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谈明教的加点,宝宝,PK经验

时间:2007-06-01 18:01 作者:阅读指数:★★★ 153359201 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
先说一下吧,我是玩明教的,明教应该加些什么不用我说了吧。力,身,体(体力一般要少点),但这三个属性究竟怎么加,加了后装备上又应该砸些什么石头或对装备的属性有哪些要求就是很多人争论的问题了。(其他八大派的先别砸```我只是拿明教举个例而已)有说全力,装备上的石头补身法的,也有相反的

先说一下吧,我是玩明教的,明教应该加些什么不用我说了吧。力,身,体(体力一般要少点),但这三个属性究竟怎么加,加了后装备上又应该砸些什么石头或对装备的属性有哪些要求就是很多人争论的问题了。(其他八大派的先别砸```我只是拿明教举个例而已)有说全力,装备上的石头补身法的,也有相反的。唉总之就是各种各样的说法都有。比如第一种,潜能点全加力,装备上补身法,那反驳的人一般说的就是:身法石头加的点没力量石多,还不如全身法,装备上补力石云云~~总之说法很多.这只是拿明教来举了个例,提了下现今各大门派在加点上的很多种说法这种情况。

我要说的是,我们讨论怎么加点,带什么宝宝最好,什么装备最好等等这些问题,是为了什么?不会是为了看着牛就行了吧?那好,现在开始进入正题。(以下的所有比较都忽略宝宝存在,装备,等级,心法等级都差不多的情况下,只为突出加点)

我前面说过了,不具体,但真实。各位等级啊心法那些都到了一定程度的人应该能理解。

1.全力明教VS全定武当----谁的胜算更大 各位应该看得出来

2.全力明教VS全灵武当----这个不好说 主要看操作(还挺压韵的 嘎嘎)
大家都看到了,我这上面拿的是武当的不同加点方法和同一种加点方法的明教来做的对比。

3.全身明教or少数的全体明教VS全灵WD----和第一条的结果十有八九就相反了

4.全身丐帮(以前的,据说现在闪避被改垃圾了。现在只是举个例子)VS全身武当or全身明教----后面两个胜算大(后面两个如果是全灵和全力就不一样了,特别是全力明教和全身法丐帮打,明教吃亏)

5.全身丐帮VS全身天山----这个应该也不用说了吧
好了,各位别骂我说我只知道拿明教啊 武当啊之类的来做比较,我只是相对于其他门派,对这几个门派了解点而已。虽然对其他门派不是很了解,但道理是一样的。

不知道各位看没看懂我的意思,我的意思就是:你怎么加点,PK的时候能不能赢(忽略宝宝存在,装备,等级,心法等级都差不多的情况下),取决于你的对手是什么职业和他的加点。当然还有技术,和一颗保持冷静的头脑,要迅速的作出判断。

同理,宝宝也一样。一个宝宝很牛,但并不是无敌,也许别人眼里不值几个钱的垃圾宝宝就能克你用来PK连胜过多少多少次的宝宝。跟上面的道理一样,上面的是加点,宝宝就要看技能。你一个攻击技能再猛,资质再高的宠,碰上个有点体资的技能血宠也没辙。


总的来说,我个人认为(只是个人认为哈,不要拍砖哈- -#):单P,靠的是配合,还有运气。
各位也许又要骂我了,单P除了跟宝宝能说得上点配合,还能跟谁配合?跟鬼配合?```````配合,不是那么简单的意思。

1,和自己的技能以及对方发出的技能配合,如果能做到没有差错,这就需要相当的PK经验了。因为每个人的PK方法不可能完全一样,而且还有命不命中的几率在内。要做好随机应变的准备。

2,也就是和宝宝的配合,和前面一样,经验重要。`````其实说白了,我所说的所谓的配合,其实就是技术,不过可能更复杂。


运气就是上面说的了,怎么加点,PK能不能赢取决于对方的门派和别人怎么加的点,还有宝宝,宝宝技能虽然只能带5个,但这5个技能是什么和别人的宝宝那几个技能是什么也对一场PK起了很大的决定性。说不定就因为你的宝宝有个解穴你就赢了一场你还有几百血的PK。```就这么简单。所以```怎么加点啊,带什么宝宝啊,能不能赢```唉```干脆把技术也忽略,就当做双方都很有经验的高手,能不能赢,就要看对方的点和宝宝“克”不“克”你了。大家````都应该懂咯撒。

加点,除了自己门派绝对不应该加的以外,如我们明教要是去加定就是找死,甚至小怪都要虐死的````其他的争论性很大的就按自己的喜好去加好了(只是建议)
最后说一句话:点是死的(除非你很有钱,每场PK前都去弄明白别人怎么加的点然后再洗点重加~HOHO)人和宝宝``以及技能的运用是活的
OK就这么多 觉得我说得不好的 哪里有错的砸砸鸡蛋就好了嘎嘎`

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