1. 一定要学会挑射放耀阳和六合
耀阳和六合如果你像正常那样按技能,会有很高的延迟,等你放出来,人家都可以打你2下或者跑掉了,在打架的时候正确使用这两个技能的姿势是挑射,我的f1是自动锁定目标,然后键盘c是跳跃(可以设置快捷键),所以我一般是按c,同时鼠标点这个技能然后快速切换到普通攻击f2,这样你就会发现能够省掉中间各种华丽的动作直接用技能,尤其是在破隐身等特别关键,一定要掌握。
2. 凌神式和剑锁好了立马用不用想
很多慕容同门都觉得凌神式只能用来追人,当这个人和你站撸的时候,可能凌神式就不用了,其实凌神式有一个很特别的地方就是必中,不信大家去试试,凌神式是不会出现miss的,所以站撸的时候,只要凌神式好了,立马用,这样能够保证下一个攻击必中,这对于打闪避比较高的像逍遥丐帮天山这样的门派肯定是有点帮助的。至于剑锁,反正我打3次基本能中一1次散工,在对方豪侠印散工减免完全生效以前,还是很有用的,经常打到最后大家都没血,这个时候慕容的12秒剑锁如果能出个散工,基本就赢了,所以凌神式和剑锁好了就用不要想。
3. 控制住了再放破天可以增加命中率
慕容破天最大的问题就是经常炸不中人,虽然我也很讨厌这个,但是还是有一些方法破解的,那就是如果你把对方控制得死死的,然后再放破天,基本上80%都能中的,所以大家千万不要傻不拉叽的就随便破天了,毕竟90秒的冷却基本是等不到第二轮,所以一定要记住先控制,然后再上破天,这样保证破天的伤害能够充分发挥。
4. 学会预判对方的失明提前半怒节省时间
很多慕容都是中了失明再半怒解,我觉得对于近战来说特别吃亏,比如你打星宿,当你中了一日,会跑开花掉1秒,然后你再用半怒又花掉一秒,关键是你还得往前追,这里又有1秒,没有进阶的一日总共就3秒,解不解都一样。所以慕容老司机都应该学会预判,比如和星宿峨眉打,你大概知道他起手或者中途要放一日/月落了,你就提前半怒,这样即使对方一日,伤害有了,但是不会乱跑因为失明免疫,别小看这几秒,以慕容的平推,都能打好几万了。这个不难的,多打失明的门派,你自然就能掌握。
5. 探营取将最好贴脸再放这样保证控制时间
慕容和其他近战相比有一个很特别的地方就是门派主控探营取将是远程控制(还有好几个技能也是可以远程释放的),但是这个是一个双刃剑,很多慕容新手正因为知道可以远远地放探营,所以一旦被对方控制了,就死命按探营,但是别忘记了我们不是远攻,对方中了探营你还要往前走才能打,没有进阶的探营就那么5-6秒,很多人走上去打不到两下对方就醒了,这也是为什么慕容吐槽破天打不中人,因为很多人都是探营,然后走上去,破天,结果对方醒了,立马反控制然后飞走,这个时候慕容再加速往前追,破天就基本打不中几下了,我的处理方法是被控制了先不要着急反控,记住慕容不是贫血门派,不会立马就死的,等待合适的机会,加速凌神上去贴脸,我感觉近距离放探营,不管是从成功率,还是从控制时间上,都能够得到最大的保证。