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门派特色论!(技术文章)

时间:2010-01-06 18:10 作者:じ☆ve尐龍 ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这篇文章主要是为了配合我另外一篇帖子《属性成长计算,伤害计算公式大全》:http://tl.17173.com/content/2010-01-06/20100106180703086.shtml单独看这篇帖子很难看得懂而且会觉得很乱。我从天龙服务端里找出来的但是这个至少可以说明

  
;天龙  
[MENPAI6]  
AINFOTYPE0=26000  ;初始生命
AINFOTYPE1=5800  ;体制对生命影响系数
AINFOTYPE2=6000  ;等级对生命影响系数
AINFOTYPE3=0  ;初始生命回复
AINFOTYPE4=0  ;体制对生命回复影响系数
AINFOTYPE5=0  ;等级对生命回复影响系数
AINFOTYPE6=11000  ;初始内力
AINFOTYPE7=2700  ;定力对内力影响系数
AINFOTYPE8=2700  ;等级对内力影响系数
AINFOTYPE9=0  ;初始内力回复
AINFOTYPE10=0  ;定力对内力回复影响系数
AINFOTYPE11=0  ;等级对内力回复影响系数
AINFOTYPE12=1904  ;初始物理攻击
AINFOTYPE13=634  ;力量对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE14=634  ;等级对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE15=1904  ;初始魔法攻击
AINFOTYPE16=634  ;灵力对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE17=634  ;等级对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE18=1904  ;初始物理防御
AINFOTYPE19=634  ;体制对物理防御的影响系数
AINFOTYPE20=634  ;等级对物理防御的影响系数
AINFOTYPE21=1904  ;初始魔法防御
AINFOTYPE22=634  ;定力对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE23=634  ;等级对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE24=2500  ;初始命中
AINFOTYPE25=900  ;身法对命中的影响系数
AINFOTYPE26=900  ;等级对命中的影响系数
AINFOTYPE27=1000  ;初始闪避
AINFOTYPE28=300  ;身法对闪避的影响系数
AINFOTYPE29=300  ;等级对闪避的影响系数
AINFOTYPE30=100  ;初始会心攻击
AINFOTYPE31=3  ;身法对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE32=3  ;等级对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE33=100  ;初始会心防御
AINFOTYPE34=3  ;身法对会心防御的影响系数
AINFOTYPE35=3  ;等级对会心防御的影响系数
AINFOTYPE36=10  ;攻击力浮动 +/- 10%
AINFOTYPE37=7  ;受伤的怒气增长率, 千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE38=5  ;攻击的怒气增长率,千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE39=2  ;怒气的自然增长率,每恢复心跳恢复多少点怒气
AINFOTYPE40=7  ;势力ID
AINFOTYPE41=6  ;攻击特性ID
  
;天山  
[MENPAI7]  
AINFOTYPE0=24000  ;初始生命
AINFOTYPE1=5500  ;体制对生命影响系数
AINFOTYPE2=6000  ;等级对生命影响系数
AINFOTYPE3=0  ;初始生命回复
AINFOTYPE4=0  ;体制对生命回复影响系数
AINFOTYPE5=0  ;等级对生命回复影响系数
AINFOTYPE6=10000  ;初始内力
AINFOTYPE7=2500  ;定力对内力影响系数
AINFOTYPE8=2500  ;等级对内力影响系数
AINFOTYPE9=0  ;初始内力回复
AINFOTYPE10=0  ;定力对内力回复影响系数
AINFOTYPE11=0  ;等级对内力回复影响系数
AINFOTYPE12=1904  ;初始物理攻击
AINFOTYPE13=761  ;力量对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE14=761  ;等级对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE15=2539  ;初始魔法攻击
AINFOTYPE16=888  ;灵力对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE17=888  ;等级对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE18=1904  ;初始物理防御
AINFOTYPE19=698  ;体制对物理防御的影响系数
AINFOTYPE20=698  ;等级对物理防御的影响系数
AINFOTYPE21=1904  ;初始魔法防御
AINFOTYPE22=444  ;定力对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE23=444  ;等级对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE24=2500  ;初始命中
AINFOTYPE25=800  ;身法对命中的影响系数
AINFOTYPE26=800  ;等级对命中的影响系数
AINFOTYPE27=1000  ;初始闪避
AINFOTYPE28=334  ;身法对闪避的影响系数
AINFOTYPE29=300  ;等级对闪避的影响系数
AINFOTYPE30=200  ;初始会心攻击
AINFOTYPE31=7  ;身法对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE32=6  ;等级对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE33=200  ;初始会心防御
AINFOTYPE34=7  ;身法对会心防御的影响系数
AINFOTYPE35=6  ;等级对会心防御的影响系数
AINFOTYPE36=10  ;攻击力浮动 +/- 10%
AINFOTYPE37=6  ;受伤的怒气增长率, 千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE38=6  ;攻击的怒气增长率,千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE39=2  ;怒气的自然增长率,每恢复心跳恢复多少点怒气
AINFOTYPE40=8  ;势力ID
AINFOTYPE41=7  ;攻击特性ID
  
;逍遥  
[MENPAI8]  
AINFOTYPE0=23000  ;初始生命
AINFOTYPE1=5000  ;体制对生命影响系数
AINFOTYPE2=5500  ;等级对生命影响系数
AINFOTYPE3=0  ;初始生命回复
AINFOTYPE4=0  ;体制对生命回复影响系数
AINFOTYPE5=0  ;等级对生命回复影响系数
AINFOTYPE6=18000  ;初始内力
AINFOTYPE7=3600  ;定力对内力影响系数
AINFOTYPE8=4000  ;等级对内力影响系数
AINFOTYPE9=0  ;初始内力回复
AINFOTYPE10=0  ;定力对内力回复影响系数
AINFOTYPE11=0  ;等级对内力回复影响系数
AINFOTYPE12=1904  ;初始物理攻击
AINFOTYPE13=444  ;力量对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE14=444  ;等级对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE15=3174  ;初始魔法攻击
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AINFOTYPE21=3174  ;初始魔法防御
AINFOTYPE22=825  ;定力对魔法防御的影响系数
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AINFOTYPE26=750  ;等级对命中的影响系数
AINFOTYPE27=1000  ;初始闪避
AINFOTYPE28=400  ;身法对闪避的影响系数
AINFOTYPE29=300  ;等级对闪避的影响系数
AINFOTYPE30=100  ;初始会心攻击
AINFOTYPE31=5  ;身法对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE32=5  ;等级对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE33=100  ;初始会心防御
AINFOTYPE34=5  ;身法对会心防御的影响系数
AINFOTYPE35=5  ;等级对会心防御的影响系数
AINFOTYPE36=20  ;攻击力浮动 +/- 10%
AINFOTYPE37=5  ;受伤的怒气增长率, 千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE38=7  ;攻击的怒气增长率,千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE39=2  ;怒气的自然增长率,每恢复心跳恢复多少点怒气
AINFOTYPE40=9  ;势力ID
AINFOTYPE41=8  ;攻击特性ID


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