第五:武当对战11大门派
导言:由于武当的打造路线不同而不同类型的武当单挑中所用的方法技巧有非常大的差别,由于受条件限制没有一一去研究探索,我这里列举出来的是常规武当的一般性PK理论技巧,这些都是我在数万场PK中总结出来的精华,但并不全部适用与所有类型的武当,所以看完后请自己斟酌。
1:丐帮:有超多的控制技能,高血量闪避,进阶加强了丐帮的控制力和机动性,横扫免疫除了强控外的控制是个以血换血的技能,武当之大敌。加上门派药抗麻痹,所以说丐帮是武当的克星也不为过。但是丐帮并非无懈可击,其弱点有:攻击力弱,爆发力不强。
对阵丐帮的要诀:1,狗头是有弹轨技能,操作好的武当可每次都能使用轻功躲掉。2,横扫不技能解除之前的不良效果,比如三环减速,强控可以控制让他原地转圈,横扫时不能使用其他技能除了轻功。3:丐帮攻击低内防低,血盾三修武当和他平推也不会吃亏。所以PK中具体方略有(丐帮不吃药,我方不抗横扫进阶,不抗狗头,修炼双方差不多):第一:隐身七星抢到先手,并打完第一轮所有技能包括暗器控制和秘籍,但是不使用游刃有余,保留强控和梯云纵;第二:三环在第一轮控制块结束时使用;第三:第一轮控制打完了要用轻功躲狗头。第四,如果丐帮上了控制加速横扫,我方就使用强控控制对方,然后立即用梯云纵卡盲点打他,如果丐帮在横扫时间内找到了我方的位置,那等他快近身的时候使用游刃有余再次梯云纵飞开,如此两次梯云纵丐帮的横扫CD结束,我方可占绝对的优势,最后抓住时间将其连控秒杀。对阵吃药的丐帮只有血盾三修武当能打过,但是要注意躲过横扫,而其他路线毫无剩算。
需知秘诀:1,要读秒丐帮狗头CD,一般是13到15秒。2,要会用轻功。3,一定要占先手以便保留两个梯云纵对方横扫。4,丐帮半怒解昏睡,所以揽雀尾要在对方没怒时才能使用。5,丐帮横扫免疫控制所以别被骗到控制技能。
2.天龙:不俗的血量和4种抗性,百步加指点加中冲加少泽的组合拳构成可怕的输出秒伤,进阶八门12秒可秒同等装备的对手,进阶蓝雪持续作战能力更强,但由于缺乏机动能力和太过于依赖技能BUFF使得后续作战无力,会防闪避低而容易被控制命中和暴击。
打天龙要掌握的两个要点,第一个很简单,就是防对方隐身开百步,可用七星或三环群出。第二个比较难,要注意八门的弹轨,对阵天龙是尽量的拉开距离保持14到15米以便于看清楚八门的轨迹,然后立即揽雀尾破掉八门,这样天龙就只能任我宰割了。血盾武当对阵天龙会被抽篮,但是空篮时可以将对方封起并关盾吃药,灵盾武当可以不顾一切将天龙秒杀。武当对阵天龙要避免在不良BUFF中冲下和对方硬磕。
需知秘诀:1,百步的持续时间是30秒。2,商阳移动就可解除。3,被八门封住时可以开肉墙,宝宝吃药,还可以使用燕子坞暗器,当然挫定位回城是不可能的。
3:少林:超高的血量成长,单属性职业并且开棒子状态有永久21%到23%的永久放大效果,名副其实的平推之王,百无免疫不高于自身心法的控制技能,拥有各自免伤BUFF和反弹技能。弱点是机动性很差,控制力薄弱,身法成长低所以低闪避会防。
对阵少林的要点:第一,节约使用技能:要把所有技能都发挥出最大的价值,千万不能一下把技能都丢出去,用了一个三环减速就不要再使用天外等控制,要等对方快要近身才使用别的控制技能,。第二:使用玉女和对方打游击,要尽量多用玉女而产生定身的效果,如果此时对方隐身立即三环群出,第三,保持距离,千万要避免和少林近战。第四,要学会战略性逃跑消耗其增益状态BUFF(金刚不坏,百无,礼敬,慈航)。
需知秘诀:1,少林开百无时可以使用如封似闭将其封住,拖延状态时间。2,揽雀尾用于拉开对阵距离,消耗加速状态时间,消耗被金刚圈定身,被慈航定身的时间。3,如果被定身,对方又处于百无状态时,立即梯云纵然后如封。4,打之前要看少林进阶的是什么,如果少林进阶反弹那么在他开此状态时千万别打。。。5,少林百无不能免疫之前的不良状态,比如他之前中了三环,百无也无法帮他解除掉。
4:星宿:血量成长和内防是内功远程门派最高的(不说天龙和慕容),有强力的短时间爆发力,技能大多数必中,被喻为天龙中的术士,同时单属性成长高,其他属性值也相当优秀,四修的极品星宿是远程炮台,团战中的搅屎棍和收割机,其弱点是机动性差,垃圾技能也很多,反控力差。
对阵星宿时的要诀:一,保持距离合理使用梯云纵:星宿的**功需要运气时间(2秒),在他提手运气用这个技能1秒后用梯云纵飞,结果是他把你失明了但是找不到你的位置无法输出,如果中了含笑半步癫立即揽雀尾加梯云纵消耗此BUFF时间,要和他保持10米以上范围才合理。二,尽量不要和他死磕。三,不要被吸怒:看到他开木盾状态时要先手打完一套控制然后游刃,防止他九阳吸怒。4,关注怒气值:星宿水遁状态下作战回怒的速度的非常快的,但同时我方的回怒速度也会增加但是没他这么快,所以灵盾武当,常规武当对战时要速战速决,以免他出现2到3次满怒,血盾武当可以和他打持久战,拖时间越长越好。
需知秘诀:1.星宿的半怒解除围困和昏睡,但是他舍不得用。2.星宿的平推伤害比武当要高,如果不控制他就会对我方造成严重的伤害。3.星宿可以九阳然后指鹿为马吸怒,吸怒的过程中目标不会被打醒。4.星宿的技能大多命中,三连爆造成8倍技能伤害,所以不要小看星宿的爆发力!
5:逍遥:机动性大师,高身法闪避,10秒冷却的凌波微步,大风歌附带减速效果,溪山冷却时间短却能给对手造成最可怕的不良BUFF,控制技能也比较多。缺点是控制技能施放条件受到限制,血量比较低,而且垃圾技能也很多,进阶全民抗溪山。
对阵逍遥要诀:一,不要和他拖延时间:拖延战斗时间就产生几个不利的影响,1:被放大的几率越高,溪山10秒冷却。2:被控制的几率越大。逍遥可以画地放阵完成第一个控制,然后等30秒后八阵冷却又可以九阳加凌波八阵,然后再过30秒画地冷却了又可以继续八阵。。所以对阵逍遥尽量速战速决。二,要保留梯云纵和揽雀尾以便反控。被画地八阵时看逍遥动作,如果他放完阵隐身就梯云纵飞走。如果不隐身就揽雀尾,但是防止他骗取控制技能,到距离开阵1秒前隐身。。三:要保持适当的对阵距离:一般距离6~10米为宜,不能过近也不能过远,太近会被他满怒控制,太远了他会用凌波逃脱控制时间。四,被放大时要不惜一切拖延时间:中了放大后理解揽雀尾(不能用如封,如果他同时丢出控制那如封就破),而后等几秒用如封,然后初隐直到放大BUFF 结束。
需知秘诀:1.逍遥江行初雪状态下诛仙秒放,但是诛仙是要等10秒后才爆炸生效,范围还比较大,所以别中枪了哦。2.血盾武当有天然的抗放大能力,进阶可以不抗放大。3.不要轻易的使用梯云纵和揽雀尾,以应对突发情况。4.逍遥跑了不要一直无脑的追,要走S型路线,看看六个角落他藏在哪了。
6:慕容:高血量,高身法,高攻击的完美型职业,完美破天输出让人胆寒,同时80技能和加速技能又增加了机动性,而且技能都比较优秀,完全找不出这个职业的缺点所在,但是正因为没有缺点,所以优点也不会过高,血量不及少林,身法不及天山,攻击特征是近战,控制技能也只能依靠一个探营。
对阵慕容要诀:1:保持距离,揽雀尾和梯云纵不乱使用:慕容的凌神虽然可瞬移,冷却时间短,但是移动距离只有8米,和慕容对阵是距离尽量拉远,能攻击到对方就行越来越好,对方一到10米范围外立即轻功或隐身拉远距离再打,梯云纵要在对方开启破天式状态才使用,同时揽雀尾将对方昏睡。不要和慕容近战,慕容的横剑疆场的冷却时间短伤害高可进阶,而且剑锁江山有几率散工,近战是非常不利的!2:中了12秒探营立即半怒解除。如果 12秒探营中了不解除慕容会发挥完美破天,那时候就回天无力了。3:打慕容要必须开挑帘(打任何门派都开这个),先手打完两套常规控制输出(上面提到的,请参阅第四大点)但是要保留梯云纵和揽雀尾,保证两套输出下来能打回半怒状态,以便用来解除慕容探营。
需知秘诀:1.慕容凌神瞬移攻击范围是8米,冷却时间12秒,凌神是攻击技能,但是有动作僵直效果。2.慕容和武当打的时候会放山寨版的天飞仙,要注意躲过。3.慕容在蓄云欲雨状态下放彼行我施可以借机使用弹山寨版的揽雀尾。4.慕容的满怒技能星河伤害很高,而且附带定身效果,耀阳蚀森也附带定身效果,被定身了就把他封住或者技能控制(不要用揽雀尾)。5.慕容有天然免伤5%的效果,所以和他以血换血很吃亏