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以经济效益来谈丐帮加点

时间:2007-05-08 01:31 作者:阅读指数:★ 双腿之间的唇 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
根据常识谈谈加点问题!看了众多高手们谈论的加属性点问题,各有各的道理,现在我只是根据常识阐述下如何加点才是最核算的。众所周知,各位每级属性点都是固定的,到底如何加点才能保证最大利益那,我认为是加身法,理由是宝石的问题,大家都知道1级宝石力、体、灵都是13。而身法的石头却是7,2/

根据常识谈谈加点问题!


看了众多高手们谈论的加属性点问题,各有各的道理,现在我只是根据常识阐述下如何加点才是最核算的。

众所周知,各位每级属性点都是固定的,到底如何加点才能保证最大利益那,我认为是加身法,理由是宝石的问题,大家都知道1级宝石力、体、灵都是13。

而身法的石头却是7,2/3级宝石同样如此,这说明了在宝石所加的属性上身法的其余属性的加成超过了身法的一倍。

如此一来同样的点加在力灵体上的效率只是加身法的一半,装备上的石头高一级就能弥补10级甚至20级白加的体灵力,我个人也是偏重加体的,但是考虑的如何加点能加的最核算的问题上个人强烈推荐大家+身 !

大家努力加啊,不然到同样装备不是让丐帮的占便宜了情愿加的提成没他们高,但是以上数据显示+身才是王道。

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