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> 关于“极品四修天龙打造”的一些质疑
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关于“极品四修天龙打造”的一些质疑
时间:2012-02-20 13:56
作者:*苍天笑*
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文 章
摘 要
四修天龙的一些质疑
四、其他因素
以上都是理想化的分析,现实中很难做到这样的天龙,就算做到了也不是全4玩家能做到的,加上天龙四修放弃了太多的装备属性,天龙的优势是血和命中。如果为了四修,装备放弃了体力,那么血优势消失了。装备放弃命中身法,附体放弃闪避命中等,命中优势也消失了。
天龙的劣势却很明显,虽然四修在属性攻击上劣势不明显,但是内外攻击的劣势是地球人都知道的,降低了天龙的输出,此外天龙还有一个致命的劣势就是会心,全4天龙会心上80很难,全4其他门派会心上120都不难,会心攻击是普通攻击伤害的2倍,如果在10次攻击中,多出一次暴击,几乎相当于伤害提升了10%,这么一来天龙的输出又被进一步降低了。
五、总结
只能说天龙八部玩家的伤害在一步一步的提升,造成了现在很多门派都处于秒与被秒之间,老副本也一步一步失去了难度,野外练级也不需要组队。但是天龙的伤害相对于其他门派来说,仍然是中规中矩,甚至倒数。天龙各属性攻击成长一样,没有主副之分,且有中冲剑的存在,造成天龙必须选择多修,不断提高自己的总体属性攻击,才可以和其他门派相当。虽然其他门派副属性的成长不如天龙,但是主属性成长往往高于天龙,装备四修情况下(三修还不行),天龙一直占上风,可是打上宝石后,由于天龙属性攻击成长较低,慢慢的优势一步一步减少,再加之抗性下限装备的出现,进一步放大了天龙与其他门派的差距。但是天龙又不得不选择多修这条路,不然属性攻击成长低,内外攻击成长最低,天龙将没有出头之日。
以前看帖子,有的人说为了和天龙一样牛B,只能选择多属性的装备,其实是说反了,我看应该改成“天龙的玩家,为了和其他门派缩小差距,必须选择多修,选择了一条艰苦的道路”。不信你们自己算算单修,双修,甚至三修情况下,装备一样的情况下,天龙和其他门派的差距,不要光看天龙的数据,要多和其他门派比较。
六、建议
我个人玩了这么多门派,也谈谈我的建议。
现在近战门派其实还是很强,爆发力也很强,只是由于挂的原因,近战练级获得经验少,导致近战等级、修炼、进阶不如远程的。天龙八部要做到全面均衡发展,必须要解决外挂的问题。
游戏副本缺少挑战,尤其是老副本,以前刷燕子虽然难,但是很开心,游戏比较均衡,队伍里面娥眉,逍遥,武当,少林,明教都有。现在刷燕子基本清一色的娥眉加逍遥,偶尔看到一个武当。连现在刷票都是秒。很多老副本到处都是站神混在其中。我归结起来,是因为玩家伤害大幅度提高造成副本无难度,我建议各门派副属性没有伤害,降低了玩家伤害,也能体现出天龙的特色来。不然人人都选择多修,天龙装备收也收不到,也不具有多修的优势。
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