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城隍庙一路随风出品:我的丐帮之路全解

时间:2012-11-09 09:43 作者:一路传奇 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
纠结的身法流还是体力流?身法流真的没有出路?丐帮手工怎么选?多修到底需要注意什么?102神器什么样的才适合丐帮?为何如今游戏的命中闪避会心如此“虚”?是什么造就丐帮这么多越级杀人?


  关于网上丐帮越级挑战的个人见解

  
  目前网上越级杀人最火的视频挺进115级以上的深爱你莫失,细心的玩家肯定会去关注他的装备,确实不是很好,本着多修的基础上去选择了的饰品都不带命中和身法,也就是说,如果没有比一般的号更高级的雕纹和高修炼的支撑下,很难想象他能够录出这么多越级对抗的视频。
  
  装备评价:
  
  手工一般,一大半不加身法,饰品选择多修但都不加命中,3件装备不加体,石头全4带5,其中5级石头首选属性攻击,石头打法是选择打满属性石头的前提下命中最大化的石头搭配方式(看前面小节里的命中来源细节,能对抗全6的大号,需要的命中来源真的要全方位照顾到),雕纹基本6级。血量在面对全5全6面前真心太少了,不过在有宝宝和卡场景的巧妙运用,我想血量的多少已经不再重要了。
  
  修炼心法评价:
  
  修炼不低(相对来说),修炼加的属性也很给力,基本可以弥补装备和石头上的不足,而且加成的数据完全可以弥补和敌对很多高宝石低修炼的号之间的差距,很多视频看出满级溪山行旅的放大也能解了,心法已经有110了(目前天外世族盟优先接收高级号也是这个原因的)。
  
  对其敌对评价:
  
  攻击嘛,5级6级属性属性伤害都差不多嘛,血量这么多就是难以合理运用宝宝了,石头打法方面和随风上面所讨论的命中闪避石头打法基本差不多都是石头照顾命中不照顾闪避,也就是基本保证了双方命中和闪避是在可互相对抗的范围内,可怜了这些大号花了这么多钱打的命中和闪避,真“虚”啊!
  
  随风作为一个普通的丐帮玩家,看到同门为丐帮扬眉吐气很是欣赏,也对他操作很向往,但是自己的号是在和平帮,没什么强大的敌对,石头的打法没必要打那么多命中,所以我选择了打会心,我相信高会心有一个稳定的暴击概率,虽说会心比命中更是虚的,我个人坚信如果命中高到一定程度不会再提高命中率了,反而需要提高暴击概率的方式来提高伤害来的划算!
  
  另外补充一点,什么是极限号。举个例子吧,极限全4就是石头全是4级的,雕纹选择全部6级,之所以是极限全4,是因为在保证石头的情况下,发挥自身所有能增加属性或者血量的方式都发掘出来,并且单位成本已达到极限且不能超过5级石头的单位成本(5级体力137点成本需要,需要11000元宝左右,而6级属性雕纹140点体需要的包括打上装备上去的花费也和这个元宝数量差不多,所以选择方面一开始的时候可以随意了,如果想把石头拆下来再上上去,石头的成本相对来说就高了,雕纹就不同金蚕丝不需要手续费,所以相对2者来说单位成本还是弄雕纹划算,另外身法雕纹的优势也是其他雕纹无可比拟的)。
  
  老话,玩这个游戏极限不得,因为到处都是坑!
  
  老规矩,附上随风本人11月5号的裸状态属性图,还是那个3级闪避的丐帮,和上次发的属性的时候多了一件不加体的装备(为了弄内防,没办法),身法快点满了,所以命中也稍微上来了,但是不太懂为何只是龙纹血上限提升到5级只是多升级了几级,怎么血量就多了了有2万,防具真元还没开,估计开了对自己的号也是个惊喜,加上真元隐藏属性,我现在越来越坚信自己的路是正确的了。自称会心流丐帮,不过是考虑到属性平衡方面,就现在很多人对身法上的误区大胆走出来的路线,要说是会心流还真的不敢当,毕竟是平民玩家,4体5雕纹靠着自己的直觉走的,会心达到这个数据就已经心满意足了,毕竟不能和大神比(有些全7峨嵋大神不打会心石头都是这个数据,RMB玩家横行的时代真心伤不起)。
  
  我曾设想过自己的号要是吧体力修炼点满来,那增加的血量,我估计全4雕5的身法丐帮血量上30万不成问题,而对我来说只是时间的而已(上线就是挂机钓鱼,修炼慢慢点,功力丹让他们慢慢啃吧,反正修炼都会满,不在乎时间长短)。























    零零散散写了很久,目前就整理了这些。玩了1年的丐帮了,靠着这身低级石头总结出这些我已经很满足了。笑看那些不停充钱上石头的,钱是他们投的多,但是我玩得比他们开心!

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