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谈谈10大门派的各种鸡肋技能修改意见

时间:2013-03-10 19:53 作者:战士的誓言 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
作为一个07年开始玩的玩家,看了那么多论坛帖子上说怎么怎么改动技能,这里也发表下自己的意见,喷子勿喷。前天写了3000多个字没想到验证码错误就全没了,气死我了。现在就简单的说下吧唉。少林:第一修改下金刚伏魔圈的定身效果,改成和龙龟大群定身一样。进阶定身时间12秒第二修改下狮子吼,
 
玩家:多情的故人--
 
我持反驳意见。。。。。。。。。。。。。。

你是看论坛上说哪个门派弱你就加强哪个门派

多的不说,如果按你这样改,至少少林是无敌

就现在来说。只需要给少林一个类似狗头烽火的技能,明面上的打手门派没任何人能胜过少林!

还有,***,你给了峨嵋那么多什么什么加血的技能,看似加强了峨嵋,实际上全他/妈鸡肋!对于有清心的峨嵋来说,我看不出来你那所谓的加百分之多少多少血的技能跟没有有什么区别,谁会去用那些技能?只要底于清心百分之12这个比列的,都等于没有。。。。。。。。。

还有,星宿的那个技能是不现实的,每2秒吸取对方百分之5的血为自己用???这意思是不是说两个全3的星宿可以在20秒之内干掉“笑我狂”或者“王大妈”????。。。。。。。。

然后,慕容似乎没加强。就给了个15秒反弹技能。连附加伤害的技能都没有。。。。。。。。。你真的感觉慕容这么强悍?按你这改造法,慕容今后直接全体删号吧,

再然后,天山的那个什么冰冻的技能,你说的我有点看不懂了,在冰冻状态下本来就不会受到攻击,所谓的“冰冻状态下自身所受伤害增加百分20”是何解????

在说下天山,你那所说的“同生共死效果”:自己血越少,控制时间就越长,,,,,,,,是不是有点太搞笑了?话说假如我是天山,我就直接残血过去砍你,反正总是我先手,一个同生控你20秒。。。。。。。。。。。。。。。天山再次的无敌了,你说这样改可以使天山玩的更加的有刺激,我却看不出来刺激在哪里,我可以将这个技能理解为“必胜”吗???本来就是10拿9稳的先手门派,满血出击和残血出击有很大区别???? 起手一个冰砣子把你冰住,同生打不中我就跑,打中了直接全4秒全5。。。。而且秒的没悬念,这的确很刺激。。。。。。。。。

最后,丐帮很完美?。没伤害没爆发没长控,完美???没看出来哪点完美,也就欺负欺负逍遥武当,遇见个天山天龙慕容之类的暴力门派,基本稳输。。。。按你这改法,以后哪个丐帮还站校场或者单独出门打架,那他就是傻/B。。。。。。。。。。。本来就单挑战不行的门派,在这么坑爹的的改技能,丐帮从此注定要走上“每逢单挑我必输”的路。。。。。给别的门派都是直接按百分比增加伤害,给GB一些破烂技能还都是群攻击的,

丐帮所谓的“控制多,CD快”只能针对群战起作用,对逍遥等游击门派也有很大作用

在单兵作战中,控制冷却快不快其实都一样 。反正就算让你先动手,你秒不死人,你就可以挂了,或者不挂也查不多了,1万秒冷却和20秒冷却没什么区别

从单挑的角度来说,那些群攻击也就相当与一个单体攻击技能。所有以“群攻击”为特色的门派,在单挑中都是垃圾,而且必须是垃圾。。。。























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