大武当相关文章

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    本文是写关于武当在天龙的发展史,从不败的神话跌入堕落的深渊。正是因为玩武当的人越来越少了,我希望以我一个小武当的身份鼓励武当的师兄姐妹。

    http://tl.17173.com2009-08-31

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    http://tl.17173.com2012-03-18

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    http://tl.17173.com2008-01-24

  • 武当加点全解析

    武当的加点应该算是比较多的了。下面我就挨个分析下每个属性对武当的影响。武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。

    http://tl.17173.com2007-05-22

  • 分析武当弱之根本 武当弱是有原因的(下)

    本人曾经做过一个小统计,100%抗溪山,其次抗武当人数最多(80%)双抗武当(30%),再其次抗峨眉月落人数(55%)这里很多人不理解为什么进阶的督脉都抗武当,认为抗武当就代表武当厉害,这种想法是一个误区

    http://tl.17173.com2017-04-08

  • 5年老武当玩家评武当 多修才是王道

    本人从公测开始玩天龙,玩的第一个职业就是武当.因为我玩任何游戏都喜欢远程攻击.看官们都知道5年前的武当是很多的,副本是抢手的.PK是很强的.可是好景不长.手工时代的来临逐渐拉开了武当与其他门派的差距.特别是血

    http://tl.17173.com2013-08-04

  • 5年老武当玩家评武当 多修才是王道

    本人从公测开始玩天龙,玩的第一个职业就是武当.因为我玩任何游戏都喜欢远程攻击.看官们都知道5年前的武当是很多的,副本是抢手的.PK是很强的.可是好景不长.手工时代的来临逐渐拉开了武当与其他门派的差距.特别是血

    http://tl.17173.com2022-06-29

  • 武当的故事,武当的风景

    ,祝大家来武当版玩得愉快。。。

    http://tl.17173.com2011-01-10

  • 武当4争议加点练法

    武当三种有争议的练法,就此提出个人的几点看法:???一,暴定力型,就是提高自身的气含量。

    http://tl.17173.com2007-07-16

  • 武当PK之我见

    不管是刷怪升级,还是野外打架PK,血武当的生存空间比气武当的多,所以我建议师弟师妹们可以考虑选择血武当,当然,这只是我的个人看法,我曾经见过一个强悍的气武当,血3万,而气却有4万,我想这样的气武当

    http://tl.17173.com2008-09-07