剑网3丐帮技能连招相关文章
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谈丐帮技能、装备、PK
偶所在区是东北网通2鸭绿江服务器(以下之诗,为偶所书,官方介绍丐帮的,不够大气,不周之处,望见谅.)九重天外风云变,降龙神掌盖九霄.替天行道棒打狗,义薄云天惊海涛.刀光剑影血飞舞,大漠黄沙千里红.见龙卸甲诛胡虏
http://tl.17173.com2008-05-18
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看技能分析丐帮
加持技能,少确全能,会心,命中,闪躲都有了,不错。此三技能中庸,不能确定丐帮走向。地趟功属性攻击。攻击技能能,与外功无关。加速技能,追杀逃跑必备,不论攻防。
http://tl.17173.com2008-06-03
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新丐帮技能后的PK定位
,策划给丐帮加了这样个远攻击技能,首先白毛觉得是否改变了你对丐帮的定位?
http://tl.17173.com2008-09-30
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单挑江湖 丐帮暴力美学碾压天山操作炼狱
丐帮:暴力美学的极致演绎在1v1场景中,丐帮的"降龙十八掌"体系展现出惊人的统治力:技能机制碾压:"亢龙有悔"自带20%破防效果,配合"潜龙勿用"的3秒免控,形成"破防-强控-爆发"的闭环"见龙在田"的群体击退可打断天山
http://tl.17173.com2025-06-12
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关于丐帮技能的修改建议及游戏期望
玩了3年丐帮,本人南部电信寂寞高手的(这区一直很火)。现在感觉WD,逍遥,MJ,EM,星宿,天山,少林,天龙都算厉害的门派了。
http://tl.17173.com2010-10-20
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企求丐帮技能大变身
RMB玩家比一下,可以说逊色不少.在这里就是表达自己对丐帮的感受,也请搜狐能采纳的采纳一下.1.飞龙在天.没办法真的很垃圾,这个技能搜狐一定要改,心法不管点到再高,PK中在3个连击段也不可能直接去血超过
http://tl.17173.com2008-07-30
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探讨丐帮技能PK的组合
2.技能色彩问题:因为游戏方给丐帮强加了毒的效果,有几种武功都带有绿油油的外观,如飞龙,潜龙,千里,这样一看就让人难以跟正派的龙掌相协调。倒是抗龙和无狗的做的效果不错。
http://tl.17173.com2007-05-10
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乱谈丐帮技能修改
包括丐帮的(门派服装,坐骑,技能特效,技能攻击,重要的身法,闪避,命中,会心,体力,防御.....)总之一定要把丐帮修改成为天下第一大帮,修改后不论是服装,坐骑,还是技能等都要符合原著,符合天下第一大帮的气势
http://tl.17173.com2007-11-29
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丐帮pk各大门派心得 峨眉最难打
在目前的版本中,丐帮门派处于比较尴尬的位置,首先在副本中没有特别强势的存在感,其次在pk中也没有很逆天的连招空间,不过丐帮最大的优势在于技能丰富、闪避很高,利用这些特点,丐帮其实也可以在pk中做到游刃有余
http://tl.17173.com2018-04-30
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丐帮老玩家对丐帮技能的修改看法
这个技能的改动细节很值得讨论。1)闪避率增强41%是什么意思。我们按着命中12万,闪避3万为例,命中率为80%,闪避率为20%。
http://tl.17173.com2022-07-19
