门派特色论!(技术文章)
时间:2010-01-06 18:10
作者:じ☆ve尐龍 ★★★
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文 章
摘 要
这篇文章主要是为了配合我另外一篇帖子《属性成长计算,伤害计算公式大全》:http://tl.17173.com/content/2010-01-06/20100106180703086.shtml单独看这篇帖子很难看得懂而且会觉得很乱。我从天龙服务端里找出来的但是这个至少可以说明
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峨嵋
[MENPAI4]
AINFOTYPE0=23000 ;初始生命
AINFOTYPE1=5000 ;体制对生命影响系数
AINFOTYPE2=5500 ;等级对生命影响系数
AINFOTYPE3=0 ;初始生命回复
AINFOTYPE4=0 ;体制对生命回复影响系数
AINFOTYPE5=0 ;等级对生命回复影响系数
AINFOTYPE6=20000 ;初始内力
AINFOTYPE7=4000 ;定力对内力影响系数
AINFOTYPE8=4000 ;等级对内力影响系数
AINFOTYPE9=0 ;初始内力回复
AINFOTYPE10=0 ;定力对内力回复影响系数
AINFOTYPE11=0 ;等级对内力回复影响系数
AINFOTYPE12=1269 ;初始物理攻击
AINFOTYPE13=380 ;力量对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE14=380 ;等级对物理攻击的影响系数
AINFOTYPE15=2539 ;初始魔法攻击
AINFOTYPE16=761 ;灵力对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE17=761 ;等级对魔法攻击的影响系数
AINFOTYPE18=1269 ;初始物理防御
AINFOTYPE19=507 ;体制对物理防御的影响系数
AINFOTYPE20=507 ;等级对物理防御的影响系数
AINFOTYPE21=2539 ;初始魔法防御
AINFOTYPE22=825 ;定力对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE23=825 ;等级对魔法防御的影响系数
AINFOTYPE24=1500 ;初始命中
AINFOTYPE25=750 ;身法对命中的影响系数
AINFOTYPE26=750 ;等级对命中的影响系数
AINFOTYPE27=500 ;初始闪避
AINFOTYPE28=200 ;身法对闪避的影响系数
AINFOTYPE29=200 ;等级对闪避的影响系数
AINFOTYPE30=200 ;初始会心攻击
AINFOTYPE31=4 ;身法对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE32=4 ;等级对会心攻击的影响系数
AINFOTYPE33=200 ;初始会心防御
AINFOTYPE34=4 ;身法对会心防御的影响系数
AINFOTYPE35=4 ;等级对会心防御的影响系数
AINFOTYPE36=20 ;攻击力浮动 +/- 10%
AINFOTYPE37=7 ;受伤的怒气增长率, 千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE38=5 ;攻击的怒气增长率,千分之怒气每一点伤害
AINFOTYPE39=2 ;怒气的自然增长率,每恢复心跳恢复多少点怒气
AINFOTYPE40=5 ;势力ID
AINFOTYPE41=4 ;攻击特性ID
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