所在服务器:华东电信二—盘龙
角色昵称:时之沙
发稿日期:2012/01/24
稿件类型:时评
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作一个不是很恰当的比喻,把常见的PK大致分两大类,4种玩家
第一类:瞎子和正常人的战斗
进阶就是每人发一把手枪,基本不影响战局,只是瞎子死的更快了。
第二类:女人和男人的战斗
还是每人发一把手枪,女人或许枪用的稍差,但双方差距明显缩小,个别枪法好的还占上风。
明教单挑是加强了还是削弱了,要看你属于以上4种玩家中的哪一种。
那种常人战胜瞎子的PK常常是占据了大多数,毕竟随机选择的对手中很难找到人物数据和手法都相当的。
要么是好手工配高修炼,换成任何门派都很强;要么是遇到瞎子般操作的对手,只要有一定的经验,取胜都不难。归根结底,这种胜利只能证明玩家本人的强大,而非门派的强大。所以这种PK虽然多,参考价值并不大。
看一段视频,取自天龙3,但是都没有进阶,基本沿用天龙2的玩法。只是切磋,个别对手由于数据差距或者操作差距没有开怒火或者留了控制。我们忽略其中没有参考价值的部分。
第二个武当数据稍占优势,但不是明显差距,虽然武当怒被打,明教也没有开怒火,但是双方输出可见。武当2轮技能可以让明教的血见底,却秒不了明教。
天龙也差不多,数据比明教稍占优势,第一局明教暗器控制MISS,双方总控制时间相当,对轰的结果是明教勉强胜出。
再看一个曾经在校场被明教压制的门派。
这里暂不讨论明教连控秒杀或者丐帮连控耗怒火。视频是一段很久以前明教练习完美怒火的PK,平推对砍明教明显劣势。
丐帮控制技能放完的话,明教也在生死之间。在丐帮没有刻意去躲怒火的前提下,明教不用控制也可以与对手一决高下
以上明教的胜出都可以总结出明教在天龙2最喜欢的一个模式:先手可连控秒杀,后手可以抗住对方连招再反杀。一旦进入这个模式,明教的优势很明显。我们姑且称之为无敌模式。
明教只需要合理打造自己的装备,通常可以把很多PK涵盖在这个模式下,这也就天龙2时代明教称雄于校场的原因。而天山、少林之所以在对阵明教时游刃有余,就是因为他们常常可以脱离这个模式,
对于曾经是PK中弱势的一方,天龙3的到来成了明教的福音。
怒火的缺点一是需要配合控制,而明教控制偏弱;
怒火的缺点二是没有短时爆发力,威力往往在10刀以后展现。
进阶完美的解决了这两个问题,以往要勤学苦练手法才能克服的困难,现在买两本书就可以搞定。
没有极限连控,浪费几秒也可以砍完15刀;没有完美怒火,乱打也足够秒人。明教PK上手的难度比以往低了很多。
这也是很多人惊呼明教变强的原因,多见于对阵明教可以占据优势的远攻玩家,在他们眼中曾经缺乏技术的对手一夜之间变得会秒人了。
如果你属于强势的一方,那么天龙3的到来就不那么让人乐观了。
无敌模式的关键是两个秒杀的临界点,一个是自己的,一个是对手的。
天龙3的到来使得明教突破了一座大山:少林。虽然不是绝对的秒杀,但是胜负的天平已经在倾斜。少林少之又少,明教以这个优势换来的是无数对手轻松突破秒杀明教的临界点。
以往身法流明教可以抗住大部分的天山、武当、天龙、慕容,确保有出手的机会,现如今这些门派进阶了都有可以秒明教偶尔还可以跨宝石秒明教;
除此以外,进阶效果最差的星宿抢得先手也可以秒人或者在含笑结束之前放倒明教;在天龙2时代输出最差、单挑几乎垫底的丐帮也开始走秒杀路线;
平心而论,不抗月落的话,12秒的失明加上强化过的西子,加暗器修炼障眼法,秒明教也不是完全没有可能。
对某些明教而言,PK的局面从明显优势到趋向于55开,从这个角度讲,明教非但没有加强,反而削弱了。
或许天龙3明教对抗高级宝石玩家的能力有所增强,但是面对命中差距,修炼差距,越级杀人更多是欺负一些没进阶的或者装逼取乐而已,少见于手法相当的切磋。
当然,明教在天龙3整体实力的提升以及可玩性的提高是毋庸置疑的
副本方面,最热门的莫过于兵圣奇阵,所有外功都受益。本人基本上是自己刷怪、逛店,等到有人喊“11=1”或者“来两个外功开车了”再申请,每天节省不少时间。其他副本价值不高,要么自己开组,要么可刷可不刷。加上进阶和龙纹带来玩家整体输出上的提升,变相降低了副本的难度,门派歧视也较以前小了一些。
野战方面,明教虽然生存能力一如既往的差,但是出手机会增多,短时爆发力也有增强,无疑是明显提高了自己的实力。
所谓明显提高,并不是说明教有多强,而是基于一个低起点——天龙2公认的群战垫底门派。
归根结底是缩小了与大部队之间的差距而已,即便不再是野战最差,也谈不上强势。曾经任人宰割的炮灰,现在有了一定的还手能力,这让一些远攻玩家少了很多乐趣,心情可以理解,但这实在不是要求削弱明教的理由。毕竟烽火葵花都是可以抗的,火攻也是可以能抗的,明教当年的辉煌再无可能重现。