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武当之路之我见

时间:2008-01-24 22:17 作者:じ開不了口← ★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
关于加点,培养

一.看优势加点


全灵(80以后适当加定力).①大家都知道武当的灵气成长是九大门派中最高的(定力成长排第三).我们应该利用自身的这一优势,否则这个优势岂不白给你了.假若作为一个武当加点不加灵气,用我的话说,"此可谓浪费其优势也" ②就倘若你不加灵气,你加什么?如果你加定力,那还说的过去.可是现在好多武当都流行加身法,体力.这些把宝贵的属性点用在体力和身法上的玩家我想对你们说:你们加体力和身法不就是为了PK吗?可是现在有几个门派不是加体力和身法的?几乎体力和身法的加法随处可闻,随处可见,可是人家这样加加出来的结果比你武当强很多,因为人家在体力和身法的成长几乎都强过你武当.要知道我们武当体力成长是九大门派中最低的,身法是倒数第三.倘若这么加真可谓"以卵击石"之举,我们应该利用自身的优势----灵气成长,重视武当的内功,而不应该把武当的攻击力就
寄托在武当那两个加内功的技能上.



二.重视"气"量,注重外防


现在好多人在论坛上吼,抱怨武当血少防低,吼着说加点要加体力,注重血量,难道不知道我们武当有个"流星赶月"的技能?其实,有了这个技能,武当血少就不是什么大碍了,只要有充足的气就OK了.设想一个70级的武当,倘若拥有15000的血量,充足的气的话,我们就相当于拥有30000的血量,这么多血叫少?我们要重视的是我们的气上限,简称"气量",再者就是外防,大家知道一旦把"流星赶月"这个技能用上,那么我们武当如果气小于等于或略大于血的话,放技能攻击别人时岂不是自灭?因为放技能要消耗气啊!所以我们必须保证我们的气要远远大于血,既能保证抵血,又能保证技能的完美释放,这要求我们控制好血量和气量的比例,让血量/气量=一个黄金比例.这个黄金比例的数值我不能准确告诉大家,这是要我们玩家自己按照自己的情况去调节控制的.(黄金比例的效果:在死亡时仍有一丝蓝,死亡是由单纯的血不足造成的,技能得到了完美释放).


当然,除了注重血量外,我们武当还应该重视外防,毕竟我们的外防是很低的.提高的方法:打尖晶石!



三.关于装备,宝石


关键词:武当门派套,黑宝石(定力),紫玉(命中),变石(会心),尖晶石(外防)


很多人在关于穿什么样的套上也有很大差别,有好多人喜欢把武当套搭配星宿套,逍遥套穿,反正我很忠心,就喜欢 武当套+武当套,例如70武当套+80武当套,正好可以搭配,到80时候穿,既实用用便宜...关于穿什么套没必要多说,"萝卜青菜,各有所爱",只要不穿外功套就行.


关于宝石, 我想说的就多了,可是在前面我已经略提了一下,我不打身法和体力宝石的原因不需要再说了吧.唯一想说的就是为什么不打加闪避的石头,大家知道闪避这东西是不确定的,存在机遇成分.加上现在好多人都流行打身法.几乎个个命中都很高,你小武当就是打几个加闪避的石头,他依旧99%的打中你,因为人家命中确实太高.你打了宝石还不如全不打,反正是命中,还不如提高点实质性的东西:外功防御!


恕小弟不才,以上全属个人见解,还望高手点评!



本人仍是来自"紫禁之巅"的  じ開不了口←

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