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被人遗忘的特性技能

时间:2008-05-21 19:15 作者:白月光 ★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
关于如何打5技能,以及怎么样提悟性的东西相信大家看的不少了,本人也不废话,直接进入正题。特性类的技能如下:蛮力,法魂;迟钝,狡猾,憨厚,拼命,迟钝。以上重复了一个技能,如果说是本人不小心的话那就错了,特性类为某项属性+10%而另一项减15%(15%还是20%记不清了,好像是15%

关于如何打5技能,以及怎么样提悟性的东西相信大家看的不少了,本人也不废话,直接进入正题。


特性类的技能如下:蛮力,法魂;迟钝,狡猾,憨厚,拼命,迟钝。


以上重复了一个技能,如果说是本人不小心的话那就错了,特性类为某项属性+10%而另一项减15%(15%还是20%记不清了,好像是15%)蛮力与法魂相对,一加外攻减内攻,一加内攻减外攻。而其他迟钝加血上限减命中闪避,狡猾加命中闪避减内外防御,憨厚加内外防御减会心,拼命加会心减血上限,刚好形成一个循环。其中有一例外拼命标准加10会心不按百分比,憨厚降10会心。


特性类是必然相互顶的,所以一个宠身上最多只能有一个特性类技能(如果没有的话我也无话可说了)蛮力,法魂这两个技能还可以在宠物身上看到其影子,但其他的。。。


无可厚非,外攻打蛮力,内攻打法魂没什么可以说的,可是每一个技能的存在都有其的合理性,拿我一个2100的75老鼠来说,到90级蛮力可以加1730的外攻,相当于升9。5级全部加力的攻击。内攻就不说了一样。


被攻宠忽视的另一性格类拼命,值得一说的是会心不是按百分比加而是标准的+10会心,按我2200的英招来说相当于加了27。4级的全身法,毕竟加1会心要求的身法太高了。而一般全力或全灵加的攻宠来说,到90级基本上就17点会心左右,会心越高的时候那多一点少一点的会心跟爆击率相差很大,估计有会心防御这一说吧,超过其防御值爆击会更高点。


迟钝感觉用于两种宠比较合适:一 血忌,共生等血宠,相对于这类宠血高才是硬道理。二 单刷的反宠,靠挨打的宠闪避太高总不是个好事,而且还有加血这个副作用,何乐而不为呢?


狡猾这一技能有点争议,不过在PK宠身上还是有他的存在价值的。值得注意的是不管打没打过石头,人的闪避总会比宠的命中高那么不止一点半点的,如果经常打MISS的话要那么高的攻有什么用呢?


憨厚真没见过有用的,唉。。。高肉墙+高忠心+高灵气+高强身+憨厚的忠心血宠不是一个移动坦克吗?


因为特性类互顶,如果你感觉蛮力不爽了,买本拼命放心打吧。如果你刚练完级被人拉去PK,怕啥买本狡猾,大不了一会再买本蛮力/法魂顶回来就是了。

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