;天龙
[MENPAI6]
AINFOTYPE0=26000 ;初始生命
AINFOTYPE1=5800 ;体制对生命影响系数
AINFOTYPE2=6000 ;等级对生命影响系数
AINFOTYPE3=0 ;初始生命回复
AINFOTYPE4=0 ;体制对生命回复影响系数
AINFOTYPE5=0 ;等级对生命回复影响系数
AINFOTYPE6=11000 ;初始内力
AINFOTYPE7=2700 ;定力对内力影响系数
AINFOTYPE8=2700 ;等级对内力影响系数
AINFOTYPE9=0 ;初始内力回复
AINFOTYPE10=0 ;定力对内力回复影响系数
AINFOTYPE11=0 ;等级对内力回复影响系数
AINFOTYPE12=1904 ;初始物理攻击
AINFOTYPE13=634 ;力量对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE14=634 ;等级对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE15=1904 ;初始魔法攻击
AINFOTYPE16=634 ;灵力对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE17=634 ;等级对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE18=1904 ;初始物理防御
AINFOTYPE19=634 ;体制对物理防御的影响系数
AINFOTYPE20=634 ;等级对物理防御的影响系数
AINFOTYPE21=1904 ;初始魔法防御
AINFOTYPE22=634 ;定力对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE23=634 ;等级对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE24=2500 ;初始命中
AINFOTYPE25=900 ;身法对命中的影响系数
AINFOTYPE26=900 ;等级对命中的影响系数
AINFOTYPE27=1000 ;初始闪避
AINFOTYPE28=300 ;身法对闪避的影响系数
AINFOTYPE29=300 ;等级对闪避的影响系数
AINFOTYPE30=100 ;初始会心攻击
AINFOTYPE31=3 ;身法对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE32=3 ;等级对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE33=100 ;初始会心防御
AINFOTYPE34=3 ;身法对会心防御的影响系数
AINFOTYPE35=3 ;等级对会心防御的影响系数
AINFOTYPE36=10 ;攻击力浮动 +/- 10%
AINFOTYPE37=7 ;受伤的怒气增长率, 千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE38=5 ;攻击的怒气增长率,千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE39=2 ;怒气的自然增长率,每恢复心跳恢复多少点怒气
AINFOTYPE40=7 ;势力ID
AINFOTYPE41=6 ;攻击特性ID
;
天山
[MENPAI7]
AINFOTYPE0=24000 ;初始生命
AINFOTYPE1=5500 ;体制对生命影响系数
AINFOTYPE2=6000 ;等级对生命影响系数
AINFOTYPE3=0 ;初始生命回复
AINFOTYPE4=0 ;体制对生命回复影响系数
AINFOTYPE5=0 ;等级对生命回复影响系数
AINFOTYPE6=10000 ;初始内力
AINFOTYPE7=2500 ;定力对内力影响系数
AINFOTYPE8=2500 ;等级对内力影响系数
AINFOTYPE9=0 ;初始内力回复
AINFOTYPE10=0 ;定力对内力回复影响系数
AINFOTYPE11=0 ;等级对内力回复影响系数
AINFOTYPE12=1904 ;初始物理攻击
AINFOTYPE13=761 ;力量对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE14=761 ;等级对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE15=2539 ;初始魔法攻击
AINFOTYPE16=888 ;灵力对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE17=888 ;等级对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE18=1904 ;初始物理防御
AINFOTYPE19=698 ;体制对物理防御的影响系数
AINFOTYPE20=698 ;等级对物理防御的影响系数
AINFOTYPE21=1904 ;初始魔法防御
AINFOTYPE22=444 ;定力对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE23=444 ;等级对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE24=2500 ;初始命中
AINFOTYPE25=800 ;身法对命中的影响系数
AINFOTYPE26=800 ;等级对命中的影响系数
AINFOTYPE27=1000 ;初始闪避
AINFOTYPE28=334 ;身法对闪避的影响系数
AINFOTYPE29=300 ;等级对闪避的影响系数
AINFOTYPE30=200 ;初始会心攻击
AINFOTYPE31=7 ;身法对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE32=6 ;等级对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE33=200 ;初始会心防御
AINFOTYPE34=7 ;身法对会心防御的影响系数
AINFOTYPE35=6 ;等级对会心防御的影响系数
AINFOTYPE36=10 ;攻击力浮动 +/- 10%
AINFOTYPE37=6 ;受伤的怒气增长率, 千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE38=6 ;攻击的怒气增长率,千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE39=2 ;怒气的自然增长率,每恢复心跳恢复多少点怒气
AINFOTYPE40=8 ;势力ID
AINFOTYPE41=7 ;攻击特性ID
;逍遥
[MENPAI8]
AINFOTYPE0=23000 ;初始生命
AINFOTYPE1=5000 ;体制对生命影响系数
AINFOTYPE2=5500 ;等级对生命影响系数
AINFOTYPE3=0 ;初始生命回复
AINFOTYPE4=0 ;体制对生命回复影响系数
AINFOTYPE5=0 ;等级对生命回复影响系数
AINFOTYPE6=18000 ;初始内力
AINFOTYPE7=3600 ;定力对内力影响系数
AINFOTYPE8=4000 ;等级对内力影响系数
AINFOTYPE9=0 ;初始内力回复
AINFOTYPE10=0 ;定力对内力回复影响系数
AINFOTYPE11=0 ;等级对内力回复影响系数
AINFOTYPE12=1904 ;初始物理攻击
AINFOTYPE13=444 ;力量对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE14=444 ;等级对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE15=3174 ;初始魔法攻击
AINFOTYPE16=761 ;灵力对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE17=761 ;等级对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE18=1904 ;初始物理防御
AINFOTYPE19=507 ;体制对物理防御的影响系数
AINFOTYPE20=507 ;等级对物理防御的影响系数
AINFOTYPE21=3174 ;初始魔法防御
AINFOTYPE22=825 ;定力对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE23=825 ;等级对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE24=2500 ;初始命中
AINFOTYPE25=750 ;身法对命中的影响系数
AINFOTYPE26=750 ;等级对命中的影响系数
AINFOTYPE27=1000 ;初始闪避
AINFOTYPE28=400 ;身法对闪避的影响系数
AINFOTYPE29=300 ;等级对闪避的影响系数
AINFOTYPE30=100 ;初始会心攻击
AINFOTYPE31=5 ;身法对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE32=5 ;等级对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE33=100 ;初始会心防御
AINFOTYPE34=5 ;身法对会心防御的影响系数
AINFOTYPE35=5 ;等级对会心防御的影响系数
AINFOTYPE36=20 ;攻击力浮动 +/- 10%
AINFOTYPE37=5 ;受伤的怒气增长率, 千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE38=7 ;攻击的怒气增长率,千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE39=2 ;怒气的自然增长率,每恢复心跳恢复多少点怒气
AINFOTYPE40=9 ;势力ID
AINFOTYPE41=8 ;攻击特性ID