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全民皆体 平民浅谈当下丐帮打造路线

时间:2012-09-28 10:22 作者:一路传奇 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在当下龙纹的出现全民皆全体了,还在坚持身法流的是否要继续坚持着我们本来的身法路线?

首先说下,您要是玩满5满6丐帮的,请绕道看别的文章,这里不适合你们!我写的是给当下玩家人数最多的,配置是全3全4阶段的广大丐帮同胞们的,并向你们致敬,你们坚持到现在辛苦了!天龙3时代,你们是否会因为血量的突增而令人刮目相看,是否因为血多更抗打了,在宋辽激战的时候是不死之身了出够了风头?有点自豪感吧!的确,推开进阶给丐帮带来的好处,单单谈下现在丐帮一些属性点和石头方面的选择分歧并认真地八卦下
  
  ·选身法还是选体力?
  
  现在龙纹满级扩展是20%的血上限加成确实给力,现在大家都选择体力了,所以呢,越来越多血牛了居然是丐帮啦!血多的好处:抗打,直观数据好看,好组队,血多可以吓人,给人无限膜拜!看上去,好像丐帮的福音到了似的……

我想质问下,受龙纹的影响,我们丐帮真的只能洗全体力才有发展吗?我想问一下已经洗了全体力的丐帮同胞们,你们单刷怪的时候,暴击是否会很吃力?还有,是否感觉自己的身法优势已经不复存在了,单P已经成为了消耗战就是比谁血多,遇到峨嵋如果自己攻击不够就乖乖躺下,有感觉没?一个丐帮裸号没修炼,10个4级体力石头和8个5级雕纹体力雕纹,另外收一些对得起打孔的钱的加体装备,这样就上20万了,要是选择体力加点,外加修炼,那就上30万,后期龙纹弄上去了,那会更多,的确,加体的诱惑真的很大。殊不知这样打造的号,身法上的数据和别的门派看不出什么优势!

我说的优势,是在大家都上的一样的石头的时候,大家身法点数也一样的时候,丐帮的身法点数带来的命中,闪避,会心等优势将不复存在!因为石头的存在,因为身法点数都很少,在石头的差别面前可以忽略不计了!试问130会心打在100的会防上面,会出多少会心?有人试过吗?如果你说不会出,那如果这么低的装备再不注重下会心,那会心攻击可能更低。丐帮攻击本来就低,如果没有会心的支撑,那会更低!风尘说过,全7的丐帮,也只能和地自己石头一级的峨嵋有的一打,他这样说是因为风尘是体力流防具双抗(至于手法方面就不说,只谈号的打造),忽视身法的重要性,我们是否要重新找回去呢?在当下因为龙纹而造就全民皆体的大趋势中,我建议各位还坚持身法流的丐帮,请你们继续走身法路线!

设想过,全身法加点的丐帮,相对于全体力的丐帮到底亏多少,我不想多说。因为我之前的号洗身法点的时候,很多朋友都在劝我,他们都拿出例子来劝我,我当真没想过全体力和全身法加点之间真的会相差10万血吗?就算是到了那个所有玩家修炼都点满了年代,10万血也仅仅是血量上的差距,但是请不要忽视其他的属性的差距,点满了是有900点的体力,如果换了身法也是900点的身法啊,如果你们说900点的身法带来的好处比不过10万血的差距,我当真不能说哪个好,毕竟血上去了峨嵋加血加的也多

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