6:身法灵内三修平衡型武当。俗话说平衡才是王道,这种武当就是发挥着平衡的特点,但是高玩能把这种武当平衡的王道发挥出来,而普通玩家却是把平衡变成了平凡,平庸。武当的身法成长不高,但是又依赖于命中,武当的内功成长值高,而且三修才能发挥攻击最大化,但是怎样才能实现用同样的钱打造属性比别人卓越的号的?首先我们下来看下宝石和雕纹的性价比:一个4级身法宝石才加41点身法,但是一个4级身法雕纹加70点身法,而5级身法加110点,一个5级身法宝石加74点但是价格比5级身法昂贵而且加的没雕纹多。所以这种武当选择身法雕纹(衣服,护肩,手套),而4孔打的是灵气宝石,因为身法宝石的性价比较差,同时兼顾血量和三修,防具选择全属性(闪,灵,体,身法,会防,所有属性),攻具冰火玄深蓝带内功会心的(饰品加的会心,内功性价比最高),防具同样火玄双抗。这种武当的身法,攻击都比较优秀,但少了3个体力雕纹,所以血比常规的武当要少一些。
单挑指数: ★ ★ ★
刷怪指数: ★ ★ ★ ★
小型团战能力: ★ ★ ★ ★
擂台生存能力:★ ★
大型团战能力: ★ ★ ★ ★
副本: ★ ★ ★ ★
野外生存与猎杀能力:★ ★ ★
攻击:★ ★ ★ ★(冰火玄,内功)
防御:★ ★ (火玄抗)
同等级配置胜胜率(假定双方无进阶,修炼影响,对方为常规号,单属性或者双属性):
天山:4:6,明教::5:5,少林:5:5,星宿:6:4,峨眉:7:3,慕容5:5,天龙:4:6,丐帮:
3:7(不吃药)0:10(吃药),唐门:4:6,逍遥:7:3。总结:平衡之王道,有一个值得称道的属性
图,可以适应任何环境下作战,扬长避短,内属兼顾。但是血量略显不足,容易被高爆发门派所秒。
总结:当然武当的打造路线不止这六种,还有很多路线有待大家去探索,但目前为止我只发现这六种是最要价值而符合目前局势的,以前横行天龙的黄金盾武当,纯内功武当已经被历史的车轮所碾压而几乎粉碎了,其他的全身法武当,全体力主玄副冰武当等是不可取的,将会一败涂地。武当打造路线正在探索中,武当还有很大的开发潜力,希望大家能敢于创新找到更强风格的武当路线。以上我列举出的六种武当路线没有孰强孰弱之分,它们在不同的环境领域能找到更适合的舞台。