60满怒技能 | 威力描述 | 赤霄火魂 | 玄机金刚 | 千年冰魄 | 莽牯**王 | 白冥启 | 慕容复 | 再推出更强大boss | 全身打6,7,8级宝石的玩家 | |
少林之金刚不坏 | 抵消一半伤害 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | boss伤害越高,效果越明显 |
天龙之百步穿杨 | 所以技能命中变为100% | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 今后boss闪避被设置的再高,这个技能依然很有效果 |
峨嵋之呆若木鸡 | 无敌,可以使用定位回城 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 对任何boss都有效 |
武当之游刃有余 | 解除所有技能冷却 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 对任何boss都有效 |
逍遥之惊涛海浪 | 群体散功 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 对任何无免疫散功的boss都有效 |
天山之阳关三叠 | 会心增加 | 无效 | 无效 | 无效 | 无效 | 无效 | 无效 | 无效 | 无效 | 没有会心爆击效果 |
明教之无中生有 | 降低对方防御 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 降低boss的防御力,相当于加大了自己对boss伤害 |
丐帮之龙站于野 | 闪避增加 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 无效 | 目前的boss命中都不是极高,丐帮的爆闪避有效,但对于打满了高级命中石头的玩家会效果将大大降低 |
星宿之天地同寿 | 几率产生致命效果 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 有效 | 无效 | 据很多星宿朋友反映,这招打人基本不中,命中率极低 |
也许有不对不全的地方,欢迎各位高手补充,斧正
各门派的满怒技能,是深受大家喜爱的一个技能,是各门派仅次于65技能的一个绝技。
经过半年的公测测试,比较各门派的这个技能效果总结上表发现。 这个技能是:不随对手的有限强大,而被无限削弱的一个门派绝技。反而是对手越强,这个技能的效能就越能体现出来。
例如:(排名不分先后)
1少林的金刚不坏,2天龙的百步穿杨,3峨嵋的呆若木鸡,4武当的游刃有余,5逍遥的惊涛骇浪,6明教的无中生有,这6个门派这个满怒技能,可以体会到,对手越强大,这个技能就越是有用。
然而,我们很容易看出7天山,8丐帮,9星宿这个门派绝技的设置存在一些问题:随着对手的强大,这个技能就无形中被无限削弱。
天山的阳关三叠,随着等级的逐渐提高,对手的逐渐强大,例如面对以上表格总结的各大boss的时候,开了这个技能状态,一个会心也不出。这个技能无效了。有关部门可以测试。
这也是导致天山后期技能失衡,弱势凸显的重要原因之一。
(90级心法增加会心110点,是固定值。 )
丐帮的龙站于野,也存在相同的问题,只是由于目前终极boss的命中设置不是极高,所以还是有效果。但爆的闪避也是个固定值。随着日后对手的强大,这个技能也将被无限削弱。
星宿的天地同寿,普遍反映命中极低。随着日后对手的强大,这个技能也将被无限削弱。基本无法命中对手。
综合比较可见:
1少林的金刚不坏,2天龙的百步穿杨,3峨嵋的呆若木鸡,4武当的游刃有余,5逍遥的惊涛骇浪,6明教的无中生有,这6个门派这个满怒技能,对手越强大,这个技能的效能就越能体现出来。
7天山的阳关三叠,8丐帮的龙站于野,9星宿的天地同寿,这3个门派的这个满怒技能,随着对手的强大,这个技能就越没有效果。 天山的尤为严重,面对终极boss已经无效了。
希望这个问题能够引起天龙有关技术部门的足够重视,希望GM,斑竹帮助给予反映。 本人愚鲁,只是发现了这个问题,至于如果修补,我想天龙有关技能部门会综合权衡之后,做出振奋人心的举措。广大的玩家朋友也可以群策群力,开动头脑风暴,提出自己的奇思妙想,进一步完善我们所喜爱的天龙八部,圆自己一个武侠梦。
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