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少林门派优劣分析及相关见解

时间:2011-08-30 10:41 作者:hi0lim 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
少林这个职业优与劣及相关见解,对新老玩家可能都有点用


  垃圾技能最多的职业。

当然每个门派都有那么点垃圾技能,虽然不知道怎么回事,但少林垃圾是所有垃圾技能中最垃圾的,三个吼怪技能只能对怪不能对玩家使用,反弹伤害15%基本无用,一个加会心状态,加了等于没加,90级技能才4点会心,什么玩意。
  
  还有个那个80普渡慈航,和袈裟伏魔功,需要选择目标才能使用,PK的时候哪来那么时候来点自己,再点技能图标,再点PK对象。就连加速的技能少林的冷却时间也比别人的长。你在耍我们吗?难道就因为血多一点,这要有这么大牺牲吗。
  
  GM你来玩玩看,被人放见筝,镶了几颗三级红宝石的操作好的XY玩你像耍猴,玩上一二周估计得气爆。
  
  技能不好看。

每刷副本的时候都除了羡慕:移花爆下瞬间的脆脆声响,震撼;怒火及血战多么的酣畅淋漓,真想试试;丐帮的横扫,一片倒,神技啊;武当天外,七截阵的潇洒;天龙三把剑的犀利无比;逍遥凌波飘逸,八阵,诛仙,惊涛组合,BoSS只能动弹不得;九阴神爪真是神啊,掉血掉得真是爽;星宿的半怒为什么这么快;只能是嫉妒恨啊。
  
  新手很多看不懂不重要,看下结论就行:少林为副本而生,它的存在难道只是为其他人过燕子,过大小飘,让他们变得更强,以便更好蹂躏我们,强烈要求同门们都不去这样的副本,少林应该受到玩家及策划应有的尊敬。
  
  少林可玩性确实不高,除非你是RMB玩家(我还在质疑少林RMB玩家也其他门派RMB玩家强),或者你想当大哥哥似的人物,又或者你确实有慈悲的人(不喜欢杀别人,喜欢被别人杀掉),甚至于你确实适合某个山上出家为僧的人。相信少林是现在是各区最少门派这一,但一开始我相信绝对不是这样状况,这种结局,大家都不会相信GM会这样对一个个做任务最辛苦,练级最慢,最“低调”的少林玩家们,真的很后悔,难过。
  
  真让人失望。很早就想放弃这个职业,很多人说少林要崛起,但少林重来没崛起过,一直以来自己也这样自我安慰,也很是期待少林崛起的那一天,但是我们等了太久了,依然遥遥无期,怕我没耐心等下去了。很多少林玩家估计和我有一样的想法。
  
  舍不得放弃自己的最初选择,自己的好友们,寄托有某种江湖豪情的武侠情怀的武侠网游。
  
  实际上它仅仅只是个游戏,和其他游戏没有区别,只是为了赚钱的“八阵图”而已。
  
  GM做的一切只是为了赚更多的钱,GM才是玩我们的人,他想怎么改,一会变个花样,我们像耍猴被玩弄着,哪个门派改强了,一群人就XX一样跟在GM后面飞,这么说有点不好听,而实际上我们也知道,但我们依然向飞蛾扑火一样继续,因为我们需要游戏,虚拟世界,来缓解我们的压力,或者让我们精神生活更丰富一些,还有就是一种虚拟满足感,没人说是为了支持这游戏产业的发展才玩游戏的吧。
  
  出个新职业MR本来没什么,血多,技能花哨BT,但其技能就变态,一改再改,越来越BT了,没人敢小瞧它了吧。这样还不是为了增加卖点,吸引更多新玩家,但是TM也不能歧视老玩家,一个游戏只想着赚钱,为什么自己还整天找气受。只有一个要求,提高少林可玩性,改改那几个垃圾技能,稍稍平衡一个十大门派。
  
  各初高中的小弟弟妹妹开学了,别玩游戏了,学业为重。
  
  第一次发贴,多多支持,有冒犯之处,请见谅,本人也牺牲了午休时间,忘勿喷。
  
  

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