给《天龙八部》运营团队的一封信
《天龙八部》的运营团队,你们好:
我是天龙八部这款游戏的忠实的玩家,从07年开始,已经差不多5年的游戏经历了,对于我来说,有一些对游戏的建议和对改善游戏运营方式的思考,鉴于学习及其他原因,一直没能写出来,在这闲暇之余,我把对改善天龙游戏方式及维持游戏的可持续发展的建议写出来,供游戏运营团队的参考,希望天龙也能像WOW那样成为游戏界的常青树,游戏中的经典!
大家都知道,开游戏的目的是赚钱,而对于天龙这款免费游戏来说,利润在于玩家消费的宝石以及其他的道具!对于一个区来说,玩家打宝石的主要目的是什么?呵呵,大家都知道,是打架,是PK!换句话说,打架越是频繁,宝石和道具的消费就越多,利润就越多!打架的目的是什么?义气?爱情?发泄?也许是吧,但是不是主要因素,主要因素是利益!是仇恨!是矛盾!
矛盾是什么?哲学上讲矛盾是对立统一!矛盾双方相互对立,在一定条件下相互转化!具体到游戏里呢?矛盾双方就是区里的两大敌对PK帮!或者说是两大敌对PK盟,一强一弱!这就解释了为什么天龙八部几百个区,每个区总有2个敌对的PK盟!
矛盾双方或者两大敌对PK帮斗争的原因是什么?呵呵,是练级点和镜湖小龙,还有现在龙纹,8星神器的利益!双方谁胜谁负的判断标准是什么?当然是练级点是谁的!
马克思在《资本论》中有这么一个观点:自由竞争导致垄断。大家都知道练级点是不加杀气的,这就相当于一个完全自由竞争的市场,完全自由竞争是条件,完全自由竞争的结果是什么?是垄断!呵呵,这样一说,大家都明白了,为什么练级点是区里强势PK帮垄断的,为什么天外江湖过一段时间是一潭死水,没有激情!因为全被垄断了!而天龙的游戏规则的设计者恰恰在这个决定游戏生命的关节点上犯错误!规则设计者恰恰是在创造完全自由竞争市场,设计的规则恰恰会导致垄断!垄断的结果是什么?是PK强帮对弱帮的欺凌和辱骂!是人们的叛变时人性丑陋的揭示!是PK强帮的越来越强和PK弱帮的越来越弱!是玩家的流失和利润的减少!是游戏的日趋衰落!