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【技术贴】关于门派技能进阶你了解多少

时间:2011-12-22 15:42 作者:zhzhch0211 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本人自己在官服的几个号虽然最近都卖了,但我玩天龙也有4年多了,对天龙的发展基本上也都是知道的吧!再加上现在有时间还会上YY和继续奋战在天龙的朋友们聊聊啊什麽的。官服号虽卖了,但在龙园有永久号,偶尔也会上龙园去玩玩,再加上逛逛贴吧,看看大家的看法!最近看大家对进阶挺感兴趣的,就联系

本人自己在官服的几个号虽然最近都卖了,但我玩天龙也有4年多了,对天龙的发展基本上
  
  也都是知道的吧!再加上现在有时间还会上YY和继续奋战在天龙的朋友们聊聊啊什麽的。官服号虽卖了,但在龙园有永久号,偶尔也会上龙园去玩玩,再加上逛逛贴吧,看看大家的看法!
  
  最近看大家对进阶挺感兴趣的,就联系了还在天龙的朋友在龙园有点小测试,再加上他们在官服了解的情况!写了下我们对现在进阶的看法!再这里分享下!
  
  (关于这个进阶我想肯定有不少玩家都根据自己的见解也写了关于进阶的文章!我们这里是我们大家自己的看法!仅供参考,大家可以根据自己的实际情况自己的见解选择技能进阶!不喜勿喷!)
  
  再这里先插一下!
  
  首先有张各门派各本修炼的评分,我想很多人早已知道了。但不知道的朋友可以收藏下!


  
  还有就是关于各门派的属性攻击系数!现在说法不一!
  
  我们的数据其实是78个月前在龙园我们朋友之间实际测试的。测了好多组数据,具体忘了多少,
  
  再加上与别的朋友测试的数据对比,感觉是比较靠谱的!我们本来一直认为我们做的是比较准确的了。
  
  后来发现了有别的朋友经过测试的并且制作了图表!
  
  虽然和我们的有一点差距,但不是很大!考虑到天龙数据的不稳定性,可能他们做的更多!
  
  所以我们相信下面的表格才是最精准的,比我们的要准确!
  
  而那些说丐帮火高于毒峨眉冰高于玄的纯属无稽之谈!


  
  进阶!
  
  首先,每个门派共有7个强化技能!
  
  第一个技能是强化每个门派的基础攻击,每个门派唯一,略过……
  
  然后攻击类技能可以学一个,控制类技能可以学一个!
  
  然后是4个防御类技能!减少技能控制时间,减少技能伤害等等!
  
  在这里说下,进阶技能是可以顶掉的,比如说你以前学的是抗明教的葵花点穴手,但现在你想换成抗天山的封穴,那你可以用抗天山的技能要诀顶掉明教的。
  
  这里说的效果都是对手无进阶修炼的!这个进阶的效果肯定受进阶评分影响的,反正都是越高越好!
  
  下面来说说各个门派的进阶吧!
  
  星宿
  
  首先星宿是没被加强的,但也没被削弱,可以说是维持天龙2的原状。天龙3的进阶对本来人口就不多的星宿一脉整体来说真的是无关痛痒。(个人认为作为从头到现在星宿一直很平庸,也该加强下了,很多门派现在虽然没落但也曾强势。也可能是策划认为星宿乃一邪派,不该加强吧!呵呵)
  
  攻击类技能,连珠腐尸毒比起类似的其他门派技能明显处于劣势,这个技能本身就是很不爽的。基本不用考虑!
  
  星宿应该学天地同寿的强化
  
  天地的强化根据在龙园的测试,其概率明显比逍遥的放大要高的多
  
  若出了3连暴的伤害很可观的!(这3连伤害包括基础攻击的伤害,所以要比其他门派的强化伤害高得多,不暴击都可观)
  
  控制类技能,含笑强化后双倍达到1分钟,这个对峨眉加血和明教怒火以及运气类技能绝对不错,但是毕竟有间隙。若对手对星宿技能熟悉的肯定会利用这个间隙,那对他的控制比起对星宿不熟悉的就大大折扣了。
  
  而一日丧命散,强化后只有6秒又不减少冷却时间,相比别的门派的控制明显有点差距……
  
  我们建议选择一日丧命散,聊胜于无吧!但在有些星宿特少的区可以选择含笑,星宿少,别人对他的了解不一定多,就算了解,由于和星宿打得少,时间不一定能控制的精准。
  
  关于抗星宿我认为没必要,因为星宿确实很少,抗了星宿的抗其他门派的选择就少了。
  
  而且星宿的强化比起其他门派明显不足,抗了效果不大!
  
  除非你经常校场和某些星宿PK以及有多个星宿的仇敌!
  

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