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视频攻略:明教PK丐帮的一些技巧

时间:2012-02-28 10:43 作者:都给我让让 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
所在服务器:华东电信二—盘龙角色昵称:时之沙发稿日期:2012/02/27稿件类型:攻略博客链接:http://tkd5027.blog.sohu.com/本人平民玩家,只谈校场。进阶以后很多明教表示对抗丐帮压力颇大,此视频也是应一些网友的要求制作。其实操作只是一个方面,更重要的

  所在服务器:华东电信二—盘龙
  
  角色昵称:时之沙
  
  发稿日期:2012/02/27
  
  稿件类型:攻略
  
  博客链接:







http://tkd5027.blog.sohu.com/
  
  本人平民玩家,只谈校场。
  
  进阶以后很多明教表示对抗丐帮压力颇大,此视频也是应一些网友的要求制作。
  
  其实操作只是一个方面,更重要的是双方数据对比,路线选择。

  
  相比于天龙3,天龙2时代高爆发的门派屈指可数,身法流明教也比较能抗,不少人走了身法路线,还追求无体多属性的饰品,求越级秒杀。
  
  现如今,这种路线的明教对阵多数门派都是互秒,碰到手法好的,优势比以往少很多。
  
  没有进阶的时候,明教对丐帮的压制很明显,丐帮爆发力太差,又缺少耗怒火的必要技能,明教只要数据不弱于对手,具备一定的基本功,对阵丐帮还是胜率偏高的。
  
  天龙2时代本人在校场面对花钱差不多的丐帮,常常是在不开怒火和不上控制中二选一。
  
  天龙3各大门派输出普遍增加,横扫全中伤害多了6万左右,单这6万血就轻易突破了很多明教的防线,另外还有2次狗头多出的6秒控制等的。如果是拼先手,丐帮有龙战,多一种选择,而且丐帮连控对命中的要求是近战中最低的。最终的结果是很多明教即使不被丐帮压制,以往的绝对优势也早已不在,心理上的落差是很大的。
  
  本人在天龙3初期被一个进阶的丐帮朋友压制(约定不用80控制),进阶火烧(烽火未进阶)以后有进步,但是胜率还是偏低。也曾纠结要不要抗横扫,最后是下功夫多搞了1万多的血,这1万多血起了决定性作用,最终帮我把胜率扳回。当丐帮不能秒明教,而明教有机会秒杀丐帮的时候,明教命中的劣势就被缩小了,否则明教只有面对狗头满天飞的郁闷。
  
  视频中所选素材,明教有的是没进阶,有的是只进阶火烧赤壁,所以烽火用法看起来有点别扭。另外对修炼差距明显的对手没用80控制。这些不是重点,请忽略它。
  
  丐帮可以有多种路线,明教也可以,所以很难有什么打法可以通吃各种对手,视频选取了一些有代表性的细节,个人认为是各种路线通用的
  
  一、如何对付横扫乾坤

  
  被无狗卡位的明教就不解释了。原则上是用好平推的自动攻击,面对操作一般的丐帮,即使怒火打不完也甩了大半。技术好的丐帮是可以精确控制距离的,但是也有风险,网络延迟永远都有,数据从你的电脑传到服务器再到对方电脑,误差并不算小,明教灵活跑位,怒火虽然打不完,但是横扫的威力也要打折扣,也就不容易在横扫后连控秒杀明教了。
  
  二、如何对付棒打狗头

  
  网络上比较流行各种轻功躲狗头的视频,本人经大量实践得出的结论是此法只是有胜于无,因为狗头冷却太短,而狗头本身就是有伤害的,狗头加内劲,有封穴和减速在,丐帮可以无限猥琐+狗头。但是轻功对一些抱着狗头接连控死套路的丐帮还是有效的,另外频繁使用轻功,丐帮对于何时出手棒打狗头,以便发挥其威力也是要作一番思考,当不敢乱用此技能,双方互猜技能时,丐帮的优势多多少少都会被削弱。
  
  隐身躲狗头固然很好,躲了伤害躲了控制还拉近了双方距离,而且网速好距离远的时候可以靠眼疾手快,不必瞎猜。缺点是初级隐匿30秒冷却,所以这个技能不要乱用,聪明的丐帮很会打你各种冷却的时间差。
  
  三、其他细节

  
  当明教怒火状态控制MISS,或者因为其他原因控制时间不够时,难免让丐帮逃走,怒火中只有一次烽火机会,如果死抱着套路,把绝招(火烧/炎龙)憋最后一刀,往往会因为缺少近身的机会而浪费。完美怒火固然强大,但实战中需要其发挥威力的机会并不多,进阶后的明教,怒火的总伤害常常是溢出的。
  
  火力比较强的丐帮很多借助龙战与怒火周旋,或拖或抗,然后利用横扫读秒的优势近身接潜龙连控秒杀明教。而明教如果修炼不低于对手,心中大概对横扫的时间也会有个估算,提前用80控制,等横扫的免疫状态结束了再接其他控制,可以更好的发挥怒火的威力。


































 

 


  很多明教朋友问我如何打丐帮,我的答复是根据时代变化调整角色的打造路线,数据是绝对的、客观的,操作则因对手而异。
  
  进阶的影响是突变式的,而合理打造一个明教却需要一些耐心。
  
  本人明教号接近4333,属性一般,有个长远规划。
  
  大致路线如下:
  
  1、装备求均衡、注重血量不放弃命中,必要的时候牺牲火攻提升命中。
  
  2、防具武魂打两种抗性,不求抗死,只求废掉对手若干副属性。
  
  3、双属性双减抗,饰品相对便宜好收,进阶火烧赤壁就不换了。







  
  理想的PK模式是这样的:出手时高命中少MISS,火力依赖怒火的精确读刀。一旦MISS了,高血量加上抗住一些副属性,不至于被秒死。完了火烧估计也冷却了,不管怒火是否还在,火烧赤壁的威力还是不错的。
  
  这种路线越级杀人的能力稍差,但是和同级别的多数门派、多种路线PK效果都不错。小明教努力打造中……









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