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城隍庙一路随风出品:我的丐帮之路全解

时间:2012-11-09 09:43 作者:一路传奇 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
纠结的身法流还是体力流?身法流真的没有出路?丐帮手工怎么选?多修到底需要注意什么?102神器什么样的才适合丐帮?为何如今游戏的命中闪避会心如此“虚”?是什么造就丐帮这么多越级杀人?

  当下天龙深海公测,对于丐帮的全方位思考,对任意石头等级的玩家关于身法还是体力的纠结
  
  

回复一下上一篇炽情的帖子。

  
  炽情写的真的很幸苦,很谢谢了,花了很多心思去弄了些很珍贵的数据,不过我现在要用炽情的那些数据反驳他的观点:就是仅仅把体力加点带来的血量和外防用公式算出的贡献分同身法加点所带来的命闪会心的贡献分,单靠公式计算出理想状态下的差距还是很难的。
  
  简单来比较身法号和体力号就是拿这样2个号来对砍,体丐帮的优势就是血多、外防更高,而身法丐帮优势就命中闪避会心会防。就是说得出的结论是体力丐帮占一点点优势,这是对于作为外攻门派的话用这样的方式测试出来的结果是这样的毋庸置疑,但是丐帮在遇到和内功门派对砍的时候,继续套用那个公式的话,外防的贡献可以舍去了,这样体力丐帮反而没身法丐帮优势明显了,这是其一(其实这里的换作任何一个内功门派在比较身法加点的号和体力加点的号的时候,因为攻击都算作内功伤害,所以外防的贡献分都不用算的,也就是说内功门派的身法加点在公式面前直白白地在分数上压制体力加点的号);
  
  其二,选取标本问题。炽情选择的是一个99丐帮身法体力都没有点满,而且体力修炼基本没怎么点,身上手工4个不带体力的3级闪避几乎没打命中石头的号来做模拟(当然这个没办法,找不出完美的号,并且2个几乎一模一样的号来做实验),也就是说,在这种情况下,2个号,一个是体力加点30万,和身法加点24万一起玩平推,最后的按照公式推出的理想结果的身法丐帮先倒地,而且倒地的时候体力丐帮也几乎没血了,这个我结果我认同;但是这样打造的号我都觉得惭愧,因为随风打造的号实在是血量比一般的号低很多,区里很多修炼高的丐帮号体力加点但就是血量比我还多十几万了!我假设了下,要是把丐帮把血量和外防都同时提高相同档次,也就是说将血量的差距比例减少,外防差距比例也减少(注意一下是比例减少),这样把体力丐帮的优势相对变小了,身法丐帮还是占优势!
  
  或许有些人会不信,相信同样是3万外攻作用在1万外防和1万5外防之间的伤害差别不小吧,但是面对10万外防和10.5万外防之间的差距,应该可以忽略不计了吧,同样的,血量也是这个原理!天龙的改版让大家的血量整体都不断上升,攻击也不断上升,满修炼状态下身法和体力加点之间的10万血差距真的越来越小了!
  







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