这篇文章主要是为了配合我另外一篇帖子《属性成长计算,伤害计算公式大全》:http://tl.17173.com/content/2010-01-06/20100106180703086.shtml
单独看这篇帖子 很难看得懂 而且会觉得很乱。
我从天龙服务端里 找出来的 但是这个至少可以说明一个问题 门派特色还是存在的 只是被宝石忽略了
下面看看原代码
为大家解读部分
有看不懂的可以问 先为大家解读
因为部分数据是精确到小数点后2位的,为了方便数据处理,所以部分数据被扩大了倍数。
;初始生命 除100
;体制对生命影响系数 除100 即1点体力=多少血
;等级对生命影响系数 除100为每升一级增加血量
;初始生命回复 这个在天龙里数值设置为0,没用的,也就是每秒回复血量
;体制对生命回复影响系数 这个在天龙里数值设置为0,没用的,也就是每秒回复血量
;等级对生命回复影响系数 这个在天龙里数值设置为0,没用的,也就是每秒回复血量
;初始内力 除100
;定力对内力影响系数 除100 即1点定力多少气
;等级对内力影响系数 除100为 每升一级增加气量
;初始内力回复 这个在天龙里数值设置为0,没用的,也就是每秒回复气量
;定力对内力回复影响系数 这个在天龙里数值设置为0,没用的,也就是每秒回复气量
;等级对内力回复影响系数 这个在天龙里数值设置为0,没用的,也就是每秒回复气量
;初始物理攻击 除100
;力量对物理攻击的影响系数 解释同上
;等级对物理攻击的影响系数 解释同上
;初始魔法攻击 除100
;灵力对魔法攻击的影响系数 解释同上
;等级对魔法攻击的影响系数 解释同上
;初始物理防御 除100
;体制对物理防御的影响系数 解释同上
;等级对物理防御的影响系数 解释同上
;初始魔法防御 除100
;定力对魔法防御的影响系数 解释同上
;等级对魔法防御的影响系数 解释同上
;初始命中 除100
;身法对命中的影响系数 解释同上
;等级对命中的影响系数 解释同上
;初始闪避 除100
;身法对闪避的影响系数 解释同上
;等级对闪避的影响系数 解释同上
;初始会心攻击 除100
;身法对会心攻击的影响系数 解释同上
;等级对会心攻击的影响系数 解释同上
;初始会心防御 除100
;身法对会心防御的影响系数 解释同上
;等级对会心防御的影响系数 解释同上
;攻击力浮动 +/- 10% 就是伤害浮动 大家都很了解的吧,具体的浮动数值是+/- 10%
;受伤的怒气增长率, 千分之怒气每一点伤害
;攻击的怒气增长率,千分之怒气每一点伤害
;怒气的自然增长率,每恢复心跳恢复多少点怒气
;势力ID 门派势力ID
;攻击特性ID 门派攻击姿势ID
好了 下面依次把各个门派的发下
;少林
[MENPAI0]
AINFOTYPE0=30500 ;初始生命
AINFOTYPE1=7000 ;体制对生命影响系数
AINFOTYPE2=7500 ;等级对生命影响系数
AINFOTYPE3=0 ;初始生命回复
AINFOTYPE4=0 ;体制对生命回复影响系数
AINFOTYPE5=0 ;等级对生命回复影响系数
AINFOTYPE6=10000 ;初始内力
AINFOTYPE7=2500 ;定力对内力影响系数
AINFOTYPE8=2500 ;等级对内力影响系数
AINFOTYPE9=0 ;初始内力回复
AINFOTYPE10=0 ;定力对内力回复影响系数
AINFOTYPE11=0 ;等级对内力回复影响系数
AINFOTYPE12=2539 ;初始物理攻击
AINFOTYPE13=761 ;力量对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE14=761 ;等级对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE15=1269 ;初始魔法攻击
AINFOTYPE16=380 ;灵力对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE17=380 ;等级对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE18=3809 ;初始物理防御
AINFOTYPE19=825 ;体制对物理防御的影响系数
AINFOTYPE20=825 ;等级对物理防御的影响系数
AINFOTYPE21=1904 ;初始魔法防御
AINFOTYPE22=571 ;定力对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE23=571 ;等级对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE24=1500 ;初始命中
AINFOTYPE25=650 ;身法对命中的影响系数
AINFOTYPE26=650 ;等级对命中的影响系数
AINFOTYPE27=500 ;初始闪避
AINFOTYPE28=200 ;身法对闪避的影响系数
AINFOTYPE29=200 ;等级对闪避的影响系数
AINFOTYPE30=200 ;初始会心攻击
AINFOTYPE31=4 ;身法对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE32=4 ;等级对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE33=200 ;初始会心防御
AINFOTYPE34=4 ;身法对会心防御的影响系数
AINFOTYPE35=4 ;等级对会心防御的影响系数
AINFOTYPE36=10 ;攻击力浮动 +/- 10%
AINFOTYPE37=8 ;受伤的怒气增长率, 千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE38=4 ;攻击的怒气增长率,千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE39=2 ;怒气的自然增长率,每恢复心跳恢复多少点怒气
AINFOTYPE40=1 ;势力ID
AINFOTYPE41=0 ;攻击特性ID
;明教
[MENPAI1]
AINFOTYPE0=25000 ;初始生命
AINFOTYPE1=5600 ;体制对生命影响系数
AINFOTYPE2=6200 ;等级对生命影响系数
AINFOTYPE3=0 ;初始生命回复
AINFOTYPE4=0 ;体制对生命回复影响系数
AINFOTYPE5=0 ;等级对生命回复影响系数
AINFOTYPE6=9000 ;初始内力
AINFOTYPE7=2000 ;定力对内力影响系数
AINFOTYPE8=2000 ;等级对内力影响系数
AINFOTYPE9=0 ;初始内力回复
AINFOTYPE10=0 ;定力对内力回复影响系数
AINFOTYPE11=0 ;等级对内力回复影响系数
AINFOTYPE12=3174 ;初始物理攻击
AINFOTYPE13=825 ;力量对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE14=825 ;等级对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE15=1904 ;初始魔法攻击
AINFOTYPE16=444 ;灵力对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE17=444 ;等级对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE18=2539 ;初始物理防御
AINFOTYPE19=571 ;体制对物理防御的影响系数
AINFOTYPE20=571 ;等级对物理防御的影响系数
AINFOTYPE21=1269 ;初始魔法防御
AINFOTYPE22=444 ;定力对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE23=444 ;等级对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE24=1500 ;初始命中
AINFOTYPE25=750 ;身法对命中的影响系数
AINFOTYPE26=750 ;等级对命中的影响系数
AINFOTYPE27=1000 ;初始闪避
AINFOTYPE28=300 ;身法对闪避的影响系数
AINFOTYPE29=300 ;等级对闪避的影响系数
AINFOTYPE30=200 ;初始会心攻击
AINFOTYPE31=6 ;身法对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE32=5 ;等级对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE33=200 ;初始会心防御
AINFOTYPE34=6 ;身法对会心防御的影响系数
AINFOTYPE35=5 ;等级对会心防御的影响系数
AINFOTYPE36=10 ;攻击力浮动 +/- 10%
AINFOTYPE37=5 ;受伤的怒气增长率, 千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE38=7 ;攻击的怒气增长率,千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE39=2 ;怒气的自然增长率,每恢复心跳恢复多少点怒气
AINFOTYPE40=2 ;势力ID
AINFOTYPE41=1 ;攻击特性ID
;丐帮
[MENPAI2]
AINFOTYPE0=28000 ;初始生命
AINFOTYPE1=6000 ;体制对生命影响系数
AINFOTYPE2=6800 ;等级对生命影响系数
AINFOTYPE3=0 ;初始生命回复
AINFOTYPE4=0 ;体制对生命回复影响系数
AINFOTYPE5=0 ;等级对生命回复影响系数
AINFOTYPE6=9000 ;初始内力
AINFOTYPE7=2000 ;定力对内力影响系数
AINFOTYPE8=2000 ;等级对内力影响系数
AINFOTYPE9=0 ;初始内力回复
AINFOTYPE10=0 ;定力对内力回复影响系数
AINFOTYPE11=0 ;等级对内力回复影响系数
AINFOTYPE12=2539 ;初始物理攻击
AINFOTYPE13=761 ;力量对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE14=761 ;等级对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE15=1269 ;初始魔法攻击
AINFOTYPE16=380 ;灵力对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE17=380 ;等级对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE18=3174 ;初始物理防御
AINFOTYPE19=761 ;体制对物理防御的影响系数
AINFOTYPE20=761 ;等级对物理防御的影响系数
AINFOTYPE21=1904 ;初始魔法防御
AINFOTYPE22=507 ;定力对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE23=507 ;等级对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE24=2500 ;初始命中
AINFOTYPE25=800 ;身法对命中的影响系数
AINFOTYPE26=800 ;等级对命中的影响系数
AINFOTYPE27=1000 ;初始闪避
AINFOTYPE28=400 ;身法对闪避的影响系数
AINFOTYPE29=400 ;等级对闪避的影响系数
AINFOTYPE30=200 ;初始会心攻击
AINFOTYPE31=6 ;身法对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE32=6 ;等级对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE33=200 ;初始会心防御
AINFOTYPE34=6 ;身法对会心防御的影响系数
AINFOTYPE35=6 ;等级对会心防御的影响系数
AINFOTYPE36=10 ;攻击力浮动 +/- 10%
AINFOTYPE37=6 ;受伤的怒气增长率, 千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE38=6 ;攻击的怒气增长率,千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE39=2 ;怒气的自然增长率,每恢复心跳恢复多少点怒气
AINFOTYPE40=3 ;势力ID
AINFOTYPE41=2 ;攻击特性ID
;武当
[MENPAI3]
AINFOTYPE0=21000 ;初始生命
AINFOTYPE1=4400 ;体制对生命影响系数
AINFOTYPE2=5000 ;等级对生命影响系数
AINFOTYPE3=0 ;初始生命回复
AINFOTYPE4=0 ;体制对生命回复影响系数
AINFOTYPE5=0 ;等级对生命回复影响系数
AINFOTYPE6=16000 ;初始内力
AINFOTYPE7=3200 ;定力对内力影响系数
AINFOTYPE8=3600 ;等级对内力影响系数
AINFOTYPE9=0 ;初始内力回复
AINFOTYPE10=0 ;定力对内力回复影响系数
AINFOTYPE11=0 ;等级对内力回复影响系数
AINFOTYPE12=1269 ;初始物理攻击
AINFOTYPE13=444 ;力量对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE14=444 ;等级对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE15=3174 ;初始魔法攻击
AINFOTYPE16=888 ;灵力对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE17=888 ;等级对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE18=1269 ;初始物理防御
AINFOTYPE19=444 ;体制对物理防御的影响系数
AINFOTYPE20=444 ;等级对物理防御的影响系数
AINFOTYPE21=2539 ;初始魔法防御
AINFOTYPE22=761 ;定力对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE23=761 ;等级对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE24=1500 ;初始命中
AINFOTYPE25=700 ;身法对命中的影响系数
AINFOTYPE26=700 ;等级对命中的影响系数
AINFOTYPE27=500 ;初始闪避
AINFOTYPE28=250 ;身法对闪避的影响系数
AINFOTYPE29=250 ;等级对闪避的影响系数
AINFOTYPE30=200 ;初始会心攻击
AINFOTYPE31=5 ;身法对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE32=5 ;等级对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE33=200 ;初始会心防御
AINFOTYPE34=5 ;身法对会心防御的影响系数
AINFOTYPE35=5 ;等级对会心防御的影响系数
AINFOTYPE36=20 ;攻击力浮动 +/- 10%
AINFOTYPE37=6 ;受伤的怒气增长率, 千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE38=6 ;攻击的怒气增长率,千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE39=2 ;怒气的自然增长率,每恢复心跳恢复多少点怒气
AINFOTYPE40=4 ;势力ID
AINFOTYPE41=3 ;攻击特性ID
;峨嵋
[MENPAI4]
AINFOTYPE0=23000 ;初始生命
AINFOTYPE1=5000 ;体制对生命影响系数
AINFOTYPE2=5500 ;等级对生命影响系数
AINFOTYPE3=0 ;初始生命回复
AINFOTYPE4=0 ;体制对生命回复影响系数
AINFOTYPE5=0 ;等级对生命回复影响系数
AINFOTYPE6=20000 ;初始内力
AINFOTYPE7=4000 ;定力对内力影响系数
AINFOTYPE8=4000 ;等级对内力影响系数
AINFOTYPE9=0 ;初始内力回复
AINFOTYPE10=0 ;定力对内力回复影响系数
AINFOTYPE11=0 ;等级对内力回复影响系数
AINFOTYPE12=1269 ;初始物理攻击
AINFOTYPE13=380 ;力量对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE14=380 ;等级对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE15=2539 ;初始魔法攻击
AINFOTYPE16=761 ;灵力对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE17=761 ;等级对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE18=1269 ;初始物理防御
AINFOTYPE19=507 ;体制对物理防御的影响系数
AINFOTYPE20=507 ;等级对物理防御的影响系数
AINFOTYPE21=2539 ;初始魔法防御
AINFOTYPE22=825 ;定力对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE23=825 ;等级对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE24=1500 ;初始命中
AINFOTYPE25=750 ;身法对命中的影响系数
AINFOTYPE26=750 ;等级对命中的影响系数
AINFOTYPE27=500 ;初始闪避
AINFOTYPE28=200 ;身法对闪避的影响系数
AINFOTYPE29=200 ;等级对闪避的影响系数
AINFOTYPE30=200 ;初始会心攻击
AINFOTYPE31=4 ;身法对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE32=4 ;等级对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE33=200 ;初始会心防御
AINFOTYPE34=4 ;身法对会心防御的影响系数
AINFOTYPE35=4 ;等级对会心防御的影响系数
AINFOTYPE36=20 ;攻击力浮动 +/- 10%
AINFOTYPE37=7 ;受伤的怒气增长率, 千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE38=5 ;攻击的怒气增长率,千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE39=2 ;怒气的自然增长率,每恢复心跳恢复多少点怒气
AINFOTYPE40=5 ;势力ID
AINFOTYPE41=4 ;攻击特性ID
;星宿
[MENPAI5]
AINFOTYPE0=25000 ;初始生命
AINFOTYPE1=5200 ;体制对生命影响系数
AINFOTYPE2=5800 ;等级对生命影响系数
AINFOTYPE3=0 ;初始生命回复
AINFOTYPE4=0 ;体制对生命回复影响系数
AINFOTYPE5=0 ;等级对生命回复影响系数
AINFOTYPE6=18000 ;初始内力
AINFOTYPE7=3600 ;定力对内力影响系数
AINFOTYPE8=4000 ;等级对内力影响系数
AINFOTYPE9=0 ;初始内力回复
AINFOTYPE10=0 ;定力对内力回复影响系数
AINFOTYPE11=0 ;等级对内力回复影响系数
AINFOTYPE12=1269 ;初始物理攻击
AINFOTYPE13=444 ;力量对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE14=444 ;等级对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE15=3174 ;初始魔法攻击
AINFOTYPE16=761 ;灵力对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE17=761 ;等级对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE18=1269 ;初始物理防御
AINFOTYPE19=444 ;体制对物理防御的影响系数
AINFOTYPE20=444 ;等级对物理防御的影响系数
AINFOTYPE21=3174 ;初始魔法防御
AINFOTYPE22=888 ;定力对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE23=888 ;等级对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE24=1000 ;初始命中
AINFOTYPE25=600 ;身法对命中的影响系数
AINFOTYPE26=600 ;等级对命中的影响系数
AINFOTYPE27=500 ;初始闪避
AINFOTYPE28=300 ;身法对闪避的影响系数
AINFOTYPE29=300 ;等级对闪避的影响系数
AINFOTYPE30=300 ;初始会心攻击
AINFOTYPE31=6 ;身法对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE32=6 ;等级对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE33=300 ;初始会心防御
AINFOTYPE34=6 ;身法对会心防御的影响系数
AINFOTYPE35=6 ;等级对会心防御的影响系数
AINFOTYPE36=20 ;攻击力浮动 +/- 10%
AINFOTYPE37=6 ;受伤的怒气增长率, 千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE38=6 ;攻击的怒气增长率,千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE39=2 ;怒气的自然增长率,每恢复心跳恢复多少点怒气
AINFOTYPE40=6 ;势力ID
AINFOTYPE41=5 ;攻击特性ID
;天龙
[MENPAI6]
AINFOTYPE0=26000 ;初始生命
AINFOTYPE1=5800 ;体制对生命影响系数
AINFOTYPE2=6000 ;等级对生命影响系数
AINFOTYPE3=0 ;初始生命回复
AINFOTYPE4=0 ;体制对生命回复影响系数
AINFOTYPE5=0 ;等级对生命回复影响系数
AINFOTYPE6=11000 ;初始内力
AINFOTYPE7=2700 ;定力对内力影响系数
AINFOTYPE8=2700 ;等级对内力影响系数
AINFOTYPE9=0 ;初始内力回复
AINFOTYPE10=0 ;定力对内力回复影响系数
AINFOTYPE11=0 ;等级对内力回复影响系数
AINFOTYPE12=1904 ;初始物理攻击
AINFOTYPE13=634 ;力量对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE14=634 ;等级对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE15=1904 ;初始魔法攻击
AINFOTYPE16=634 ;灵力对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE17=634 ;等级对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE18=1904 ;初始物理防御
AINFOTYPE19=634 ;体制对物理防御的影响系数
AINFOTYPE20=634 ;等级对物理防御的影响系数
AINFOTYPE21=1904 ;初始魔法防御
AINFOTYPE22=634 ;定力对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE23=634 ;等级对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE24=2500 ;初始命中
AINFOTYPE25=900 ;身法对命中的影响系数
AINFOTYPE26=900 ;等级对命中的影响系数
AINFOTYPE27=1000 ;初始闪避
AINFOTYPE28=300 ;身法对闪避的影响系数
AINFOTYPE29=300 ;等级对闪避的影响系数
AINFOTYPE30=100 ;初始会心攻击
AINFOTYPE31=3 ;身法对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE32=3 ;等级对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE33=100 ;初始会心防御
AINFOTYPE34=3 ;身法对会心防御的影响系数
AINFOTYPE35=3 ;等级对会心防御的影响系数
AINFOTYPE36=10 ;攻击力浮动 +/- 10%
AINFOTYPE37=7 ;受伤的怒气增长率, 千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE38=5 ;攻击的怒气增长率,千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE39=2 ;怒气的自然增长率,每恢复心跳恢复多少点怒气
AINFOTYPE40=7 ;势力ID
AINFOTYPE41=6 ;攻击特性ID
;天山
[MENPAI7]
AINFOTYPE0=24000 ;初始生命
AINFOTYPE1=5500 ;体制对生命影响系数
AINFOTYPE2=6000 ;等级对生命影响系数
AINFOTYPE3=0 ;初始生命回复
AINFOTYPE4=0 ;体制对生命回复影响系数
AINFOTYPE5=0 ;等级对生命回复影响系数
AINFOTYPE6=10000 ;初始内力
AINFOTYPE7=2500 ;定力对内力影响系数
AINFOTYPE8=2500 ;等级对内力影响系数
AINFOTYPE9=0 ;初始内力回复
AINFOTYPE10=0 ;定力对内力回复影响系数
AINFOTYPE11=0 ;等级对内力回复影响系数
AINFOTYPE12=1904 ;初始物理攻击
AINFOTYPE13=761 ;力量对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE14=761 ;等级对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE15=2539 ;初始魔法攻击
AINFOTYPE16=888 ;灵力对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE17=888 ;等级对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE18=1904 ;初始物理防御
AINFOTYPE19=698 ;体制对物理防御的影响系数
AINFOTYPE20=698 ;等级对物理防御的影响系数
AINFOTYPE21=1904 ;初始魔法防御
AINFOTYPE22=444 ;定力对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE23=444 ;等级对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE24=2500 ;初始命中
AINFOTYPE25=800 ;身法对命中的影响系数
AINFOTYPE26=800 ;等级对命中的影响系数
AINFOTYPE27=1000 ;初始闪避
AINFOTYPE28=334 ;身法对闪避的影响系数
AINFOTYPE29=300 ;等级对闪避的影响系数
AINFOTYPE30=200 ;初始会心攻击
AINFOTYPE31=7 ;身法对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE32=6 ;等级对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE33=200 ;初始会心防御
AINFOTYPE34=7 ;身法对会心防御的影响系数
AINFOTYPE35=6 ;等级对会心防御的影响系数
AINFOTYPE36=10 ;攻击力浮动 +/- 10%
AINFOTYPE37=6 ;受伤的怒气增长率, 千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE38=6 ;攻击的怒气增长率,千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE39=2 ;怒气的自然增长率,每恢复心跳恢复多少点怒气
AINFOTYPE40=8 ;势力ID
AINFOTYPE41=7 ;攻击特性ID
;逍遥
[MENPAI8]
AINFOTYPE0=23000 ;初始生命
AINFOTYPE1=5000 ;体制对生命影响系数
AINFOTYPE2=5500 ;等级对生命影响系数
AINFOTYPE3=0 ;初始生命回复
AINFOTYPE4=0 ;体制对生命回复影响系数
AINFOTYPE5=0 ;等级对生命回复影响系数
AINFOTYPE6=18000 ;初始内力
AINFOTYPE7=3600 ;定力对内力影响系数
AINFOTYPE8=4000 ;等级对内力影响系数
AINFOTYPE9=0 ;初始内力回复
AINFOTYPE10=0 ;定力对内力回复影响系数
AINFOTYPE11=0 ;等级对内力回复影响系数
AINFOTYPE12=1904 ;初始物理攻击
AINFOTYPE13=444 ;力量对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE14=444 ;等级对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE15=3174 ;初始魔法攻击
AINFOTYPE16=761 ;灵力对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE17=761 ;等级对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE18=1904 ;初始物理防御
AINFOTYPE19=507 ;体制对物理防御的影响系数
AINFOTYPE20=507 ;等级对物理防御的影响系数
AINFOTYPE21=3174 ;初始魔法防御
AINFOTYPE22=825 ;定力对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE23=825 ;等级对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE24=2500 ;初始命中
AINFOTYPE25=750 ;身法对命中的影响系数
AINFOTYPE26=750 ;等级对命中的影响系数
AINFOTYPE27=1000 ;初始闪避
AINFOTYPE28=400 ;身法对闪避的影响系数
AINFOTYPE29=300 ;等级对闪避的影响系数
AINFOTYPE30=100 ;初始会心攻击
AINFOTYPE31=5 ;身法对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE32=5 ;等级对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE33=100 ;初始会心防御
AINFOTYPE34=5 ;身法对会心防御的影响系数
AINFOTYPE35=5 ;等级对会心防御的影响系数
AINFOTYPE36=20 ;攻击力浮动 +/- 10%
AINFOTYPE37=5 ;受伤的怒气增长率, 千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE38=7 ;攻击的怒气增长率,千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE39=2 ;怒气的自然增长率,每恢复心跳恢复多少点怒气
AINFOTYPE40=9 ;势力ID
AINFOTYPE41=8 ;攻击特性ID