【让广大玩家真正愤慨的原因】
80技能的全面总结:
1.这个技能也只是单单的来看这个技能的话,本人觉得还是不错的,可是放在这里不合适~~~它更像是一个前期普通技能,首先这技能一出场就让广大玩家在心理上第一时间无法接受
2.这个技能还有一点很不合适的原因,也是非常非常重要的原因就是。。。相信绝大多数的慕容玩家一直在期待80技能,也在为自己到底是走内路线还是玄路线而犹豫不决,只是在等待80技能再做一个决定。
这下好了答案出来了就是条条大道通罗马,大道处处有随你怎么走~~~犹豫破天的高伤害很多玩家对走内路线兴趣,很高可是破天输出不稳定,要看控制几率更重要的是落点人品?!!走玄路线的话那。。破天。。天哪~破天啊。。
这个80技能出的怎能不让人纠结怎能不让人蛋疼呢
3.相信一个好的商家是诚信为本顾客至上质量至上,还讲求个三包。不是好了大家再联想下回看下当初的慕容宣传视频那个帅!那个吸引!那个新门派的神秘在勾搭着你~~~~~好了废话不多说了,没看过的自己百度土豆什么的自己找去
4.慕容。。。真的让人觉得蛋疼,说有实力嘛是有些不顾大家,大家看看华山看看副本即使是在校场大多数也是即使你先手了,即使你一轮打了对手大半血,可是一旦不打死对方那自己。。。
再说的明白点即使对方一轮技能也没有打死你之后,就靠大家的小技能了,再说白点装备心法石头的几乎差不多的情况下大家互相平砍~~慕容那个动作慢的啊,那个难看的;我个人并不认为慕容的平砍输出有多高,说是在的慕容有些实力,可是可玩性操作性让人很纠结
5.80技能没出之前大家都在热切的讨论猜想,有的玩家提出了自己非常好的设想,也有的提出了非常不切实际的设想,但有一点是不容置疑的。大家希望能出一个合适的技能这总没错吧。。。
这个80技能与几乎所有(个别的除外)玩家的期待都相差太远了,这总是不对的不给强力的也总要是合适的吧,要不也太让人揪心了不是
【个人的更改建议】
其实挺悲哀的。相信大家只要有些电脑技术常识。只要常识就好都可以想到其实游戏画面里看似一些简单的技能动作制作起来可能会很麻烦。一旦游戏技能制作的很垃圾(这说明狗屁策划都是吃白食不做人事)再想重新制作一个。。游戏方几乎不可能再去做~那么我们只能期待在技能正式出来前能对现有的技能做出一些合理的改动。我会给出自己的合理的理由(改动意见参考里帖子里很多玩家的合理良好殷切的意见。为慕容好不是侵权)
.下面的改动是基于慕容到底要走玄路线还是内功路线。以及现有测试中的80技能的非常不合适的地方提出的~
1.CD不变或是稍微变长一些距离不变。但攻击的那一次要有如下效果失明2秒或定身3秒(麻痹应该不大可能大家明白的:技能CD短想反复的麻痹对手对手就不要活了)。并且攻击伤害为大量内功伤害(就像内功技能伤害差不多酒可以)或是玄伤害
2。CD不变距离改为10米,攻击一次伤害为大量内功伤害(就像内功技能伤害差不多就可以)或是玄伤害
3.CD不变距离不变,可以任意方向瞬移(当然也就无伤害无控制效果了)
4.原技能不做修改但多加一条:在瞬移以及攻击一次的过程中反弹(实在不行免疫也可以)所有控制技能(这不过分也解决了上面坏处第二条的问题)
5.CD可以和其他门派80技能的CD时间一样,但距离改为12米,攻击一次为大量内功伤害或玄伤害附带控制效果,改为麻痹3秒或失明5秒或定身5秒
6.以及下面的7.8.9等等可以有大家想想
我个人比较喜欢上面的第一条,第三条或第四条;希望有关人士能够看到我的这篇呕血力作
真心喜欢的为慕容80技能出言献策的。
进这篇帖子纯粹为个人为慕容着想,帖无意任何口水论战所以勿喷~~
还有某些人士(你懂得)就别来了你知道的看着不舒服(我已经很客气的说话了你应该懂),还有安于80技能现状的别留言,劝说其他玩家安于现状的,自己发帖去别在本贴内留言请自重~~
不知道该具体怎样称呼策划?游戏公司?游戏方?或是搜狐?
反正能看到听到广大慕容心声的话。最好还是修改下80技能否则别的不说我个人是绝对不会玩了~~~相信你们也不会让一个新门派就直接没落了~