1 均衡双抗
因为新石头的出现,减抗孔位与抗性孔位已经对等,同级石头已经抗无可抗,所以果断的选择了走玄毒双抗,因为玄毒抗各区都偏低,多修党都会选择这两个作为副属性,以求得伤害的最大化,而且大多数都不会为副属性打减抗,所以这种打法能最大限度的降低副属性的伤害.
2 双闪避
在抗无可抗的环境下,尽大的提高自身的闪避,因为闪避对所有门派都适用,因为控制的增多,闪掉一个控制就能影响整个PK结果. 为什么他选择闪避而不是选择身法石头呢.从计算可以得知,如果他上6个四级身法,能增加 41*6*2.5=615 闪避=2.6个4级闪避石头, 相比直接上6个闪避的效果相差太远.根据命中闪避基本是3比1的效果,多上6个闪避对手就得多上18个命中才能抵消达到原来的命中效果,所以这是很值的.
3 双命中
三个装备打了双命中,比一般打法多了三个命中821*3=2463命中,相当于351点身法,或8.5个四级身法石头加成的效果,(因为WD命中成长很低,一身法=7命中,基本处于垫底的成长)所以这也是他不打身法石头直接打命中石头的原因了.而他只是牺牲了本来可以增加的180点属性换取了2500的命中,这很大程度上弥补WD命中上的不足