能。其次群战,群战冲阵也很简单,首先要和队友沟通好专门要有峨眉来给你补给,其次就是尽可能多的GB一起冲阵,一个GB的威力并不明显,第三就是记得带个神佑宝宝吧,它有时能让你的小命活下来。
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