我个人比较喜欢金庸武侠.对于张三丰更是崇拜景仰.所以无论什么网络武侠游戏我首选武当,不是什么武当厉害.其实本人根本就不喜欢PK.选择武当原因很简单,就是一份对张真人崇慕之情.改编少年行中的一段就是:看着那道袍飘飞,长剑轻握的模样我便满足了.
4月4日,朋友推荐,让我从剑侠2中抽出一点时间玩了下天龙.现在已经60有余,学会天外,正准备凑钱买金翼中.
既然本人不喜欢PK,加点自然而然也就不那么太过锋芒.每天跑跑运槽,打打盗贼倒也逍遥.
现在武当加点有两种,一是身法,一是灵力.对于谁更厉害这点我没有太多发言权,毕竟都有一套自己的说法(我朋友的武当号全身法加点,打怪速度没的说)
本人练的武当号是中庸加点,不喜欢PK的朋友可以参详一下,讨论一二.
说来惭愧,本人到现在为止都不知道PK开关在什么地方,但是或许人品关系自1级开始前后也没超过4个人恶意PK过我!!!!
本人的加点情况是全定力+体力加点.或许看到这里有人说这样的武当垃圾,对我承认,这样加点打不死人,而且到后期打怪掉的血都慢,但是看东西不能只看一面,这样加点也是有不少好处的.
首先,防高血也不少,对于这样的武当,有谁能说我能秒你
这样我们的生命有了保障.不会一出门便被几个红名打回地府.
第二,群P时,这样的武当也不弱,大家想想,全身外防防御会心装,打防御宝石,身法宝石,命中宝石,会心宝石这样的武当伤害输出比全身法的武当少多少?而且还能站的更久一点.
关于宝宝选择:
群法宝宝本人没带过
50级前就带个松鼠,50级首次去玄武的时候打了本玄雷,那时侯比较穷,,卖了.
我比较喜欢诅咒类的宝宝,降你攻击,降你防御,打怒之类的技能
我现在就3个宝宝 也基本上打的是相同的技能
还有就是血什么的技能和那个什么无敌的技能也不错.
现在说关于PK
本人不喜欢PK,对于人家主动打我我基本上就一个字 跑
说来汗颜,我买金翼的主要原因是应为跑的快.可以把人晕了后直接打开坐骑飞.
但是如果真要碰到不讲道理的人非要追的你打的话~~~~~那也没什么说的 打吧
下面说说我与别门派PK时候的经验
明教:我们区有80%以上开红名的都是这个,真不知道他们头脑想的是什么.火起来我们在象金老爷子书中一样,在来一次8大派围攻光明顶,让你们尝尝被人追的打的滋味
起先,这个门派攻击超高,有无视防御技能,还有点穴技能
逃跑还有个技能,死了还能复活.跟他们打主要是要拉开距离,我打这个门派最有经验,我朋友就是明教的,天天晚上喊我PK,打这个门派,首先要晕人,然后杀宝宝,我就不相信仙人+玉女+两仪+游刃有余+仙人+玉女杀不了宝宝
然后打人就好打了,我们防高,配合打怒诅咒宝宝他们根本进不了身(晕+天马+三环+两仪打了就跑,如果他们开逐**就用封,起码你有10秒技能冷却时间,然后等他靠进就提云,冷却时间到了就大招,没的话就隐.我曾经就用这找耗死过一个红名.HOHO)
丐帮:中庸加点的人不适合打的门派,真要打起来那一连串的 未命中 能让你难受半天,还好我们区的乞丐们都很好,从来不主动PK
天山:不说也罢,无论什么加点都耐何不了天山,人家全身法+身法宝石+命中宝石打的都让你哭,一个踏雪+同生,你一半血没了,还附带定身效果,然后一路大招砸下不死也残,这样的天山没多少人见过,见过的都觉得恐怖.跟他们打的话能保住命就不错了(我的方法是有机会就晕+召唤坐骑,然后往前拼命的飞)
武当:不要说了,全灵的,全身法的,和定力的谁都打不死谁,都浪费药
逍遥:单P不怎么样,群P厉害的很,想想看20个逍遥陷阱一布,威力多恐怖.
峨嵋:全灵的打好打,身法加点的也能打,定力的就别打了,峨嵋也是定力加点.
天龙和星宿我没打过,估计都不好对付,星宿也许还好点,大理天龙的六脉神剑听说威力惊人
张真人告诉我们,作为武当弟子,一定要攻守平衡.