字号:

数据帝带你深刻了解装备如何优选

时间:2016-05-21 23:05 作者:′子衿.ゝ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
真元:血上限的真元比属性攻击的好(很多人项链都是属性攻击真元,或者穿六博带属性攻击魂元,这种做法很极端)

下面开始模拟两个号,A号与B号:

假设A与B血量都为3000点,平推伤害为100点,命中都为300点,闪避100点,会心1点

体力与身法对比:

A和B推死忽略暴击需要40次伤害,暴击额外增加伤害270点(实际伤害3000乘以9%)

如果A增加20点体力,B增加了20点身法后:

A的血量将增加1500点(1490点,约等于1500)

A平推B的命中率变为65%,B平推A的命中变成80%;A的暴击为5%,B的暴击为16.6%

A和B再来平推:忽略会心A平推死B需要46次,暴击伤害为150点所以实际需要43次;A平推死B需要56次,暴击伤害为664,所以需要49次。

结论①:通常情况下,同等数值的体力优于同等数值的身法,装备加体的性能更远远优于身法。

身法与灵气的对比:

还原A和B的属性到初始值,设A为内功门派,忽略B的内防,A增加20点灵气,B增加了20点身法后:

A平推伤害增加了10点,命中率65%,暴击率5%;B平推A命中率为80%,暴击率为16.6%。

A和B平推:A平推死B需要42次,暴击伤害为150所以实际需要40次;B平推死A需要37.5次,暴击伤害为664,所以只需29次,所以同等数值的身法是比灵气强的

但通常装备灵气为身法数值的2倍,所以来看看一半的身法是否比得上灵气:

A增加40点灵气,B增加20点身法后:A平推伤害增加20点,A和B的暴击命中率同上。

A平推B需要38.5下,暴击伤害为150点实际需要36下;B平推A需要37.5次,算上暴击需要29次,虽说暴击看脸,但不暴击灵气也没身法强。

结论②:通常情况下,灵气是比不过身法的。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”