前两篇文章就成长和资质的关系通过数据分析得出了一些结论。感兴趣的玩家可以自己也去分析下。这里是有规律可寻的。其中有个关于攻击力与成长和资质关系的公式我再发一遍:
内功攻击=(0.066*灵气资质+成长)*(等级-1)+1级对应的攻击
或者,
内功攻击=(灵气资质/15+成长)*(等级-1)+1级对应的攻击
因为等级高了后面一项可以忽略不计,所以近似公式如下:
内功攻击=(灵气资质/15+成长)*等级
所以,在攻击力方面,成长差值*15=资质差值
所以一个灵气资质1800成长为30的普通内功宝宝和一个灵气资质1500成长为50的完美内功宝宝在相同等级下攻击力是相同的。
但是在内外防御,血上限,闪避,命中乃至会心方面,公式近似可以表示为(只是近似的关系):
成长差值*100=资质差值(公式有待考证,在闪避和命中这两项已经证明,大家可以看看我的第二篇文章)
也就是说,一个灵气资质为3000成长为30的普通宝宝和一个灵气资质为1000成长为50的完美宝宝在相同等级下闪避和命中是差不多相同的。内外防御和会心也应该是差不多的。
因为成长有数值误差,普通优秀杰出卓越完美5个等级每个等级都有个成长值的范围差,而且往往同等等级如完美的2代比1代成长要低(根据繁殖2代成长严格遗传可以推断),而大部分玩家的宝宝都是2代的,所以到底看重成长还是资质玩家可以自己选择,因为大部分玩家都是注重攻击这一项的,而且资质是显性数据,成长是隐形数据,所以这就注定了资质还是会成为大部分玩家的首选。关于大家对成长和资质的好坏进行争吵,个人认为完全没有必要。
补充一点:PK用的宝宝成长比资质重要。因为PK用的宝宝是要看综合能力的。一个完美的宝宝到了后期攻击输出对人物的影响远不如防御和闪避命中会心来得重要。单刷的宝宝资质比成长重要。因为单刷的宝宝攻击力最重要,而成长对攻击的作用没有资质起得大。