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【技术贴】关于门派技能进阶你了解多少

时间:2011-12-22 15:42 作者:zhzhch0211 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本人自己在官服的几个号虽然最近都卖了,但我玩天龙也有4年多了,对天龙的发展基本上也都是知道的吧!再加上现在有时间还会上YY和继续奋战在天龙的朋友们聊聊啊什麽的。官服号虽卖了,但在龙园有永久号,偶尔也会上龙园去玩玩,再加上逛逛贴吧,看看大家的看法!最近看大家对进阶挺感兴趣的,就联系

本人自己在官服的几个号虽然最近都卖了,但我玩天龙也有4年多了,对天龙的发展基本上
  
  也都是知道的吧!再加上现在有时间还会上YY和继续奋战在天龙的朋友们聊聊啊什麽的。官服号虽卖了,但在龙园有永久号,偶尔也会上龙园去玩玩,再加上逛逛贴吧,看看大家的看法!
  
  最近看大家对进阶挺感兴趣的,就联系了还在天龙的朋友在龙园有点小测试,再加上他们在官服了解的情况!写了下我们对现在进阶的看法!再这里分享下!
  
  (关于这个进阶我想肯定有不少玩家都根据自己的见解也写了关于进阶的文章!我们这里是我们大家自己的看法!仅供参考,大家可以根据自己的实际情况自己的见解选择技能进阶!不喜勿喷!)
  
  再这里先插一下!
  
  首先有张各门派各本修炼的评分,我想很多人早已知道了。但不知道的朋友可以收藏下!


  
  还有就是关于各门派的属性攻击系数!现在说法不一!
  
  我们的数据其实是78个月前在龙园我们朋友之间实际测试的。测了好多组数据,具体忘了多少,
  
  再加上与别的朋友测试的数据对比,感觉是比较靠谱的!我们本来一直认为我们做的是比较准确的了。
  
  后来发现了有别的朋友经过测试的并且制作了图表!
  
  虽然和我们的有一点差距,但不是很大!考虑到天龙数据的不稳定性,可能他们做的更多!
  
  所以我们相信下面的表格才是最精准的,比我们的要准确!
  
  而那些说丐帮火高于毒峨眉冰高于玄的纯属无稽之谈!


  
  进阶!
  
  首先,每个门派共有7个强化技能!
  
  第一个技能是强化每个门派的基础攻击,每个门派唯一,略过……
  
  然后攻击类技能可以学一个,控制类技能可以学一个!
  
  然后是4个防御类技能!减少技能控制时间,减少技能伤害等等!
  
  在这里说下,进阶技能是可以顶掉的,比如说你以前学的是抗明教的葵花点穴手,但现在你想换成抗天山的封穴,那你可以用抗天山的技能要诀顶掉明教的。
  
  这里说的效果都是对手无进阶修炼的!这个进阶的效果肯定受进阶评分影响的,反正都是越高越好!
  
  下面来说说各个门派的进阶吧!
  
  星宿
  
  首先星宿是没被加强的,但也没被削弱,可以说是维持天龙2的原状。天龙3的进阶对本来人口就不多的星宿一脉整体来说真的是无关痛痒。(个人认为作为从头到现在星宿一直很平庸,也该加强下了,很多门派现在虽然没落但也曾强势。也可能是策划认为星宿乃一邪派,不该加强吧!呵呵)
  
  攻击类技能,连珠腐尸毒比起类似的其他门派技能明显处于劣势,这个技能本身就是很不爽的。基本不用考虑!
  
  星宿应该学天地同寿的强化
  
  天地的强化根据在龙园的测试,其概率明显比逍遥的放大要高的多
  
  若出了3连暴的伤害很可观的!(这3连伤害包括基础攻击的伤害,所以要比其他门派的强化伤害高得多,不暴击都可观)
  
  控制类技能,含笑强化后双倍达到1分钟,这个对峨眉加血和明教怒火以及运气类技能绝对不错,但是毕竟有间隙。若对手对星宿技能熟悉的肯定会利用这个间隙,那对他的控制比起对星宿不熟悉的就大大折扣了。
  
  而一日丧命散,强化后只有6秒又不减少冷却时间,相比别的门派的控制明显有点差距……
  
  我们建议选择一日丧命散,聊胜于无吧!但在有些星宿特少的区可以选择含笑,星宿少,别人对他的了解不一定多,就算了解,由于和星宿打得少,时间不一定能控制的精准。
  
  关于抗星宿我认为没必要,因为星宿确实很少,抗了星宿的抗其他门派的选择就少了。
  
  而且星宿的强化比起其他门派明显不足,抗了效果不大!
  
  除非你经常校场和某些星宿PK以及有多个星宿的仇敌!
  


  慕容
  
  首先,慕容是没有被加强的。个人感觉慕容像是天龙老来得子,而且又是哪种极不情愿生下的。所以对他不冷不热。加上慕容是正式天龙运营3年后才出的,玩的人又少……
  
  由于慕容出来的晚,玩的又少,了解的不太多。这里只简单谈一下!
  
  攻击类,剑横疆场的强化很一般,星河虹吸加强了伤害也没有上面说的星宿的3连暴的天地同寿高,选择哪个看个人情况,我们更倾向于剑横疆场。
  
  控制类,很明显星河虹吸定身显然远不如探营取将的封穴。(定身和封穴,不解释了……)
  
  至于抗慕容,和上面的星宿一样,除非有仇敌,否则没必要抗
  
  若抗,控制类当然抗探营取将!攻击类选择横剑疆场!
  


  少林
  
  少林有人说被削弱了,但我们认为也是被加强的,虽然没丐帮和明教那么明显。
  
  少林依然是那样,虽然攻击高(单玄1.5)但没什麽爆发!
  
  对高石头玩家(67级)来说,少林肯定很强悍的(攻高血厚高防,高等级石头命中会心相对低宝石来说很强大了,感觉加的的非常明显)。但是大部分少林还是低宝石的,所以在同宝石中少林容易被放风筝,群战炮灰……
  
  攻击类,大部分的少林都会选择礼敬如来。
  
  大力金刚掌的效果不过就是一下多打出了伤害,但却是30秒的CD时间,使得他又很平庸,其效果远不如其他门派的技能,所以大力金刚掌相对礼敬如来这个很一般。
  
  礼敬如来的未进阶效果为35秒反弹16%伤害,冷却2分钟。
  
  刚进阶貌似反弹的伤害就翻倍了,打到30%了。
  
  由于在龙园没什麽经验点,但根据以前官服的朋友的说法,若进阶满了,真的可能会达道50到60%
  
  但是一旦对手熟悉你少林,在你开启礼敬如来之后很可能会选择不打而远离少林,那少林除了可能会洗出的几个远程技能以外真的无语了,没办法,也只得试着追了,否则不会自己等着时间过去吧!不过在群战中,人多,有些人卡抑或你开了他没注意到,这就很强了,反弹那么多伤害加上你的攻击,够他受了!
  
  天龙3中的少林还以一样,没有强力的控制,进阶也只是在原有的技能上加强所以少林还是定身和减速,悲剧啊!
  
  少林强化的是金刚伏魔圈和一拍两散一个增长定身时间,一个增加减速概率
  
  为了配合礼敬如来,一定要选择金刚伏魔圈的强化,强化后的金刚伏魔圈定身12秒,再加上其他控制在这段时间里你的礼敬如来效果下,对方肯定会犹豫到底怎么办?而你可以使出你一切可能的技能……
  
  当然,有几个门派是不怕的礼敬如来的。逍遥的凌波,武当的梯云纵还有揽雀尾和封住你顶过时间以及解定身药等等。
  
  故只要你利用好了定身和反弹,还是很强势的,尤其是高宝石的,攻高能抗!
  
  从抗上来说,还是和前面2个一样,没太大必要,少林虽比星宿和慕容多,但总体也不多,抗主要还是要抗几大热门的门派!当然,除非你有少林的仇敌。
  


  天山
  
  天山我们认为和慕容一样,也没有实质加强。也可能是在天龙2时期天山在近战中是最强势的,3中肯定有不少人选择抗天山的进阶,故这次强了少林丐帮和明教,反而天山原地踏步了……
  
  攻击类强化肯定要选择鹰击,群战中鹰击对10个目标每人的伤害也是很可观的,暴击秒一群小号也是有可能的!
  
  但是校场,鹰击的效果不很大,和少林的大力金刚掌一样,增加冰攻,若被抗了,就废了。由于各区冰抗相对较高,故提升效果相对来说不太明显。
  
  控制类,从时间上来说显然同生更为合算,时间长啊!有些人肯定会说兰花指只能隐身,故必须先出,那肯定不如原先的兰花再接其他控制,因为兰花加的时间没同生多!
  
  但同生5分钟的CD实在无语,明教的葵花相比,价值要差得很多。5分钟啊,可是5分钟啊…………
  
  而兰花CD较短,但不足是强化后封穴时间还是不如明教的,而且必须要隐身状态才可释放。群战中,天山也只有跳出来之前是隐身,否则出来再隐身就很难了!
  
  当然,如果能熟练运用踏雪无痕选择强化兰花也还是不错的。
  
  所以天山的控制,请根据自己的情况吧,各有优劣!!
  
  对于抗天山,显然无冰抗的玩家选择抗鹰击,毕竟鹰击伤害还是蛮高的,前提没抗!
  
  抗天山的控制,我们认为选择抗兰花。因为,我们想天山应该还是兰花的多些,因为天山先手有优势,肯定先是兰花。
  
  对付天山主要在于拖掉移花的时间。只要移花的20秒你能躲过,你就好办多了。
  


  天龙
  
  天龙在此次技能进阶中应该也可以算是没加强!
  
  攻击类技能,三阳开泰对四个目标的八秒,伤害不错的!
  
  中冲剑额外减抗的效果是个概率。很显然天龙的中冲肯定是用来配合多属性攻击的,因为中冲减少的抗很少,现在抗2颗4就抵过你的减了,所以肯定不是作为加强减抗的,而是用来配合多属性来输出的!
  
  故天龙必须要多修副属性,尽量提高点你的副属性,这样你中冲剑才能得到最大限度的发挥!
  
  控制类,八门金锁必中12秒,对近攻是个很好的控制,如果是高宝石的输出非常高,12秒不秒掉也残了。
  
  雪拥蓝关封穴5秒,20秒的CD,虽然不及八门的时间,但是是封穴而且CD在控制类技能里算是比较短,很好很强大!
  
  我们认为,选择雪拥蓝关的短冷却及封穴要好过八门的强化,因为高宝石的玩家确实少数,低端的没高宝石好手工那么强大的多修爆发力,短时间内低端天龙肯定没放大的逍遥和连控的天山和明教那么秒人。
  
  至于抗天龙,选择抗中冲,因为一旦你遇上的是多修的天龙,又没多抗,他中冲后的输出你肯定头疼!
  
  从天龙2到现在,天龙门派的人数明显多过天龙1时期,因为天龙的多属性,手工时代的手工多属性的天龙打人肯定很疼。
  
  近战建议可以选择抗八门,因为一旦遇上的是加强八门的,你被定12秒肯定不爽!
 


  武当
  
  关于武当我们认为根据具体情况看是否被加强了,因人而异!
  
  武当有游刃有余,强化技能对武当来说强化是2次。但同时若有人抗武当技能也是抗了2次。但不可能每人都是抗武当的,所以从这点来说武当的强化是个加强!
  
  但由于武当皮最薄,上次的新雕文让武当的大侠们又大骂了狐狸一次。在大家都强化了各自技能的时候,技能伤害和控制加强,对皮薄的武当来说一般被先手,被秒的机会又加大了!从这一点来说武当像是又被削弱了。
  
  所以进阶对武当来说因人而异!
  
  攻击类技能,一般都是仙人指路吧,因为天马的运气时间3秒,加强的是伤害而不是缩短时间,而星宿的含笑等技能能打断你的运气,再加上你在这3秒内也能推3下了,伤害来说效果不一定明显。
  
  控制类,也是看个人的情况,若你主要的目标是单P等,肯定选择天外,天外强化后是12秒,有2轮,就是24秒了,长时间控制!!但天外打人命中确实很坑爹啊,所以这就要求武当的手工啊什麽的尽量要有命中和身法!
  
  若你喜欢群战,七星聚首肯定是个利器,10个目标必麻痹,而且6秒,在群战中(像宋辽华山群架)这绝对是一个恐怖的技能。所以不喜欢单P的武当肯定是强化七星!
  
  抗武当的话,控制类建议是七星,为了抵抗群战中的武当。除非你是那种只喜欢校场单P或者比武大会什麽的!否则只要在野外打架几乎很少是单P。
  
  关于天马和仙人指路,感觉也没必要抗,主要抗的还是控制!
  


  峨眉
  
  关于峨眉我们认为对低端玩家来说是被削弱的,但对于高宝石玩家再次被加强!
  
  高宝石的峨眉被加强了这不解释了…………
  
  普通玩家,被削弱指的是没抗死,若抗死的话也不用解释了……
  
  攻击类,峨眉的西子捧心是伤害非常高的,尤其是那些项链强化的还是西子的,一下能暴到好多万!但强化之后的西子却被削弱了,为什麽呢?因为其他门派第二本的第一个技能的伤害在天龙2时代伤害只有EM的一半多一点!但强化以后,伤害大大增强,与西子强化后的伤害明显差距小了,从这一点上来说EM无形中是被削弱了的。
  
  而现在玄攻EM也不少,对于玄EM来说,一般没冰减抗或者很低,而冰抗的人不少,这样强化西子就是浪费!
  
  而九阴神爪,CD5分钟,强化了是强了点,但5分钟的CD……
  
  控制类强化,明显月落。首先月落是群技能,而且不用选择玩家,在自身周围失明!其次月落必中,强化增加的是时间,强化了后是12秒吧!而障眼法增加的是失明的概率,而时间不变,虽然20秒CD一次,但也只是个单体失明,而且还要看概率。EM最注重的是生存,想秒人除非你是高宝石秒人家低宝石,否则不太可能,所以当EM被群殴时,肯定月落多个,我想你不可能选择一个而且还看RP吧!
  
  障眼法是远程的,在单P中打远攻的有一点效果,除非你只喜欢单P,否则效果肯定没月落好!
  
  抗峨眉,显然抗月落必学。因为现在EM还是除了逍遥以外第二大门派,人数众多!
  
  攻击类基本上也可以不学,EM没什麽爆发力,抗一下就过去了!
  


  明教
  
  明教在这次进阶中显然也是被加强了。
  
  首先攻击类他有着唯一无抗的进阶——怒火连斩。
  
  据说满修炼能达到18刀,不过这个没能证实,但17刀肯定是有的,以前15刀,16刀和17刀的伤害据测试是300%和330%(有人说17刀是380到400%)。但不一定准确,狐狸的数据和波动也懒得说了……
  
  火烧赤壁CD12秒,强化后增加火属性伤害。
  
  炎龙无双CD30秒,强化后增加伤害比火烧赤壁高。
  
  对于低端玩家,火烧要优于炎龙,因为低级玩家血啊防啊都不高,火烧虽然伤害低于炎龙,但一半都不到的冷却,打血少的效果应该比炎龙好!
  
  对于高级石头的玩家,应该是炎龙好,强化后的炎龙高伤害,再加上怒火!若用的好,后期一刀下去若暴击估计满4满血的都残的不成样了。
  
  (明教的怒火是唯一没有抗的。明教的爆发力绝对是全天龙最强的,若15刀或17刀全中要强于天山移花的20秒和逍遥的放大!当然这里是不考虑未击中,天山逍遥也有未击中的时候!)
  
  控制类技能,如果你是高攻又喜欢秒人的快感,那么选择葵花,双倍时间封穴,再加上你若连控的完美,加上怒火,秒人能力更强了!
  
  但明教的烽火也有自己的优势,45秒的CD。烽火的拉人对远程是一种压制,群战中你拉过来再连上控制打,再加上你的战友,就算对方强大也极可能被秒。在群战中,而且也减短了你拉人的时间!
  
  抗明教,我想以后明教强化怒火的人占大多数,这样你抗炎龙抑或火烧其实都没太大效果。
  
  控制类,抗葵花,因为烽火的强化主要是他的CD短了,控制时间的增加并不多。而葵花的封穴是实打实的双倍!
  


  丐帮
  
  丐帮在这次进阶中可以说是加强最明显的!
  
  关于横扫,伤害加了不少,确实强大,但现在抗丐帮横扫的人也不少,但主要也还是在小号之中!大号还是很少人抗的!
  
  横扫这个技能的强化显然对丐帮在宋辽华山等杀小号爽多了,呵呵!~~
  
  但横扫加的是毒攻吧,若你抗死了毒,他加不加强效果就不太明显了!
  
  控制类,丐帮无疑狗头,个人感觉这次狗头强化的有点大!
  
  超短CD(有朋友说他冷却只20多秒了,还据说有人狗头冷却只有10多秒了)!
  
  然后还有4秒封穴还加减速!
  
  这样,逍遥武当单P丐帮想放风筝,真的几乎不可能了!最近在贴吧也经常看到有人发帖说丐帮的强化怎麽怎麽变态…………
  
  现在狗头的强化大大加强了丐帮的连控杀人能力,狗头的短CD在持久战中也是个大大的控制杀人利器!
  
  对于抗丐帮,我想很多人还是学习了抗横扫,就算在强化之前的2时代,只要你没抗死毒,只要丐帮一开横扫,大部分人都会选择快速跑开,有强化肯定很多人选择了强化抗横扫!
  
  抗狗头,其实也只缩短了他封穴的时间,对于他的冷却就像烽火一样,你无法抗!狗头的强化在于CD的缩短,控制其实只加2秒,不太明显!
  
  若你的丐帮敌人多,确实学学抗狗头也有必要的!
  


  逍遥
  
  逍遥这个刚公测没什麽人玩,后来又强势了多年的争议门派,在天龙3中显然也是被削弱了。
  
  攻击类,可以说,99.9999999%的逍遥会选择强化溪山…………同时99.9999999%的非超级生活玩家(喜欢打架,从不打架的略过)会选择抗溪山,这就造成了逍遥的溪山几乎没变(当然刷FB是灰常不错滴)。
  
  这样几乎没人强化弹指了…………
  
  控制类技能,对众多逍遥玩家来说,很不爽吧!呵呵(策划为了削弱逍遥,选择的是八阵图和诛仙阵但不是惊涛)!
  
  诛仙阵固定10秒后爆炸,还要洛神图的状态!(我想众多逍遥在PK中会选择大风歌吧,潇湘夜雨的失明只能在大风歌状态下)!只要你面对逍遥时注意点,我想不卡的话一般不会被炸到!
  
  八阵图虽然是可以人工引爆,但八阵图要3秒还是5秒的运气释放,所以基本上不画地放不出来,群战中逍遥一般也就是用惊涛散攻!我想没人跳到人群中还是下阵吧!
  
  峨眉,星宿半怒能解画地,明教还有逍遥自己的半怒解散攻,还有散攻也能吃药免疫的……
  
  这样的话逍遥的散工强化真的很无语了……当然你的手法好散攻的作用也能体现出来!
  
  关于控制,这2个虽然都很蛋疼,但必选其一还是选择八阵图吧!因为这个可以自己控制,不像诛仙阵那样固定10秒,而且八阵在FB中也是个不错的控制技能!
  
  抗逍遥的话,抗溪山几乎必定!控制的话监于逍遥太多,你想学还是学抗八阵吧,我想绝大部分逍遥也会学的是八阵!
  
  这样看来,逍遥也是被削弱了的!
  
  

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