梯云纵:瞬移0~20米,CD120秒。
优:好处多多,进可攻退可守。
劣:坑爹的冷却时间
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看看凌波看看踏雪,狐狸你凭啥给武当这么长的CD。星宿&峨眉:你就知足吧)
仙人指路/玉女穿梭:武当的两大基础攻击技能。单体远程攻击,增加内功伤害,CD20秒。
优:仙人后进阶伤害明显,玉女附带定身效果,校场PK近战很实用。小号时期这两个技能的基础伤害也很优秀。
劣:不是100%命中。仙人进阶后的效果要逊于属性攻击技能的进阶。
斜飞式:攻击状态,90心法加5点会心,相当于一颗四级变石。(基本没啥用)
白鹤亮翅:伪放大,只放大技能伤害,不放大平推伤害,还放大气的消耗。持续16秒,CD5分钟。
套装时代,白鹤还算好用。现在白鹤的用途就是耍帅和吓人。不过它终究是个放大,聊胜于无。(说了好几次聊胜于无了,武当这样的技能不少)
挑帘式:防御状态,几率回蓝,同时加快回怒速度。
优:前期练级省药,后期配合忘无雕纹和吸血神器回怒速度一流,刷怪必备的黄金状态。
劣:后期回蓝效果很鸡肋,心法点再高都只回55点。
流星赶月:气盾,以气代血,还需要10秒时间开状态。如果你是气武当那这个技能很好用,但是气武当少的可怜,所以对于一般武当来说用处不大。当然同样的,该技能有很好看的光效也能用来耍帅。
PS:流星赶月状态下开高肉墙仍然消耗气。
太渊十三剑:原名神门十三剑,半怒攻击,没学会游刃前用下吧,伤害凑合,命中奇差。
无懈可击:半怒解封穴。被天山定了,可以解下,有时候不要舍不得怒,该用还歹用,满怒被天山秒死是最大的耻辱。
游刃有余:满怒解技能冷却。武当的看家技能,可以解门派前七本心法的冷却,可以解新手技能(包括返回大理城和落马箭)和夫妻技能的冷却。不能解门派第八本心法,不能解暗器武魂珍兽技能的冷却。
该技能虽被修改很多次,但是仍然是武当赖以生存的基础。
技能克星:斗转星移,指鹿为马,打怒神器,打怒宝宝。
仙风道骨:暴增好几万内防,持续10秒,CD120秒。校场PK内功门派记得开下,多少能减点伤害。仍然是鸡肋。
天外飞仙:武当招牌技能,单体玄攻击,附带麻痹效果3~6秒,CD5分钟。
优:武当控制秒人的基础,重要性不言而喻。麻痹效果除了丐帮喝酒无解。技能伤害尚可。十大门派65技能的佼佼者。
劣:坑爹的命中率
七星聚首:远程群体内功伤害。七米范围,10个目标。附带群体麻痹3秒,CD90秒。
优:群战利器,控场神技,100%命中。
劣:技能附带伤害很低,七星聚首·护体的普及率很高。
忘了说了,天外和七星的进阶后控制时间均翻倍,分别是12秒和6秒。强大的控制效果使很多人都选择抗天外或七星,还有的人双抗。为了保证武当最基本的控制能力,请光大90+武当努力点修炼吧。
宙耀七星,八卦映薇:每个门派都有的技能,不多说了,努力点修炼吧。
