第二修改下金蝉脱壳改
成冷却几秒就隐身几秒
,这样就变相的削弱了
天山的无限隐身,再把
血成长改成和武当一样
。天山的不要喷,做刺
客隐身那么久也没意思
,玩的就是心跳和刺激
,用好了各种隐身你照
样无限隐身。
第三修改寒梅怒放,改
成有20%几率对目标
造成20%的血伤害,
这样天山也有人会开折
梅式打架了
第四修改同生共死,改
成自己血越少攻击越高
控制时间越长,这样才
体现出刺客的可怕和刺
激,同时也体验出真正
的同生共死
第五冰凝霜华。把目标
冰冻15秒,冰冻状态
下,目标所受到的冰属
性伤害提升20%
第六新技能:单体近身
攻击,用此技能必须要
隐身状态,对目标造成
大量的冰攻击伤害和直
接伤害,并有50%几
率发动2次攻击,眩晕
3秒。冷却2分钟
慕容:第一修改下凌神
式,改成必中并附带麻
痹1秒。跟狗头差不多
。
第二新技能:召唤一把
飞剑在身旁,当对方打
你的时候会受到自身伤
害的50%,该状态持
续15-20秒左右,
冷却90秒。就像慕容
复的斗转星移一样,反
弹伤害
星宿:个人认为是一个
可玩下确实不怎么高的
职业。
第一修改下幽冥神掌跟
**,改为不需要运
气。
第二蝎尾针改为增加毒
攻击若干并造成目标减
速15秒,该技能冷却
25秒左右
第三笑里藏刀改为每两
秒吸取对方5%的血化
为己用,发功持续10
秒。冷却2分钟
第四化骨绵掌改成增加
大量毒属性伤害,并在
接下来30秒内降低目
标毒抗,若干点毒抗下
线若干点
第五新技能三花/三虫
散,增加毒攻击若干,
内功若干,直接伤害若
干。并在接下来30内
,每5秒进行一次三花
三虫散效果影响。(破
元:使目标受到伤害放
大41%。)(失魂:
使目标失魂3秒)(气
散:使目标损失最大气
量的30%)该技能冷
却95秒
天龙:属性时代的王者,第一修改下金玉满堂,改为攻击技能,命中目标后降低目标会心防御若干点
第二修改下少泽剑,改成命中目标后降低目标内外防御百分之几,并使目标陷入破绽状态,在接下来的20秒内所受到天龙派的技能放大20%-30%。。和指点江山不冲突
第三新技能:单体伤害,封印3秒。增加四属性若干点,内外攻击若干点。并在接下来20秒内降低目标4属性抗性20点左右,可降到负值。冷却120秒
武当:一个在论坛争议很大的职业。第一修改下玄系数,改成正常双属性职业应有的那样。
第二修改两仪剑,改成直接造成目标伤害,并在接下来20秒内陷入两仪剑破绽状态,受到武当派技能伤害提升20%。冷却45秒
第三流星赶月,改成按一定比例将血伤化为气伤,直至气耗到10%。当气多余10%时该状态依然有效。
第四仙风道骨将自身的内防全部转换为内功持续15秒。并不降低内防。冷却120秒
第五挑帘式,改为命中对方有几率吸取1%的蓝化为己用,对怪和原来的效果一样
第六新技能群体回蓝10%-15%,并在接下来20秒内增加自身所有抗性若干,内外防若干。冷却90秒。这样天龙多了一个加蓝的职业了
逍遥:第一修改画地为牢为必中,保命技能
第二修改火眼金睛能看到陷4阱和初级隐身
第三修改诛1仙阵,改为10秒内有目标采到就爆,没人采的话10内后自爆第四鲲跃北冥:增加火攻击若干毒攻击若干,打中之后对目标造成的气血全部化为己用
第五步步生花的陷阱伤害加大,既然是伤害陷阱就增加点伤害
第六新技能:给自身增加一个持续10秒-15秒的状态,该状态下逍遥可以无限次数的使用凌波微步,冷却1分钟。如今逍遥想放谁的风筝都很难,对于逍遥来说要的不是强力的输出和血量,要的是躲避别人技能的绝招。
最后峨眉:第一修改金顶绵掌直接造成若干伤害,并降低对方移动速度持续15秒,冷却30秒
第二佛光普照,改为群体治疗最高10%,冷却10秒
第三冲虚养气,直接加若干的血,并回复最高5%的血。也就是直接加比如4000血,再回复5%。
第四增加延年益寿的保护盾的血量
第五金针渡劫直接回复目标20%的血,冷却120秒
第六护心绝,每5秒回复自身5%的蓝,状态持续20秒,冷却1分钟
第七斩情绝状态下,西子捧心变成直接攻击,不需要一点运气动作
第八九阴神爪,增加冰攻击若干,玄攻击若干,内功若干,直接伤害若干。并撕裂目标每秒造成若干伤害。
第九新技能强制技能,可以强制使用,也就是说被控制了就可以使用,使用之后降低自身受到伤害最大30%,看心法。并增加所有抗性若干点。这样峨眉就不容易被秒了。该状态持续15秒。冷却120秒
以上都是我个人的观点,无聊写着玩,只供参考,不可当真
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