论各门派属性攻击的选择 单修双修多修
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论各门派属性攻击的选择 单修双修多修
首先先设定一个基础条件
石头选择4级石头(冥晶石4·4),饰品所加属性攻击假定为170,龙纹增加属性攻击假定220,龙纹扩展增加220,龙纹扩展减抗下限30,武魂扩展增加属性攻击190,武魂扩展减抗下限17,附体增加属性攻击180
在这个基础上就有了下面这个表格
根据这张表格,可以得出各门派在不同选择情况下的理论攻击数值
一、武当
武当的争议在于写着玄攻击但玄属性却只有1.1,而火系数1.2和冰1.25让广大武当玩家着实蛋疼了一下
先看数据(所有数据均计算减抗下限,主属性下限记47,副属性下限记17,不记内外功伤害,多属性门派属性攻击只计算属性攻击系数大于1的)
1、单修
单修武当
2、双修(主修在前)
3、三修
通过以上三组数据,可以看出明显通过主冰属性的三修可以让攻击最大化,而且几乎是单修玄攻击的翻倍(如果考虑伤害浮动,实际伤害值大约正负2000以内浮动)。
理论上三修的武当攻击并不低,但是三属性装备太难收,尤其还都是冰火玄攻击的,而且残疾品还特别多
小结:三修是个提升攻击的好方法,但是装备等因素限制,没有一定能力不推荐
二、峨嵋(包括其他双属性门派)
1、单修
单修峨嵋
1、单修
2、双修
双修峨嵋
3、冰玄石头对半打
从以上的数据可以看出,不管是主冰辅玄还是主玄辅冰,最终效果很接近,相差只有200伤害,穿刺和伤害浮动就掩盖了这点微不足道的数值了
而且,双修明显比单修高出大约2000左右的伤害
小结:双属性门派再也不用纠结属性攻击的选择了,主修任何一种最终效果都很接近
三、天龙
作为唯一一个四属性门派,各属性系数都一样,让很多刚进天龙派的人很迷茫
四属性装备天龙
13446
三属性装备天龙
11602
注:四属性数据里面武魂按四下限三属性攻计算,三属性则按三下限四属性计算
配合着技能效果,三修和四修天龙也拥有犀利的输出
四、单属性门派
由数据得出,伤害最大化,首选三修,其次双修,不建议四修和单修
总结:
游戏呢,开心为主,什么勾心斗角都不管,有一帮子谈得来的朋友,没事刷刷副本聊聊天,打发时间。
以上也只是本人闲了无聊分析得出,不在意正确与否。你认同,鼓鼓掌说个好;不认同,说说观点也可以。
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