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城隍庙一路随风出品:我的丐帮之路全解

时间:2012-11-09 09:43 作者:一路传奇 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
纠结的身法流还是体力流?身法流真的没有出路?丐帮手工怎么选?多修到底需要注意什么?102神器什么样的才适合丐帮?为何如今游戏的命中闪避会心如此“虚”?是什么造就丐帮这么多越级杀人?


  丐帮技能同别的门派分析简单分析:

  
  丐帮可以说没什么比较特长的优势,血量一般,闪避较高,技能华丽而且废技能较少,同其他门派相比,必中技能实用性更强;同一般远攻门派,丐帮的外攻近战而言不管是攻击还是有效范围都占了弱势,但是不能说没有优势,虽是近战,也有大部分远攻没有的加速技能(有些远攻在受到近战连控的时候往往通过不断走动的方式减少对方的攻击频率,加速运用的好配合减速技能,可以打出高频率的伤害来,何况我们的技能攻击范围不单单是2米,很多都是5米,8米,15米),同样面对都是近战的时候,攻击范围也是个优势,还有机动性,加上中毒状态的防隐身,丐帮技能的合理运用,怎么样都能打出特色的。
  
  当然要说一下一个门派,在丐帮面前感觉现在有点失去平衡的一个门派,就是慕容,慕容很多方面具有天龙所有门派都不能比拟的优势:8米凌神,30秒CD加速,控制全是15米范围,技能多为必中,伤害高(内功、单属性,同等装备情况下对丐帮是压制性的),群技能多,还有群定身,群麻痹的持续半控制类,防御状态彼行我释反弹控制必中,攻击状态更无语的是,现在的外攻门派基本内防不是很多,基本就1到2万(防具不注重内防的话更低),心剑交融状态下减少1000左右的内外防,要是配合102神器减去2400内防,那慕容真的可以在伤害和机动性上面远压制其他门派了,当然要是用心去找这个门派其他方面可能还可以找出这个门派的其他不足地方。整体上慕容是不错的门派,估计是照顾新门派,不过就目前而言是很多其他门派无法比拟的优势。
  




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