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分析技能进阶对游戏的几大影响

时间:2012-01-04 10:01 作者:a5720995 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
技能进阶对游戏的几大影响
经脉系统横空出世,任督初开,大家都开始步入高手之列,这是好事啊,不仅提升了游戏的整体水平,而且让技能更加名副其实,威力显著。但是有好也有坏,而且其影响深远,带来的变化实在太快。

VOL.1 :技能进阶首先打破的是门派现有格局,各门派地位,能力分配得重新再排,此项排名适合于综合方面,主要表现在两个方面:PK,FB。


PK:
007一号杀手:天山,天山最主要的爆发力在于移花接木的孤注一掷,强化冰群的最大利益便能发挥该技能致命一杀的威力,天山的短功力实际而有效,明教比之,稍逊一筹。封穴技能时间的直接加成给天山完美的秒杀力,天山的攻击可使其忽略体力防御的高低,即便少林,也不堪一击。刺客目标:杀净所有门派。

007二号杀手:乞丐,技能进阶的直接好处是乞丐将同时具备逍遥和武当的的两大绝技,即棒打狗头等于逆向凌波微步&超短冷却的天外飞仙。明教的烽火连城与之有相同效果,总体稍逊一筹。

007三号杀手:明教,控制技能的强化将最大化利于明教怒火的发挥,真能砍完15刀不倒的门派几乎没有。获利于控制技能。

少林:不能称为杀手,但是技能的强化绝对于少林有用,比之其他门派,少林更要注重的是防御状态的强化。


外功排名:天山,丐帮,明教,少林。

内功排名:峨眉,姑苏,星宿,武当,逍遥(|||内功排行主要以内部排行为主)
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