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天龙八部3丐帮PK进阶经验之VS少林

时间:2012-03-04 15:17 作者:秦●锋 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
希望大家玩好丐帮

天龙的朋友大家好:
  
  上次发了和逍遥PK的一些技巧,如果对丐帮的玩家有一些帮助,哥们我就很开心了。毕竟大家所遇到的对手不同,比如对方的修炼比你高很多,对方的放大心法比你解放大的心法高。
  
  如果对方的修炼比你高,狗头近身接一个技能立马潜龙勿用(失明),加速横扫,对手凌波微步跳走,你立马往他跳的地方轻功飞,他肯定回头给你80强控,你在飞的过程中定身落点肯定在他凌波微步跳的地方,这样他又要跑,他的80控制基本给废了。和放大心法比你高的逍遥打,中溪山,尽量开龙战,多MISS一下就是上万的伤害(以全4来说)。比你打亢龙有悔来的那点伤害强多了。操作方法是死的,打法是活的。
  
  大家多去琢磨一下,改变打法说不定来起到不错的效果。这可是混迹校场多年的“老鸟”切身的感受。呵呵,今天和大家来说说与少林PK应该怎么打:
  
  VS少林
  
  现在少林可是不折不扣的坦克,龙纹血上限的加成和韦陀杵的百分比伤害加成,绝对是个难打的对手。以全4为例,全4(5级体力雕纹)丐帮大概24W左右,少林大概33W左右(不讨论极限,因为极限是没有边的事情,说白了就是钱的问题,这里只讨论打法,不讨论极限)。还有易筋锻骨。再加上大力金刚掌的进阶,每隔30秒就有个小爆发。
  
  丐帮想赢同等装备修炼的少林难哦,不过也不是没的打。反正硬着头皮拼,那肯定是没的打,人家可是靠拿头拍板转练起来的,呵呵。
  
  PK少林之前,我们要想想我们对少林有什么优劣势,优势就是蛮多的控制,狗头CD短,横扫还算不错的输出。劣势就是攻击低,血量少,没什么爆发的技能。所以打出我们控制多的特点,遏制少林大力金刚掌的使用次数才能提高我们赢的概率。具体操作如下:
  
  少林开场基本就是在最短的时间内使用大力金刚掌,一方面给你个下马威,另一方面先用先冷却。所有少林开场就想给你上控制输出。一般少林打法有这3种。1.直接上控制扔大力金刚掌。2.暗器武魂先磨你血。3.礼敬如来加速追你。
  
  不管是哪一种,开场一定要保持与和尚的距离,越远越好。

如果和少林站在一起,让和尚先手,让和尚先打出大力金刚掌,外加和尚的102减速神器效果,再来个礼敬如来,会让你有种打也不是,不打也不是的感觉。完全跟着对方节奏走。输肯定是在所难免地。所以开场就要跑,等PK时间开始前,只要拉开距离就好了。

前2种情况直接上狗头连控(狗头+80伤害技能+80强控+接近身伤害技能+雪泥鸿爪(散功)+近身伤害技能+潜龙勿用(失明)+暗器武魂技能和内劲+暗器控制+近身技能+狗头+加速横扫(横扫拉开一下段距离)),这连控打完少林基本一半血以上没了,如果对方拿半怒接失明的话,哥们你要暗爽了。因为横扫能100%输出。全4怎么说也能上9000伤害吧。
  
  这样连招让你的控制打出了应有的伤害同时少林还没怎么输出,至少大力金刚掌使用的时间延后了。横扫结束后狗头又好了,接狗头轻功放风筝(狗头封穴接1个技能就轻功飞走)如果对方拿暗器定你,上输出那也是赚了,还是那句话,你先输出技能先冷却,大力金刚掌使用的次数降低了。等2个120秒控制技能CD(雪泥鸿爪+潜龙勿用)和横扫。如果你连控的好,不是高命中的少林,只要不和少林礼敬如来对砍,你赢的概率已经很高。求稳还是2套CD控制。
  
  第**玩的都知道,那只有跑,因为你开场拉开距离,他不会追上你的。加速结束。就可以上连控打法如上。
  
  和少林打有人会说开控鹤式,利用履霜冰至+天下无狗定身打,因为狗头利用的次数多,连击段不好控制(因为履霜冰至+天下无狗定身,要拉开一段距离利用消耗连击段的飞龙在天5米攻击范围打出15秒的定身平砍),使用此招一定要等和尚没有加速技能(一苇渡江和慈航普渡),而且要保证对方没中减速,这操作要求很高,而且要对手配合。不提倡大家使用,希望大家还是利用擒龙式加怒减命中的状态,还是不错的。因为减近1000的命中,对全4少林还是比较多的。还有大家可以选择大夏龙雀减内外防神器,多少算加了点攻击,而且狗头的减速够用了(50%10秒),神器是45%。
  
  在放风筝的同时,注意不要让少林离开你的视线,防止对方反跑换铁布衫开百无禁忌。哦,对了,对手的加速肯定你开横扫的时候用了。别担心狗头风筝会被抓到。
  
  总结:和少林PK,一定要先手控制,连控,狗头风筝,2轮控制。
  
  实际PK中可能遇到各种情况,希望丐帮人民活学活用。有更好的打法,可以发来大家探讨一下。
  
  下期发与天山的PK方法,敬请期待!
  
  

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