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全民皆体 平民浅谈当下丐帮打造路线

时间:2012-09-28 10:22 作者:一路传奇 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在当下龙纹的出现全民皆全体了,还在坚持身法流的是否要继续坚持着我们本来的身法路线?


  
  ·上会心石头还是上命中石头?
  
  这是个很古老的话题,也是我不想说的话题,传说在一个不上紫玉石头的年代了成就了一个叫霸刀的丐帮神话。于是,这个世道开始走向正轨,丐帮的闪避没落了

!写这一段我花了不少时间组统计数据!我想知道谁测试过打一般的怪至少要多少命中就是100%完全命中的,至少多少的会心打怪会是100%完全暴击的。论坛有人做出过表示,副本号会心上100打怪就基本暴击了,我表示质疑,什么数据只有自己亲自试过才是自己的,我试过一个100会心的号,打低会防的地三的怪,数据飘得好看啊,100次里出现了60次暴击,将近一大半吧,打冰妖和四绝庄等会防高的boss的时候暴击基本不出的,偶尔半小时出一次不错了,不信自己去试验。我再次重申明一下,不要总是看到论坛说的就是对的,一定要自己去试,100的会心打怪有时候会连续出暴击10次暴8,也会连续不出,10次9不暴,玩游戏要留心!顺便说下命中的事情吧!

这个游戏貌似没有说明打怪的最低命中到底要多少才能保证基本100%命中,自己去试吧,我不会告诉你们我的结果去4000左右就行了的!说到底结果我想已经明了了,如果你会不会纠结到底上命中还是上会心,说完这些,我想你自己心里会有一些小打算,到底真正的完全命中和完全暴击之间到底需要怎样的数据去平衡,各位大神自己去设计去吧!
  
  ·身法真的没优势?

  ```试问现在丐帮宝石打法可以缺少身法吗?
  
  1、防具=体力+闪避+抗+抗还是体力+闪避+抗+身法或力量、灵气
  
  饰品=属性+减抗+命中+属性还是属性+攻击+减抗+属性······其实我个人认为属性在现在是必不可少的、宝石应该论自己区的玩家而定,一般区全6不会太多,而且现在新区我看了高手多是内功型门派。同门们如果你是7776的话那么现在就不会去追求抗性了、因为那样已经抗不住他们了,我会追求内防·(现在是属性时代、人人追求属性攻,内功不会太高,内功门派全6或7776的内功我论坛看了最多不过6W左右,而WD如果追求属性的话也不过就这点攻击罢了。有的WD双修的话那么他必定会在防具上舍身法或抗去上灵气,这种WD对闪避低的门派可以起很大效果)·现在看到丐帮高手内防一般在2W多点,不过他们的武魂第一个技能都是武器增加120%,,,,应该洗防具。那么内防就可以上2W8左右了,在上内防(6级*6个内防=1W+)就是4W了。(如果你那区是外功多的话就上点外防)
  
  2、现在天冷不上体力血是不是可以照样上20W呢?
  
  对于一个丐帮来说20W血在群战来说可能不是太够但是配合高防御、高会防、高闪避以及PK宝宝的鼎力相助相信你绝对可以比得上体丐帮那40多W血。(修炼500体+每件装备平均体力+70点因为冰魄神针可以洗点+雕纹体力满级2个560体那么500+560+1050=2110*60=126600+自身2W+血带神器14%=16W+衣服跟项链血上限16000=18W、身法丐帮属性点就得点体力了、血就上20多W了,闪避高不是说打不到你、闪避最大作用就是防定身技能。(大家应该知道现在定身世可怕的、控制的好可以秒人)
  
  3、试问现在一个区命中上4W的有几个?
  
  2W命中对1W5闪避的效果肯定有人试过,250会心对100会防也肯定有人试过,那么你就中的了来自身法的力量了。要知道闪避+会防是最强防御,会心+命中是最强输出,没有过硬的命中与会心那么你就算有高攻击又有什么用;打人闪避的去出不了暴击是很头疼的事。
  
  4、下面谈几个丐帮现在牛B人物吧
  
  笑傲风尘、体丐帮7776·真实属性不太清楚也只是谈个大概·个人认为他宝石打法是注重了能抗能打,群架后面有几个峨眉一般他就很难死了、可以肯定他们区帮派应该不太平衡吧;对手可能太过弱小体现出来的体丐帮让大家看起来好像很强大。如果不是那么他又为什么全上火炕呢?有可能是单挑过于怕火攻型门派或是怕群架被MJ、XY拉过去打吧,估计他们那区除了火攻型门派外别的门派宝石商或装备上有一定差距吧。
  
  身法带体力丐帮6665·属性看过、闪避会防够了,对于这种丐帮群架或单P都是很难牺牲的,2W6的闪避不是用来造成对手未命中的,而是防定身的,3W5命中对这闪避也没太多威胁吧(定身没威胁)
  
  5、闪避越高对手的定身和主要攻击技能就会很难命中,(比如怒火和溪山吧,怒火未命中是可悲的,失去定身的作用就发挥不出来极限作用了。而溪山未命中就更加可悲了,110+的XY心法都很高就靠这技能放大后混饭吃的。打不中就放不大,就算打中了龙战给他吃个、一排未击中,80技能有可以很好的化解掉对手的很多定身,画地我看是很难中了。全身法丐帮唯一危险的对手天龙派—有着100%命中的技能可以在一波技能下叫20W血基本残废,所以15秒100%必须已强大控制压制住他,那么他就等着看一排排的未击中吧以及一排排的被暴击画面。
  
  6、一起全身法闪避可以上1W6,现在不说多3W7绝对可以上(7级石头)要知道在3W7闪避条件下灰心420绝对不成问题,所以有条件的丐帮(玩身法丐帮的前提下—全6以上最好,装备好)防具=身法+闪避+内防或外防+身法··饰品=属性+外功+减抗+属性·武魂,冰魄神针,项链·身法+闪避+属性+身法或属性·以及·身法+闪避+减抗+属性)
  
  7,现在的丐帮群多那么久需要有强大的闪避和会心做动力··霸刀时代还在继续只不过现在没人愿意试、看到的只是体丐帮的长处,嘴上说身法丐帮没用试纯属虚构,装备在变但是是他不会变,血在增长,但是我闪避会心命中会防一同增长、属性时代虽然来临但身法丐帮绝对不会少体丐帮一丝,相反我可以不用再上命中可以去增加自己的外功击(神针上洗%比外功击),对手打我3下中1下,我打你3下中2下,对手40W血我21W血,定身我破你一半,我定身全中。(算下看吧同门们,我们就先不算暴击了)——
  
  如果丐友们感觉我这些是错误的观点那么请提意见。
    
  这个是比较早之间写的文章,比较系统的写了当下不管什么时期,不管天龙如何更新,天龙里丐帮依然有走霸刀路线的可行性。我们应该还是要重新重视起身法的重要性。可以说,现在虽然全体力加点是主流,但不能否认身法的作用就没有了,我们需要回想下我们丐帮的技能里对会心和闪避的依赖到底有多少,不能因为游戏的更新而丧失了门派的特色。

不错,体力流在龙纹的血上限加成上是锦上添花,但是身法流的号的血量也在涨,那文章也说到了,我们不能单单只看到体丐帮的优势,也要看到身法丐帮的优势,毕竟会防和闪避是最完美的防御,会心是最高的攻击!

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