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关于游戏远攻近战门派平衡的建议

时间:2011-12-19 10:12 作者:巴图图 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
远功和近功建议等等

作为天龙老玩家,为了考虑天龙远功和近功之间的公平,及刷经验等;针对天龙谈谈以下几点建议;
  
  1.远功刷怪平推属于内功(魔法)需消耗气,(不然远功功击频率高,距离远,又不用按技能就不消耗气,好处也太多了。)
  
  2.近功修改新手技能内劲功击冷却。将冷却修改为无冷却时间。同时也解决了近功刷经验的问题。(可在伤害上少远功一些)
  
  3.副本BOOS的移动速度比人物速度快,要解决就要从近功的加速解决。(1.缩短近功加速冷却时间。2.增加1个NPC为近功副本增加一个加速状态)
  
  4.龙纹问题;新副本的BOOS掉东西增加龙纹及血玉,勾天彩等等。刷个新副本1个小时多,就得40金和8个玉龙髓卖才10元宝一个真没意思。
  
  5.城战增加战车;战车道具在新三,老三副本中得到,现在新三老三都没人刷了。副本中得到的道具在战场中NPC处兑换战车。
  
  6.增加及更改部分门派满怒技能,将满怒的特色最大化;
  
  如;天山增加会心100点同时功击降低敌人会防100点,真正做到高爆击。如丐帮;满怒增加闪避10W,原因是最后的时刻真正做到100%的高闪避。同时丐帮遇到天龙后天龙的满怒出现100%命中,这样就出现相克等等
  
  以上纯属个人建议,如有雷同纯属巧合
  
  

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