字号:

多修和杂抗谁更犀利?史上最全面分析(2)

时间:2012-02-29 10:46 作者:好孩子 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
相关阅读:多修和杂抗谁更犀利?史上最全面分析(1)咱们从天龙这款游戏玩家对攻击属性和防御属性的理解的转变来考虑这个问题1.这款游戏对于伤害系数是很早就确定的,但由于最早没有减抗而100抗可防死属性攻,所以最早是都走内外攻路线的。2.当减抗问世,大家逐渐发现属性攻能完全发挥的情况下

相关阅读:  多修和杂抗谁更犀利?史上最全面分析(1)

咱们从天龙这款游戏玩家对攻击属性和防御属性的理解的转变来考虑这个问题
  
  1.这款游戏对于伤害系数是很早就确定的,但由于最早没有减抗而100抗可防死属性攻,所以最早是都走内外攻路线的。
  
  2.当减抗问世,大家逐渐发现属性攻能完全发挥的情况下伤害要远高于内外功,所以开始逐渐由内外功过度为属性攻为主,但在这个时候大家都还没意识到多修等问题。
  
  3.属性攻的伤害太高,造成大家输出都大幅提高,就开始有人考虑以更高的抗性压制对方减抗,从而完全防死属性攻来压制对手。这个想法就造成了抗与减抗不断的追高。到最后发现只能上这一种抗性,其余抗性要放弃掉才能达到抗死对方的目的,所以原来身上的杂抗石头纷纷舍弃换为单抗,这也就是单抗的形成。
  
  4.这时候人就分为了两类,一种是继续用减抗火拼抗性,减不掉的时候以牺牲属性攻为代价继续追高减抗;另一类人则想到了既然对方抗性变得单一,那么我不去追这个减抗,而去发展一门别的副属性,单抗的大前提下你抗不住我两种属性,也就是双修理念的形成。
  
  5.最早形成双修理念的一般是双属性门派和天龙,双属性门派尤以号称输出垫底的丐帮居多。一方面在属性攻时代,双属性门派的输出本就低于纯属性门派,双修是追求拉平输出的一条明路,另一方面也为对付被抗死的情况提供了很好的方案。但是当纯属性门派发现自己的输出也被双属性门派超越的时候,也开始考虑双修。这让大家都看到了多副属性的作用,于是3修,4修得多修热潮到来。
  
  6.多修时代来临之后,防副属性又成了一个新的着手点,由于大部分多修的人都是只靠武魂为副属性减抗,所以有人(低级石头单抗效果不明显,或者干脆就没考虑要单抗)开始除武魂外也上均抗石头防副属性。
  
  7.多修玩家看到这种上抗性的方式之后,考虑到主属性单减抗也未必减的掉单抗,所以牺牲小部分主属性减抗,上副属性减抗石头来追求减掉这部分均抗对手。
  
  我目前能想到的也就这么7个阶段
  
  而在我看来,再下一个阶段就是一个真正的单修,多修,单抗,均抗互相牵制,根据区内随时变化的现状随时变更自身属性攻即抗性策略达到动态平衡的多元化时代。
  
  当然,这也要看官方有没什么新的打破这种平衡的东西出现
  
  但是不得不承认,现在大部分的区,大部分的玩家还都处在阶段3向阶段4或者阶段4向阶段5过渡,可能有人在阶段4就想到了阶段7,但毕竟少数
  
  所以现在为副属性上减抗石头的并不多,这种情况下武魂+防具单排均抗也可以一定程度抑制副属性
  
  而真的到了全民多修多减的时代,单抗的会受到多修的威胁,均抗又会受到所有人主属性的威胁,互相牵制,每个人都只有根据区内和自身的状况随时变更最合理的策略,并没有到底哪种上法更合理了。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”