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对于17173这几天玩家抱怨文章的评论

时间:2012-02-02 09:52 作者:ˉ々理由い 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这几天17173上发了几篇文章,对于这几篇文章,我再次评论一下,个人感觉。

第一篇文章:

请给明教在天外江湖留一席之地

  
  看完这篇文章呢,我觉得这位先生说的有点不靠谱,在此不是喷啊。是我觉得你那几句抱怨...
  
  1.本人是玩天山的,天外城战我也去过。在攻城战里,毫无用处的就是天山和明教,这点我承认,除非天山有十几个一起去偷袭才能有一点作用,不然一个天山确实对别人造成的威胁很小,一个鹰击还秒不到人(七级宝石玩家能,但不可能每个都全7)在攻城战,峨眉只能给那些快死的人加血,冲人堆只有一个字“秒”,你就是玄魔都是废的,现在打架玩的都是“机关枪”(远攻),不是和你捅“刀刀”(近战),只要别个一集中,马上就死。而现在各个门派都有定位的,天山定位是“刺客”,刺客的定义是什么?就是在别人不注意的时候给其致命一击,而不是像明教一样和别个面对面对砍,而策划给了天山近战里面最低的血,单属性门派最不济的平砍,就是为了遏制一下,不然天山要是平砍能砍赢别的门派,那他就是神了。
  
  现在明教在群战中确实够垃圾,但“单挑王”不是吹的。本人玩过朋友全五武当,去站校场。很明确告诉你,全四明教杀全五武当跟玩一样。不是说我技术不行,主要是那十五刀牛啊,一个炎龙能爆我一半血,第十三刀和第十四刀放个火烧和武魂爆发,我差不多挂了,一个炎龙能爆18万血(有视频证明,不罗嗦了),全五武当能有多少血?。至于全四明教秒杀6555武当的视频我也见过,但那毕竟是运气啊,就是后面“三刀”暴击,那家伙,牛啊。您叫把怒火的顺序倒过来?那单挑呢?您一上去,放个炎龙,人家一半血没了,再来个武魂爆发技能、火烧赤壁。人家挂了,纠结不?三刀砍死同宝石玩家。这个游戏玩的就是技术和“运气”技术考的是自己的操作和意识。而运气就是控制“中”与“不中”和技能暴击。这样改真的变态,那样我们都不用混了。明教的地盘不在群战,而在校场,孩子,群战不适合你。
  
  视频:http://17173.tv.sohu.com/v/1/10095/111/MTExNjIxMQ==







  
 

 

这个视频是“浩浩”发的一个跨石头等级杀人。
  
  我看了之后觉得有两个可能:
  
  1:这个视频是假的,找的托。
  
  2:那明教真的是个傻1逼。
  
  第一个可能不讨论,毕竟不能乱猜嘛。那就说说第二个可能,说他是傻1逼不是我要骂,是火大啊。尼玛,6655砍全四还要跑?靠。浩浩开了横扫才扫他1W+,6655明教看了他开横扫,还跑(自己身上还挂着怒火的)尼玛,你平砍都要高过他横扫,还跑啊......把怒火打完,最后一刀炎龙直接秒杀...至于我问什么要说这段视频呢?而是我心里有点不相信,现在能跨两级宝石杀人的只能是明教,而且对方得是武当。乞丐跨两级石头杀人...我有点纠结了。还有一点,浩浩的宝宝好像是火灵的,哪个明教砍他宝宝暴击才4000左右。所以老是杀不死他宝宝导致怒火砍出去老是免疫的(宝宝开神佑了)。在此小小的鄙视一下哪个MJ,6655砍不死全4GB...蛮无语的,别人的脸是拿来看的,你的脸...是拿来丢的。。
 









  文章:

关于武当不得不说的一些建议看法

  
  这篇文章呢我看起来也不是不爽,而是有几个地方需要修正一下,希望那篇文章的作者不要冒火哦。。。
  
  关于血武当与气武当,我目前还是推荐血武当。至于为什么?我慢慢分析给你们听:
  
  1.武当一点体力44血:44X1.14(神器加的14%血上限)X1.11(暗器的,暗器护体有10%、11%、12%,在此取个中间值)≈55.7血(龙纹现在还没有出太久,各位玩家还没有弄好,先不算)
  
  武当一点定力36蓝:36X1.28(天罡北斗阵)X1.08(暗器有个+8%气上限)≈49.8蓝
  
  上面所算以看出,不加龙纹血上限,血都要高于气,而天龙有个打气的“静影沉璧”一招下来,一半“血”不见了,所以血武当更具优势。
  
  2.至于你建议武当把“仙风道骨”附加一个“回蓝”的状态,不过我倒是觉得太多了,10秒回复50%,那武当的“血上限”早就超过了逍遥了,别人也不会同意的。我认为,挑帘式每次回复1%或2%蓝倒是可行的,就是哪个“仙风道骨”的技能我觉得这样改有点牛了。至于改回复50%蓝,我认为倒不如直接叫策划把武当的气与定力比例改的大一些更行得通。武当目前血垫底是没有办法叫策划改的,毕竟武当定位是“法师”血太多了其他门派不爽。我建议把定力与气的比例加到高于武当的血上限,低于逍遥的血上限,这样应该不会出事了。
  
  3.玄系数:武当玄系数1.1大家都知道,就连火属性的系数都是1.2了,情何以堪。。既然双属性系数都是1.25还是1.3,策划应该把它改过来了,一个门派。其余九大门派里,能打赢5.6个就行了,至于全都能打死,那确实变态。希望策划把武当攻击弄到能“秒人”的地步。不说能秒同宝石少林、丐帮、慕容。至少也该秒明教、天山、星宿吧?当然,那也看技能命中与否。
  
  4.白鹤:白鹤是放大技能伤害,比如仙人指路是增加2W内功,那么他就增多1W,高宝是玩家直接无视,这个我建议嘛就改成放大自身伤害。当然,不是50%,改成放大自身伤害的10%到15%就差不多了嘛...
  
  以上就是我的见解,不喜勿喷。
















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