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详细解析多修的弊端 拆穿多修效果的谎言

时间:2012-04-11 11:16 作者:gaoshiwei2931183 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
多修、只有表面看起来好

  所在服务器:网通专区薛慕华
  
  游戏昵称:①啶喓绌銫
  
  发稿日期:2012年4月9日
  
  稿件内容:游戏经验
  
  哎、总是慢半拍。这篇文章早就想写了,一直拖到现在才写。论坛上有类似的文章了,看来我以后也得抓点紧呀。不过我保证此文章为原创,如和他人文章雷同,纯属英雄所见略同。
  
  最近所有门派多修论突然就火了起来,原来就有些人尝试多修,现在更是超级流行。论坛上好多说什么多修怎么怎么好的文章,说什么全四打出全六伤害,还有图有分析,貌似很李菊福。在这里我先说下我的观点,是否多修不要盲从,要视情况而定。
  
  首先先拆穿下某些所谓多修高伤害的慌言。是呀,你多修,你伤害高,可你怎么不这么打石头呢,防具双力量或双灵气,攻击装备上双属性、忽略、会心,饰品雕灵或力,暗器洗加内外功的。这样的上法攻击绝对超高,打怪还次次爆击,这样你截个图说什么多修伤害高,全三打出全七的伤害也可以。可是这么做攻击是有了,但是命、闪、血全没了。那些所谓多修高伤害的弱点就在这里,空有高伤害毛用都没有!所有那些片面吹嘘多修大部分都是纸上谈兵,实际效果并不怎么样。
  
  从官方给出的伤害公式来看,就明教而言,我曾计算过,一件装备如果外攻毒攻两种属性二选一,毒攻的伤害比外攻高。这就是很多人为什么选择多修的原因。作为一个天龙寺资深玩家,我对多修很有心得,也正是天龙的多修引的其它门派纷纷效仿。不过其它门派不是天龙,下面就听我详细分析。
  
  现在多修就是通过附体、武魂扩展、饰品来多修。武魂还好说可附体只有五技能、饰品只有七属性。所以说你为了多修必须放弃些属性。我原来收饰品的原则是至少三属性且有主属性,命中体力身法和第四属性四有二就可。这样你就不得不放弃些身法和体力数据。这也是为啥天龙有这高血和命中成长,但很多玩家的血和命中并不理想。但是天龙没关系,高成长让你的数据不会太低,实在不行命中还靠百步。而且天龙的属性系数也高,为了副属性放弃些别的也值得。还有就是很多玩家都太理想化了。都想当然的以后玩家都是清一色的单抗。
  
  据我的观察,现在峨眉比较流行双抗,而其它玩家上杂抗的也很多。有些是不会玩,四抗平上;有些是为了副本,上点副抗;还有些是四孔上的身法,然后再上些杂抗抗下副属性。所以说多修的副属性很容易被抗死,多修终究是用于实战,为了副属性放弃了别的,最后副属性还被抗死,那就得不偿失了。
  
  而天龙寺不存在这点,天龙寺主属性可以选区里抗少的那种,这样副忽略也可以上些,其它门派主忽略打满都能被抗死,更没孔上副忽略了。而且天龙寺还有中冲,据说进阶后中冲忽略能到一百多,再配合副忽略,能把副属性的威力全部发挥出来。所以其它门派多修于否,部要盲从。一是多修的同时尽量不要放弃重要的属性,二是观察好区里上杂抗的人多不多。
  
  当然,双属性门派怎么也要至少双修。
  
  最后多说两点,一是还有众多人说什么天龙寺装备难收,还贵。我去,这个误解都持续多久了。你要真想收四属性体力命中身法的那当然又贵又难收,但如果你收七星三属性命中身法二有一的绝对便宜还好收,七星没体不见的比六星有体贵。再一点就是武当,现在满世界都喊武当弱。我就想问句,如果武当弱那为啥抗天外或七星和抗西山一样成了必学技能,如果是垃圾门派谁去抗你呀。
  
  不过据我知道的数据,武当玄系数1、1,冰1、15,火1、25。是个三修门派,而且主属性系数最低,隐藏的火属性系数最高。攻低血低这确实悲剧。我建议武当至少三修,装备定力、气上限都要有。多修弥补攻低,气盾弥补血少。不过这样装备确实难收。我也只是说说我的看法。
  
  OVER~
  
  

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