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每个门派都有自己用处 终结无敌论和无力论

时间:2014-01-31 12:11 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
楼主是玩dota后来玩的lol,感觉天龙的打架方向向这方面靠拢才发的这篇帖子。原创,手打,有的地方说的有错误希望大家指正。楼主对门派药的知识比较薄弱希望大家谅解。

【单挑互相克制门派】明教,天山,唐门,天龙,慕容
这五个门派在不吃药的校场情况下是互相克制的,互相看对方都是一套秒的渣货。
天山,隐身进,打明教和慕容根本让这兄弟俩动都动不了。打天龙和唐门,两个门派都会解封穴,但天山大神一般都是拿兰花晃点,你一开半怒我紧跟80控,暗器,秘籍等,大不了我初隐都是5秒,两个没先手的门派如何让天山显隐?接着同生往脑门上一砸,早就啪啪啪死你了。反过来说,天龙,唐门给天山一套控制也是10秒就足够打死。
明教的怒火和天山的移花曾对比过,明教怒火在技能加成下十五刀以内爆发比天山要略高一筹,斗转星移的神技让天龙,唐门也不敢对明教轻易的说我能打过这厮。天山打明教一般是绝对先手打的明教毫无还手之力,若一个控没跟好明教就反过头来给一套。天龙,唐门在被明教拽过去的一瞬开了半怒,明教也绝不敢轻易的用葵花。
天龙拥有最强半怒的情况下一样是单挑里面的王者,可惜悲剧的会心防成为一众大哥们的集火点,解了之后反手八本,配合中冲,指点一样可以在10秒内秒杀一人。
唐门和天龙的情况差不多,没有先手能力注定要看能否用自己的半怒打个漂亮的翻身。
慕容相比较来说就显得中庸的多,破天式和众多爆发技能砍人如切菜,同样悲剧的是探营也是封穴,被天山明教先手一样不好过,而唐门天龙反手一样也是带走。
这几个门派在打的时候不敢说百分百的谁赢谁输,就是看个人的手法意识,以及暗器,修炼和秘籍的配合。






【秘籍与门派技能的配合使用】秘籍的出现变相加强了近战门派。九阴的近身让天山更加灵活,明教可以乘胜追击,丐帮不用担心连击段而放不出狗头,慕容将近身距离增加到15米,少林也再也不用担心被风筝了。下面由本*来介绍几个简单实用的秘籍使用方法。

【九阳真经的使用】
【兑换数】300
【价值】昏睡
【使用方法】昏睡是游戏里最鸡肋的一个软控,灼烧中毒触发星璇反击也会打醒昏睡。就是如此依然有两个门派需要昏睡来提高自己的战斗能力。逍遥和星宿。
逍遥最大的两个技巧是跳射和完美高山,随着减速神器的出现跳射已经不用再过多在意了,剩下的是完美高山,可以说有太多失败因素,紧张,网速,手速,换控都会导致画地后高山失败。现在有了九阳,昏睡后聚八阵,麻麻再也不用担心我高山炸不中了。
星宿一度被拖出快捷键的指鹿为马也因为九阳的出现重新回到了快捷键中。昏睡后,指鹿为马抽怒不会打醒目标。先手一日,天地,武魂,暗器后昏睡,抽怒,***,天地。蓄力的2秒也不再是无用时间了。不过需要把握的是昏睡的时间和自身的操作时间。




【九阴真经的使用】
【兑换数】500
【价值】近身
【使用方法】近战使用九阴就不多做讲解了,有两个门派可以利用九阴弥补一下小规模团战中腿短的缺点,星宿和峨眉。
星宿腿短众所周知,在小规模团战时,近战来打星宿星宿根本没法跑这时候有了九阴,飞向对方的远程门派或正在和自己队友火拼的人,给原来追自己的近战上半步癫和蝎尾针,帮助队友秒一人小放一下风筝。
峨眉也是同样的道理,不过还可以有另一种用法九阴进人堆月落,打乱阵型,和逍遥凌波惊涛有异曲同工之秒。




【神照经的使用】
【兑换数】500
【价值】失明
【使用方法】单挑擅长的门派里其中之一的天龙半怒解让一向优越感十足的天山大伤脑筋。万一暗器再被鸡妈妈坑了洗个几千没出个血上限更别提打穴是失明了。终于神照经的出现让天山再次昂首挺胸的和天龙说,哥可以秒你。神照经加铁锁控你也不耽误我做其他的事。


【初级隐身闪技能】用隐身闪技能对大神来说已经不是什么新鲜事了。还有好多新人玩家不知道用隐身闪技能是什么原理,再次小小的说一下,说的不好请多包涵。
【隐身闪技能的原理】这里就要为大家引申另一个含义就是弹道,技能甩出来都是有弹道的,而技能的弹道在飞行过程中瞬间消失了原本要打的目标就会无效。而闪的一方就会冒出来免疫。这一方法也是从dota里隐刀闪技能引入的,不过同理,非指向性的范围伤害技能是无效的,例如血战八方,七星聚首等等。值得一说的是,武魂的群和唐门的两个群是可以闪的。
【隐身闪技能的实用价值】如果初入校场PK的玩家,大神们都会告诉你进去先隐身,因为在盲目的先手技能下隐身会闪掉对方的先手技能,最好的例子就是逍遥的画地,星宿的一日丧命散等。在和丐帮PK的时候丐帮的狗头无限恶心,到了后期垃圾时间,试试用初级隐身闪一个狗头,绝对让丐帮苦不堪言。
【缺点】如果对方能看见,等级比你高或者带识破隐身闪技能必定失败。


【轻功闪技能】轻功这里可以说不叫“闪”,而更像是拖延,比较针对明教的烽火,和控制时间较短的技能,近战门派。
【轻功闪技能的原理】大家在刷大兵第二个怪的时候知道,在上面读秒到1的时候按轻功往远处飞,半空中虽然会出定身的状态但绝不会把你从空中给拽下来。轻功闪技能和这道理比较相似,在对方控制你的一瞬间按轻功往外飞(快捷键是ctrl+鼠标左键)控制虽然中了但是人还是会按照轻功的路线往外飞。
【轻功闪技能的实用价值】比较针对近战的控制,明教烽火拽你的同时往后飞会拖延烽火的时间,虽然有八成几率落地后被拽过去但是狂按隐身运气好了会躲掉明教的一刀打怒,反手给明教一套明教**也是苦不堪言。比起其他近战,例如天山的同生,在他甩同生的同时你往后飞,同生会在半空中打上封穴的状态,这时天山必须要开加速追着你打,拖延他移花的时间。
【缺点】中了减速按轻功往外飞属于变向给****。


【换控】换控是指二人同时被对方的控制技能打中,一般校场PK比较常见的现象。
【换控的原理】二人同时释放控制技能,二人同时被对方控制技能打中并且被控制。
【换控的实用价值】在明教拉你(怎么又是明教)的时候同时释放控制技能,例如武当释放揽雀尾,揽雀尾的时间比烽火的时间要长,这时候换控,武当的胜率就**的提升。用长控换短控可以抢到先手,用短控换长控可以拖延时间。一般在校场,二人都是初级隐身后,二人几乎是同时现身或者利用快去选中目标的快捷键(ctrl+tab楼主改成了alt+E)二人同时释放控制技能,在有了秘籍后推荐放九阳就会换控,那谁的先手就不一定喽。
【缺点】可针对的目标比较少,像有一些门派武当,天山等换不成控。


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