天龙3终于出来了,总的一个一字形容就是“吐”,2个字形容就是“恶心”。
圈钱也就算了,除了圈钱以外为什么还要瞎改?
1、洛阳、大理、苏州弄那么大做什么,走着远也就算了,超级卡了啊,特别是人多特别是大家都甩技能的时候怎一个卡字了得。想象一下大家都在天外江湖的地图一两百号人开战情形,昨晚大概两百人左右在凤鸣镇,我感觉走都走不动。我是刚换的酷睿I7独显1G的电脑,都卡成这德行。
2、人物头像真的很难看,人物造型真的很难看,打怪姿势真的很难看,现在聊天界面真的很不习惯,组队邀请好友信息若有若无的真的没法看。
一句话,这游戏明显变垃圾了啊。
另外,武当本来就是十大门派中倒数第一第二的位置,天龙3出来、经脉系统、龙纹出来;更是往地狱深处狂奔啊。
1、龙纹,大家都懂的:血上限、减抗下限、属性攻击;由于武当血最少,增加的血最少;由于武当玄加成最低只有1.1,下限和增加的属性攻击的威力都是最低。还是那句话,武当花5000效果只有别的职业3000块的效果,这种新增加差距没有办法弥补。
2、经脉系统:攻击部分,武当只有2个选择仙人和天马,其中仙人和平推基本没区别;天马打架根本没用的东东(外行滚远远的别瞎评价)。
也就是说,武当的攻击经脉修炼不修炼都那么回事。
其它职业呢:明教修炼怒火,多几刀的威力大家自己去想;丐帮修炼扫地;和尚修炼礼敬如来(以后打和尚还没打死他就要被他震死了);天龙修炼中冲;星宿修炼天地(天地的威力被暴击过的人都懂的);逍遥修炼西山;天山修炼的也是属性攻击技能。偏偏武当等于没有修炼(我真的要吐)。控制部分:这部分武当没有加强,也不算被削弱。真正最大的收益者是副控制冷却最快的天龙的雪拥蓝关和峨眉的障眼法,大家都懂的。由于天龙玩家少大家不会针对天龙修炼控制抗性,雪拥蓝关以后将成为超越逍遥西山的神招了。这部分修炼修炼出来以后,实战控制之王肯定是天龙、其次是峨眉、再次是星宿(控制技能冷却时间太重要了)。