激战2游侠pve加点相关文章

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    4.定力定力掌管内功防御力以及气上线,内功防御力成长最好的是峨眉,具体数据不明,因为全定力加点的玩家很少,不好统计数据。值得注意的是,气成长最好的可能是武当,也可能2派差不多。

    http://tl.17173.com2008-05-12

  • 我谈天龙加点与PK

    接触天龙已有2多月时间了,也经常来论坛上逛,看了不少大家的经验贴,下面就几个热门的话题谈谈我一些看法:一、正确加点说看各门派的帖子里,有很多都是“**王者加点法”、“**正确加点法”,但大家有没有思考过

    http://tl.17173.com2007-06-08

  • 峨嵋正确的加点方法

    关于峨嵋的加点,现在几乎已经有了定论,那就是加体比较好。原因是有了清心后,在PK的时候血多清心一次加的血也多,就会立于不败之地。

    http://tl.17173.com2007-07-11

  • 谈武当加点-身法才是王道

    天龙武当的加点其实再网上有很多精彩的文章,我个人也看过很多,其实主流的加点方法也就是全灵和全身法。在这里我也说下我个人的看法~全灵是追求高攻击,全身法是追求高命中闪避和高暴击。

    http://tl.17173.com2007-06-05

  • 加点-我的峨眉我做主

    看了很多大侠对于峨眉的加点的意见,实在是按捺不住,也来说说自己的看法。峨眉门派整体定位于辅助门派,相信大家都没什么意见。至于65级出的“九阴白骨爪”有许多人说PK也不错,我没试过,不发表意见。

    http://tl.17173.com2007-06-22

  • 分析加点优劣教你玩转武当

    武当之向血WD发展还是灵WD发展武当的加点应该算是比较多的了。下面我就挨个分析下每个属性对武当的影响。武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。

    http://tl.17173.com2010-10-08

  • 三张属性图,让你决定身法加点还是体力加点

    1.果断身法加点,命中,闪避,会心有大幅度提高;在强势这边,要的是输出和命2.加体力,一来是好看点,二来弱势这边血多不容易被秒3.加灵气,不打架不骂人,副本练级为主,攻击到极限

    http://tl.17173.com2016-07-08

  • 再说丐帮加点问题

    经常有新人问到丐帮该如何加点?人们常常懒得回答甚至不回答。

    http://tl.17173.com2007-10-14

  • 73级武当加点PK手法心得

    本人73级武当内功1W2内防5804外防4000左右1W2的血1W3的蓝经过在校场玩了一个阶段总结出了一套属于武当的加点和PK经验如果有说的不对的请大家多多指正小弟在此谢过武当属于其他游戏里最高攻击法师的这么一个角色

    http://tl.17173.com2007-06-22

  • 中庸型武当加点和PK

    所以无论什么网络武侠游戏我首选武当,不是什么武当厉害.其实本人根本就不喜欢PK.选择武当原因很简单,就是一份对张真人崇慕之情.改编少年行中的一段就是:看着那道袍飘飞,长剑轻握的模样我便满足了.4月4日,朋友推荐,让我从剑侠2中抽出一点时间玩了下天龙

    http://tl.17173.com2007-05-04