;星宿
[MENPAI5]
AINFOTYPE0=25000 ;初始生命
AINFOTYPE1=5200 ;体制对生命影响系数
AINFOTYPE2=5800 ;等级对生命影响系数
AINFOTYPE3=0 ;初始生命回复
AINFOTYPE4=0 ;体制对生命回复影响系数
AINFOTYPE5=0 ;等级对生命回复影响系数
AINFOTYPE6=18000 ;初始内力
AINFOTYPE7=3600 ;定力对内力影响系数
AINFOTYPE8=4000 ;等级对内力影响系数
AINFOTYPE9=0 ;初始内力回复
AINFOTYPE10=0 ;定力对内力回复影响系数
AINFOTYPE11=0 ;等级对内力回复影响系数
AINFOTYPE12=1269 ;初始物理攻击
AINFOTYPE13=444 ;力量对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE14=444 ;等级对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE15=3174 ;初始魔法攻击
AINFOTYPE16=761 ;灵力对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE17=761 ;等级对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE18=1269 ;初始物理防御
AINFOTYPE19=444 ;体制对物理防御的影响系数
AINFOTYPE20=444 ;等级对物理防御的影响系数
AINFOTYPE21=3174 ;初始魔法防御
AINFOTYPE22=888 ;定力对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE23=888 ;等级对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE24=1000 ;初始命中
AINFOTYPE25=600 ;身法对命中的影响系数
AINFOTYPE26=600 ;等级对命中的影响系数
AINFOTYPE27=500 ;初始闪避
AINFOTYPE28=300 ;身法对闪避的影响系数
AINFOTYPE29=300 ;等级对闪避的影响系数
AINFOTYPE30=300 ;初始会心攻击
AINFOTYPE31=6 ;身法对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE32=6 ;等级对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE33=300 ;初始会心防御
AINFOTYPE34=6 ;身法对会心防御的影响系数
AINFOTYPE35=6 ;等级对会心防御的影响系数
AINFOTYPE36=20 ;攻击力浮动 +/- 10%
AINFOTYPE37=6 ;受伤的怒气增长率, 千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE38=6 ;攻击的怒气增长率,千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE39=2 ;怒气的自然增长率,每恢复心跳恢复多少点怒气
AINFOTYPE40=6 ;势力ID
AINFOTYPE41=5 ;攻击特性ID