标题定为谁的控制最多,并不是谁是控制之王,主要是让广大玩家在这个连控秒人时代了解门派控制这个概念。这里只对十大门派的控制技能做简要的概述,下面的控制不涉及80强控和暗器打穴,但包含几率控制技能。主要控制在前,几率控制在后。
一、少林
金刚伏魔圈(定身);拈花指(散功);慈航普度(状态解除后的定身);一拍两散(几率僵硬)。
二、天龙
八门金锁(封印定身);雪拥蓝关(几率封穴)。
三、峨眉
月落西山(失明);障眼法(几率失明);金顶绵掌(短时间僵硬)。
四、武当
揽雀尾(昏睡);三环套月(僵硬);如封似闭(单体封印,自身不可使用技能);天外飞仙(麻痹);七星聚首(麻痹);玉女穿梭(几率定身)。
五、逍遥
画地为牢(围困);八阵图(散功);诛仙阵(失明);惊涛骇浪(散功);潇湘夜雨(几率失明)。
六、天山
铁索横江(定身);兰花点穴手(封穴);同生共死(封穴);冰凝霜华(冷冻);梅花三弄(几率僵硬);天地明灭(冰封换位)。
七、明教
葵花点穴手(封穴);地狱火(昏睡);烽火连城(眩晕)。
八、丐帮
雪泥鸿爪(散功);潜龙勿用(失明);棒打狗头(减速封穴);天下无狗(僵硬);横扫乾坤(减速)。
九、星宿
蝎尾针(僵硬);毒蟾功(失明);一日丧命散(失明);含笑半步颠(间隔封穴)。
十、慕容
探营取将(封穴);耀阳蚀森(定身);星河虹吸(定身);破天式(间断性麻痹);剑锁江山(几率散功);彼行我释(随机反弹控制);化气式(对时可获得天外和同生效果)。
上述控制不分别群体或者单体的,反正对单人都是同样的效果。
简单说一下技能的命中问题,其实大家应该会发现,冷却5分钟的大招技能命中率并不是很高的,比如的化骨绵掌。因此排在此技能行列的武当的天外和天山的同生也是这种情况,但为什么那么多人说这两个虚呢?因为相对于其他门派的这个大招技能,武当和天山对此技能的依赖性大于其他门派,它属于控制技能。像的纯阳无极是状态增益技能,的是攻击技能,自然重视程度不同。不要再什么无力吐槽的说什么命中虚啊低啊。必中的技能也有,那就是新出的80技能,春花秋月、横扫乾坤这些是必中的。
玩游戏不必要太较真,战争不是你死就是我亡。门派不平衡性是存在的,所谓的最强和最弱,决定权在于玩家的打造方式和投资多少。祝大家生活愉快,游戏开心!