八、少林
少林在这次更新中是被变相削弱了,虽然没有人抵抗少林的插槽,但是少林技能插槽的强化效果是真心不给力,强化的控制都是定身减速,实在没用,增强大力金刚掌的伤害还是很可观的,总体上插槽对于少林提升不明显,相对其他门派差了不少。
群战少林就是肉盾,他杀别人难,别人杀他也不好杀,纯属帮助远攻抗打的盾牌,地位弱于丐帮,但是相对明教天山就强不少了。
九、武当
武当这次插槽强化了仙人的内功伤害还是相当不错的,大部分武当还是用强化天外的吧,变态的2个天外就是24秒麻痹,估计大部分人还是会抗天外,特别是峨眉抗天外几乎人人一个。单P地位仍然是不乐观,而且血少很容易被其他门派一个控制直接秒掉,占先手也难秒死别人,被别人先手几乎都是秒杀。
群战输出还是很可观的,灵活性比较强,控制也多,群战地位重要,但是也是敌人攻击的主要目标,操作要求和峨眉一样非常高,不容易玩好。
十、逍遥
逍遥现在单P可以垫底了,虽然溪山逆天,但是溪山插槽不可能有效果,各门派控制时间加长,被溪山放大还可以轻松控制躲过,BB的灵气吸收放大的几率仍然给力,而且逍遥没有大力伤害技能(类似峨眉西子,星宿天地一日),远程瞬发控制也没有得到强化,打远攻没有任何优势,就连打近站也面临挑战,明教天山是基本打不过的,抗不住怒火和移花接木,丐帮进阶后的狗头也是逍遥的噩梦,唯独还能继续欺负老和尚。
逍遥群战作用强大,是群战最重要的攻击输出者,本身闪避比较高,灵活性强,还有减速神器,诛仙阵,非常强大。还有凌波画地可攻可守,可玩性很强。溪山放大在敌人BB死后,效果还是非常明显的,溪山仍然是逍遥的杀手锏。进阶后八阵诛仙强化可以加强逍遥的群战能力,但是总体上群战能力比峨眉还是略逊一些。
总评:
技能插槽的出现让近战的单P能力大大提升,对战远攻基本都能处于优势,但是群战仍然是炮灰,而且比以前还惨。
远攻单P能力虽然下降,但是仍然是群战的主宰,特别是峨眉逍遥。近战单P强,远攻的群战强,是否达到理想的平衡了呢?对于那些老是嫌弃近战日子不好的玩家想改成远攻的,剑客只能说你们贪婪,任何事情不可能完美,你得到一些就会失去一些,比如明教单P厉害,群战却是垫底,逍遥单P垫底,群战却是前2位,不可能让你单P群战都是霸王,峨眉虽然单P群战都还可以,但是操作要求很高,杀死人不容易,操作不好的比其他9个门派死得都惨烈。
你想单P强体验秒人快感就玩明教天山,想群战强就玩峨眉逍遥,想平衡就玩天龙丐帮,喜欢无私奉献就玩少林等等。
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