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和谐讨论目前十大门派的定位及主流进阶
时间:2012-04-17 11:00
作者:15920311832
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文 章
摘 要
首先是个人最喜欢的MJMJ——狂热的斗士打造难度:4(最高为5,以下同)输出环境:2输出强度:5MJ的爆发力相信各位都不会太过于陌生吧,尤其是进阶时代的来临。四级石头进阶后的炎龙,如果押在怒火最后一刀的话,就算不是极限号要秒个8W++血的无抗玩家应该是绰绰有余。楼主的MJ是玩天龙
悼念曾经的强者,
武当
派
WD——操纵者
打造难度:2
输出环境:4
输出强度:2
作为四大秒杀门派之一的武当(另外三个是MJ、TL和TS),为何落得今日如斯地步,恨!!!!
楼主曾经也是一个WD控(玩的时间仅在MJ之后,进阶后不玩WD了回归MJ),可惜的是,两轮技能下来,对方毫无还手能力就倒下的时光已经不复存在,如今的武当,早已从王座上坠落谷底,从当年的主力打手位置变成了辅助,但,我要说的是,尽管是辅助作用,但是在群战中,有WD和没WD是两种不同概念。WD虽没落,但是在天龙整个游戏,WD这个门派依然占有十分重要的地位。
WD应该算是一个比较容易上手的门派,就算是WD没落的今天,练WD小号来比武的人还是不少的(我们区79和69的比武状元长年被两个WD占据着,楼主的小号也和他们打过,感觉他们真的很不错),不俗的攻击力外加远攻天然优势,使得大部分人在副本方面并不抗拒一个武当的加入,而像燕子这种副本,WD的需求更是比XY还大(毕竟进阶了,一个XY基本就够了,放大后,两个WD轮流控制,不用打表妹就把表哥秒了)。而且非高级石头阶段,WD和别的门派的差距并不明显,另外每个区的玄抗较少,也使得WD可以空出更多的孔位去增强自己的其他属性。
这里不得不吐槽的是,WD的命中的确也是个硬伤,我有个满四的WD朋友,曾经四孔上了身法但是还是感觉命中不够用,据说进阶后天外的命中率大大提升了,具体情况我也不是很清楚,现在是实在不想去碰那个悲催的WD号了。
其实都说WD弱,其实除了玄攻系数低以外,更重要的是一个装备平衡性选择的问题,作为一个远攻,对经验的压力要比近战的小很多。但是众所周知的是,单靠玄属性的输出WD不足以和其他门派分庭抗礼,因此你要注重副属性和内功,但是体力、命中等方面又是武当需要兼顾的属性,你不能不去兼顾,但是样样具到又感觉每样都不强都是短板,玩WD的人并不是每个都是暴发户,找到一件能把各方面属性都兼顾的装备并不简单,更何况武当的人数本来就不少,还有玄峨眉和
慕容
对这些装备虎视眈眈的。
最后是战斗。单P还是不说了吧,WD已经从王座坠入谷底了,楼主是一个很喜欢混校场的玩家,也是因为这个原因楼主放弃了打造那个WD号。而群战中,刚才也说了,有WD和没WD是两种不同概念的战斗,WD的辅助控制能力在群战中非常出色,近战难以在群战中有所发挥,很大一个原因也是因为WD的铺天盖地的控制,睡峨眉,封
少林
(当然不是站在最前面封,而是看着少林冲上来了封住他,不让他切后排),这些能力都是别的门派不可比拟的,而且有瞬移技能,只要不要把自己当作主力打手来打,战场存活能力还是不错的(你的宝石压制对方一个等级的话你还是当打手吧,当我没说话……)。总而言之,WD不再适合单挑,而由于进阶的存在,WD的控制能力让他变成了十大门派的团辅之王。
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