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90全四小丐帮炽情畅谈门派PK见解

时间:2012-05-02 09:37 作者:*炽情* 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
一点门派见解、个人心得

3。 丐帮PK逍遥

逍遥是个十分火的门派,不但身法成长高,而且可操作性极强。攻击时有西山放大伤害,逃跑时有凌波来去自如,周旋时更可以像鼹鼠似地上窜下跳,弄的人晕头转向找不着北,相信不少近战的小盆友们早就气的满脸通红、气的牙根痒痒了。 丐帮打逍遥最重要的一点就是抓时机,双方都具有较高的操作性,那就看谁抓时机抓的准了。首先是尽可能接近对手,10秒准备时间内要追对手,因为他肯定会跑,你跑我追,尽量在开战的瞬间与之保持五米范围之内,铃声一响就狂点狗头,中则得先手(如果对手喜欢以画地开局则省去狗头直接潜龙),如果对手隐身或上控,则第二个技能就是潜龙,五米之内必中失明,6秒失明足可以放出无狗,开出龙战、八步和横扫,甚至中间还可以补一刀冲阵斩将,15秒横扫对手必凌波,这时能不能找到对手、能扫到几秒,就看个人感觉了。横扫还有两秒时就狂点第二个狗头,接着雪泥、暗器等连控,如果还秒不掉对手,就只能轻功飞开,利用隐身和走位打消耗战,毕竟16秒就可以有一个狗头,周旋起来还不算太吃亏。

附个人PK逍遥视频:http://17173.tv.sohu.com/v/1/10095/115/MTE1NDgwNg== 

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